Grades covenants/Halo : Combat Evolved

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Cette page a pour objectif d'organiser les différents grades de manière hiérarchique des différentes espèces covenantes présentent dans Halo : Combat Evolved.


Élites

Dévot Les Dévots sont les Élites les plus dangereux. Ils sont équipées d'une épée à énergie ou d'un fusil à plasma. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite et ont tendance à poursuivre jusqu’au bout une cible, plutôt que de tirer sur la plus proche. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites et ils utilisent les obstacles pour éviter les feux nourris de leurs ennemis. Le lieu dans lequel ils apparaissent est fixe.
Majeur Les Majeurs sont équipés d'un fusil à plasma ou d'un Needler et leur bouclier est plus résistant que ceux des Mineurs. Ils apparaissent plus fréquemment dans les hauts niveaux de difficultés.
Mineur Les Mineurs sont les Élites les plus communs. Ils sont équipés d'un fusil à plasma ou d'un Needler.
Spécialisations
Opérations spéciales Les SpecOps sont des ennemis rares et remplacent les autres Élites dans une partie du niveau Keyes et dans tout le niveau La Panse. Ils sont équipées d'un fusil à plasma ou d'un needler.
Furtif Les Élites furtifs sont équipées d'un camouflage illimité et d'un fusil à plasma à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.

Grognards

Majeur
Mineur Rang le plus bas et le plus commun parmi les Grognards.
Spécialisation
Opérations spéciales


Rapaces

Majeur
Mineur Rang le plus bas et le plus commun parmi les Rapaces.


Chasseurs

Aucun grade Les Chasseurs sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos.


Sources