Modes de jeu

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Les modes de jeu sont les grandes familles de règles qui régissent les types de partie trouvables dans le mode multijoueur des jeux Halo. On fait généralement la distinction entre le deathmatch courant, appelé Assassin, et les autres modes de jeu, dits « À objectif ».

Les modes de jeu rassemblent les règles de base qui permettent la création des types de partie apportant des règles spécifiques, comme le nombre de joueurs, la présence d'équipes, les armes disponibles, les capacités des joueurs et les conditions de victoire. Ce sont ces types de partie qui sont rassemblés et présentés dans les sélections matchamking.


Liste par jeux d'introduction

Halo : Combat Evolved
Assassin
(Slayer)
Éliminez vos adversaires.
Crâne
(Oddball)
Prenez le contrôle du crâne et empêcher vos adversaires de s'en emparer.
Roi de la colline
(King of the Hill)
Contrôlez la colline en gardant vos adversaires en-dehors de la zone délimitée.
Capture du drapeau
(Capture the Flag)
Emparez-vous du drapeau et ramenez-le à votre point de contrôle.
Course
(Race)
Traversez tous les points de contrôle avant vos adversaires pour gagner.
Halo 2
Assaut
(Assault)
Amenez la bombe dans le camp adverse et défendez-la jusqu'à l'explosion, ou désamorcez-la si elle atteint votre camp.
Territoires
(Territories)
Prenez le contrôle du plus de zones possibles sur la carte.
Mastodonte
(Juggernaut)
Tuez le mastodonte, plus rapide, puissant et résistant, pour prendre sa place et remporter des points en tuant vos adversaires.
Halo 3
Infection Les humains affrontent les zombies. Chaque humain mort devient un zombie. Le joueur ayant fait le plus de victimes remporte la partie.
VIP Exclusif à Halo 3. Un membre de votre équipe est votre VIP. Protégez-le tout en éliminant les VIP adverses.
Halo : Reach
Chasseur de têtes
(Headhunter)
Exclusif à Halo : Reach. Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées.
Réserve
(Stockpile)
Exclusif à Halo : Reach. Récupérez les drapeaux disséminés sur la carte, et ramenez-les dans votre zone de décompte. Les points sont décomptés à intervalles réguliers.
Invasion Exclusif à Halo : Reach. En tant que Spartan ou Élite, accomplissez une série d'objectifs dans le rôle d'attaquants, et empêchez vos adversaires de les atteindre en tant que défenseur.
Grifball Variante canonisée du mode Assaut sur un terrain plat avec marteaux antigravité et épées à énergie.
Insane Exclusif à Halo : Reach. Types de partie aux règles très spécifiques, comme des échecs, hockey ou skee ball.
Halo Wars
Standard
Match à mort
Renforts Vendu dans le DLC payant Option stratégique.
A distance Vendu dans le DLC payant Option stratégique.
Épreuve de force Vendu dans le DLC payant Option stratégique.
Halo 4
Régicide Un joueur désigné comme roi reçoit des bonus, mais rapporte également plus de points à celui qui le tue.
Parasite Identique à l'Infection, mais les zombies sont des Spartans infectés par le Parasite et plus seulement des Spartans portant une couleur différente.
Territoire
(Dominion)
Semblable au Territoires de Halo 3, mais plus un territoire est tenu longtemps, plus il se fortifie et des armes puissantes apparaissent.
Extraction Chaque équipe doit armer des balises neutres puis les défendre jusqu'à leur extraction.
Ricochet Reprend les règles du football américain, exploitant la possibilité de lancer le crâne.
Halo 5 : Guardians
Élimination
(Breakout)
Deux équipes se disputent des manches où les joueurs ne disposent que d'une unique vie.
Strongholds
Zone de combat
(Warzone)
Deux équipes récupèrent des points en contrôlant des bases et en éliminant les membres de l'équipe adverse ou les ennemis contrôlés par l'ordinateur. Fait usage du système de réquisitions.

Divers

  • La raison du retour du mode Course et de l'abandon du mode VIP dans Halo : Reach sont liées. En effet, dans Halo 3, les joueurs utilisaient le mode VIP pour créer un mode sa rapprochant de la Course. Il fut ainsi décidé de remettre le mode Course, et de supprimer le mode VIP qui n'a pas rencontré un vif succès.
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