Ceintures (accessoires Halo : Reach)

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Les ceintures sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu de personnalisation. Il en existe cinq en plus de celle par défaut du modèle Mark V [B]. Les ceintures sont placées sur la cuisse gauche du joueur.[Note 1]

UA/Chobham

{{{Nom}}}
HR MCC-Ceinture Chobham (render).png
Conditions
Description Supplément d'armure, composite.
Supplemental armor, composite.

Tactique/Sac renforcé (Tactical/Hard Case)[Note 2]

{{{Nom}}}
HR MCC-Ceinture Sac renforcé (render).png
Conditions
Description Pour tout ce que vous ne voulez ni perdre, ni casser.[Note 3]
For those things you don’t want to lose or break.

UA/NxRA

{{{Nom}}}
HR MCC-Ceinture NxRA (render).png
Conditions
Description Supplément d'armure, réactif, non explosif.
Supplemental armor, reactive, non-explosive.

Tactique/Kit trauma (Tactical/Trauma Kit)[Note 4]

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HR MCC-Ceinture Kit Trauma (render).png
Conditions
Description RAPPEL : c'est à VOUS, quand VOUS êtes touché.
REMEMBER: this is YOURS, for when YOU get hit.

Tactique/Sac léger (Tactical/Soft Case)

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HR MCC-Ceinture Sac léger (render).png
Conditions
Description Pour tout ce que vous ne pouviez pas ranger ailleurs.
For all the stuff you couldn’t fit anywhere else.

Notes

  1. Si le joueur sélectionne le sexe féminin pour son personnage, l'accessoire ne sera pas en contact avec la cuisse de celui en raison des cuisses moins larges.
  2. Traduit par « Tactique/Boitier » dans Halo : The Master Chief Collection.
  3. Traduit par « Pour tout ce que vous voulez éviter de perdre ou casser » dans Halo : The Master Chief Collection.
  4. Traduit par « Kit de trauma » dans Halo : The Master Chief Collection.