Arcadia
Pour les articles homonymes, voir : Arcadia (homonymie).
Arcadia[Note 1] est une colonie de l'UEG qui possédait une population d'un peu moins de 3 millions d'habitants, située dans le système Procyon à 11,41 années-lumière de la Terre, soit 5 jours et 12 heures avec un voyage transluminique. Avant la guerre Humain contre Covenant, c'était une destination touristique prisée,[2] dotée de trois ascenseurs orbitaux.[1]
Des dizaines de milliers d'années plus tôt, des Forerunners auraient vécus sur Arcadia avant que la guerre Forerunner contre Parasite ne débute. Ils auraient ainsi abandonné la planète, laissant derrière eux un complexe de bâtiments qui deviendra plus tard le théâtre d'un conflit entre les humains et les Covenants.
Histoire
Avant-guerre
La colonisation de la planète par les humains a débutée en 2429.[1] Lorsque les premiers humains arrivèrent sur Arcadia, ils n'eurent presque pas à réaliser de modifications sur son atmosphère étant donné que celle-ci était déjà propice à accueillir la vie. Des jungles denses et de vastes océans s’étalaient à sa surface. Pirth devint alors la plus grande ville de la planète et donc sa capitale, malgré le fait que la surface d'Arcadia abritait d'autre grandes villes telles que Daylam ou Saqsin.[1] La population d'Arcadia se concentrant dans les grandes villes, la planète resta majoritairement inexplorée.[3]
Le 16 janvier 2498, le dispositif de recherche spatiale, dédié à l'observation de phénomène spatiaux à très forte gravitation, ouvre ses portes.[4]
Guerre Humain contre Covenant
En février 2531, suite à la découverte d'une carte spatiale dans une relique forerunner pendant la campagne d'Harvest, deux vaisseaux Covenants prirent d'assaut la planète à la recherche de ses ruines forerunners, détruisant l'UNSC Belfast et l'UNSC Texas et endommageant l'UNSC Armstrong et l'UNSC Pillar of Autumn.[3] Le 9 février,[4] l'UNSC Spirit of Fire, ayant suivi les Covenants, aida les forces militaires en présence, notamment les patrouilles locales et la Red Team, à l'évacuation de Pirth, avant de forcer un dôme de lumière Covenant pour détruire le Super Scarab se trouvant en-dessous, dans le cadre de la première bataille d'Arcadia. Le professeur Ellen Anders est ensuite capturé par Ripa 'Moramee, obligeant le Spirit of Fire à quitter le combat.[3] L'amiral Preston Cole et le groupe de combat X-ray intervinrent alors pour combattre les Covenants restants. Les Covenants quittèrent Arcadia bredouilles, mais laissèrent la planète ruinée, son complexe de raffinerie orbital et ses principaux centres de population détruits,[5] et l'UNSC abandonna elle aussi Arcadia.
Par la suite, une petite communauté agricole indépendante élut domicile sur la planète et bâtit la ville d'Abaskun, qui marchande librement avec l'UNSC.[4] Il était très rare que des colons reviennent sur une planète après le passage des Covenants, et Arcadia devint un symbole d'espoir au même titre que Harvest.[5] Elle sera détruite lors de la deuxième bataille d'Arcadia le 9 septembre 2549,[4] après une bataille de plusieurs semaines ayant mené à la vitrification totale de la planète.[5]
Localisations
- Mu
- Eire
- Pacifica
- Caledonia
- Lemuria
- Avalon
- Dispositif de recherche spatiale
- Ruines forerunners
- Université Rishard
- Daylam
- Saqsin
Divers
- Les quatrième, cinquième, sixième et septième niveaux de Halo Wars se passent sur la planète.
- Son appellation pourrait être donnée d'après l'Arcadie : une région au sud de la Grèce dans le Péloponèse.
- C'est le lieu de naissance de Ellen Anders et de Tedra Grant.
Notes
- ↑ Traduit par Arcadie dans Halo : Contact Harvest et Halo 4 : Forward Unto Dawn.