Hologramme
L'Hologramme est un équipement créant, comme son nom l'indique, un double immatériel de votre spartan ou élite. Ce double, dont la ressemblance physique est parfaite, porte exactement la même armure que vous, ainsi que la même arme que celle que vous portiez lorsque vous l'avez généré.
Lorsque vous générez un hologramme, il avancera en ligne droite vers le point que vous visiez. Une fois que l'hologramme aura atteint ce point, il s'immobilisera et restera en place durant 10 secondes avant de s'estomper.
Le but principal de l'Hologramme est de jouer le rôle d'un leurre, afin de repérer un sniper embusqué, ou déloger un campeur. Il peut également servir à attirer le feu ennemi le temps de le prendre à revers.
Les principaux points faibles de l'hologramme, qui peuvent le trahir, sont son immobilité ou ses mouvements rectilignes, l'absence du gamertag du joueur au-dessus de sa tête ou son apparition en blanc sur le radar. Il est également simple de démasquer un hologramme une fois le premier coup porté, puisque celui-ci va luire en violet.
Manuel
Cela permet à l'utilisateur de créer une projection holographique virtuelle utilisable comme leurre pour attirer les feux ennemis. le leurre dure en moyenne 10 secondes mais il peut être annulé à tout moment.
Divers
- Un hologramme peut résister à quelques balles avant de disparaître.
- Le point défini comme cible pour votre hologramme sera indiqué par un marqueur.
- Apprenez à différencier rapidement un leurre d'un joueur, afin de ne pas gâcher vos balles sur un pantin, et ne pas vous trouver pris en plein rechargement par le propriétaire de l'Hologramme.
- Un leurre immobile fait moins vrai qu'un leurre mobile, et un leurre qui coure dans un couloir est plus vrai qu'un leurre qui traverse une plaine à découvert. N'utilisez pas votre Hologramme n'importe comment, et réfléchissez soigneusement à l'endroit où vous lancerez votre double.
- L'Hologramme a été dévoilé pour la première fois le 7 juillet 2010, lors du Bungie Day, dans la vidéo "Déjà View".
Galerie
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Lancement
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Dégâts
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Disparition
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Marqueur de position
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