Différences entre les versions de « Épaulières (accessoires Halo : Reach) »
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==UA/Multirisque== | ==UA/Multirisque== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 23]]. | |||
| | |Fichier=Fichier:UA_multi_risque_Droite.jpg | ||
|Description=Un compromis entre protection et masse augmentées. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
==Jump Jet== | ==Jump Jet== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 5 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 5 000 [[cR]]. | ||
| | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 24]]. | ||
| | |Fichier=Fichier:Jump Jet Epaule D.jpg | ||
|Description=Contraintes de sécurité du premier prototype à utiliser avec l'équipement Jump Jet. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
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==EVA== | ==EVA== | ||
*Voir : '''[[EVA#Épaulettes|EVA]]''' | *Voir : '''[[EVA#Épaulettes|EVA]]''' | ||
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==UA/Sécurité base== | ==UA/Sécurité base== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 12 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 12 000 [[cR]]. | ||
| | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 53]]. | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (droite).jpg | ||
|Description=Armure légère avec supplément épaule.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure d'épaule léger.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
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*Voir : '''[[Grenadier (armure)#Épaulettes|Grenadier]]''' | *Voir : '''[[Grenadier (armure)#Épaulettes|Grenadier]]''' | ||
==CR= | ==CR<small><ref group=Note>Le nom original est CQC. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], il retrouve son nom original.</ref></small>== | ||
*Voir : '''[[CQC]]''' | |||
==Sniper== | ==Sniper== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; Épaulette droite : 80 000 [[cR]] ; Épaulette gauche : 75 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; Épaulette droite : 80 000 [[cR]] ; Épaulette gauche : 75 000 [[cR]]. | ||
| | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 88]]. | ||
| | |Fichier=Fichier:Sniper D.jpg | ||
|Description=Bandoulière supplémentaire, semi-rigide, fusil à applications spéciales (anti-matériel). | |||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
Version du 12 avril 2021 à 22:09
Les épaulettes sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il en existe dix-sept en plus de celles par défaut du modèle Mark V [B]. Les épaulettes sont placées de chaque cotés et sont identiques à l'exception du modèle Sécurité.
FJ/Para
- Voir : FJ/Para
HAZOP
- Voir : HAZOP
JFO
- Voir : JFO
Recon
- Voir : Recon
UA/Multirisque
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Un compromis entre protection et masse augmentées. |
Jump Jet
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Contraintes de sécurité du premier prototype à utiliser avec l'équipement Jump Jet. |
EVA
- Voir : EVA
Gungnir
- Voir : Gungnir
ASCO (armure)
- Voir : ASCO
UA/Sécurité base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Armure légère avec supplément épaule.[Note 1] |
Mark V
- Voir : Mark V
Opérateur
- Voir : Opérateur
Commando
- Voir : Commando
Grenadier
- Voir : Grenadier
CR[Note 2]
- Voir : CQC
Sniper
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Bandoulière supplémentaire, semi-rigide, fusil à applications spéciales (anti-matériel). |
Sécurité
- Voir : Sécurité
Notes
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Supplément d'armure d'épaule léger. »
- ↑ Le nom original est CQC. Dans Halo : The Master Chief Collection, il retrouve son nom original.
Source
- Halo : Reach, Armurerie