Différences entre les versions de « Épaulières (accessoires Halo : Reach) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 14 : Ligne 14 :


==UA/Multirisque==
==UA/Multirisque==
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
!scope="row" | Conditions
{{Armures (gameplay)|
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 2 000 [[cR]].
| rowspan=2 | [[Fichier:UA_multi_risque_Droite.jpg|150px|center]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 23]].
|-
|Fichier=Fichier:UA_multi_risque_Droite.jpg
! scope="row" | Description
|Description=Un compromis entre protection et masse augmentées.
|Un compromis entre protection et masse augmentées.
|DescriptionVO=}}
|}
|}


==Jump Jet==
==Jump Jet==
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
!scope="row" | Conditions
{{Armures (gameplay)|
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 5 000 [[cR]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 5 000 [[cR]].
| rowspan=2 | [[Fichier:Jump Jet Epaule D.jpg|150px|center]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 24]].
|-
|Fichier=Fichier:Jump Jet Epaule D.jpg
! scope="row" | Description
|Description=Contraintes de sécurité du premier prototype à utiliser avec l'équipement Jump Jet.
|Contraintes de sécurité du premier prototype à utiliser avec l'équipement Jump Jet.
|DescriptionVO=}}
|}
|}
==EVA==
==EVA==
*Voir : '''[[EVA#Épaulettes|EVA]]'''
*Voir : '''[[EVA#Épaulettes|EVA]]'''
Ligne 43 : Ligne 42 :


==UA/Sécurité base==
==UA/Sécurité base==
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
!scope="row" | Conditions
{{Armures (gameplay)|
|[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 12 000 [[cR]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 12 000 [[cR]].
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA Sécurité base (droite).jpg|150px|center]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 53]].
|-
|Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (droite).jpg
! scope="row" | Description
|Description=Armure légère avec supplément épaule.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure d'épaule léger.}}</ref>
|Armure légère avec supplément épaule.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure d'épaule léger.}}</ref>
|DescriptionVO=}}
|}
|}


Ligne 64 : Ligne 63 :
*Voir : '''[[Grenadier (armure)#Épaulettes|Grenadier]]'''
*Voir : '''[[Grenadier (armure)#Épaulettes|Grenadier]]'''


==CR==
==CR<small><ref group=Note>Le nom original est CQC. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], il retrouve son nom original.</ref></small>==
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
*Voir : '''[[CQC]]'''
!scope="row" | Conditions
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 20 000 [[cR]]
| rowspan=2 | [[Fichier:Epaule_CR_D.jpg|150px|center]]
|-
! scope="row" | Description
|Développée à [[SWC Essen|Essen]] et testée à [[SWC Songnam|Songnam]], des complexes de l'UNSC.
|}


==Sniper==
==Sniper==
{| class="wikitable alternance centre" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
!scope="row" | Conditions
{{Armures (gameplay)|
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; Épaulette droite : 80 000 [[cR]] ; Épaulette gauche : 75 000 [[cR]]
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; Épaulette droite : 80 000 [[cR]] ; Épaulette gauche : 75 000 [[cR]].
| rowspan=2 | [[Fichier:Sniper D.jpg|150px|center]]
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 88]].
|-
|Fichier=Fichier:Sniper D.jpg
! scope="row" | Description
|Description=Bandoulière supplémentaire, semi-rigide, fusil à applications spéciales (anti-matériel).
|Bandoulière supplémentaire, semi-rigide, fusil à applications spéciales (anti-matériel).
|DescriptionVO=}}
|}
|}



Version du 12 avril 2021 à 22:09

Les épaulettes sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il en existe dix-sept en plus de celles par défaut du modèle Mark V [B]. Les épaulettes sont placées de chaque cotés et sont identiques à l'exception du modèle Sécurité.

FJ/Para

HAZOP

JFO

Recon

UA/Multirisque

{{{Nom}}}
Conditions
Description Un compromis entre protection et masse augmentées.

Jump Jet

{{{Nom}}}
Conditions
Description Contraintes de sécurité du premier prototype à utiliser avec l'équipement Jump Jet.

EVA

Gungnir

ASCO (armure)

UA/Sécurité base

{{{Nom}}}
HR-UA Sécurité base (droite).jpg
Conditions
Description Armure légère avec supplément épaule.[Note 1]

Mark V

Opérateur

Commando

Grenadier

CR[Note 2]

Sniper

{{{Nom}}}
Conditions
Description Bandoulière supplémentaire, semi-rigide, fusil à applications spéciales (anti-matériel).

Sécurité

Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Supplément d'armure d'épaule léger. »
  2. Le nom original est CQC. Dans Halo : The Master Chief Collection, il retrouve son nom original.

Source