Forme de combat

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Forme de combat humaine (terminaux (Halo CE Anniversary)).

Les formes de combat[1][Note 1] ou nosoclaste[4] (Combat Form[7][8] en VO) sont des formes du Parasite résultant de l'infection et de la mutation d'une créature à la morphologie et à la physiologie adaptées par une forme d'infection. Elles utilisent les connaissances et la mémoire musculaire de l'hôte pour utiliser à leur avantage ses connaissances et maîtrises :[9] elles sont capables d'utiliser les mêmes armes que l'espèce dont elles sont issues et leur mutation les dote d'un tentacule-faux qui leur permet d'asséner des coups puissants au corps-à-corps et de sauter haut et loin. Les formes de combat nées de l'équipage d'un véhicule pourra utiliser ce véhicule pour les besoins du Parasite.[6]

Une forme de combat peut se battre même avec un membre arraché, et si son corps est encore en un morceau lorsqu'elle est vaincue, une forme d'infection peut de nouveau l'infecter pour la ressusciter. Contre cette capacité, la seule méthode est de détruire le corps avec des armes à dispersion, comme les armes automatiques (fusil d'assaut, fusil à plasma…), explosives ou incendiaires.

Biologie

De gauche à droite : forme de combat sangheilie, jiralhanae et humaine.

La forme de combat est formée autour d'un organisme disposant d'une quantité suffisante de biomasse et de calcium,[10] et d'un cerveau intact.[11][Note 2] Dans les différentes espèces covenantes, il n'y a qu'une petite quantité d'espèces rassemblant les critères nécessaires pour devenir des formes de combat. La segmentation de la structure neurale des Lekgolos rend la synchronisation en forme de combat impossible, les Ingénieurs sont artificiels[6] et la coquille chitineuse des Yanme'es rend l'infection inopérante[Source manquante]. Une fois devenue trop vieille, une forme de combat peut muter en forme porteuse.[3][12][5]

Les infectés conservent parfois une forme de conscience et peuvent émettre des râles ou chuchotements de douleurs,[6] le Parasite lui-même ne connaissant ni peur ni douleur.[1] Leurs cordes vocales toujours fonctionnelles peuvent être utilisées à son gré par le Parasite pour se servir des souvenirs de l'hôte comme arme psychologique.[6]

Dans les premiers stades d'une infection parasite, les formes de combat agissent instinctivement, communiquant localement par phéromones[4] et amassant assez de matière organique pour commencer la formation d'un esprit-clé, qui permettra de coordonner les actions des formes parasites.[13] Au stade coordonné, les formes de combat sous la direction d'un esprit-clé sont capables de faire des manœuvres tactiques fourbes en plus d'être devenues des outils et des armes très efficaces. Les formes peuvent utiliser des véhicules, créer des embuscades et chercher des munitions. Les formes de combats elles-mêmes évoluent physiquement pour privilégier la mobilité et la létalité.[14]

Gameplay

Divers

Galerie

Notes

  1. Les autres noms utilisés incluent :
    • Organisme combattant (Combat Form)[2][3]
    • Parasite de combat (combat form)[4][5]
    • Forme combattante (Combat Form)[1]
    • Infecté (Infected)[6]
  2. Dans les jeux, une forme d'infection peut infecter un corps dont la tête est manquante.

Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo Wars 2, Journaux de Phoenix, Formes combattantes
  2. Halo : Les Floods, ch. 6
  3. 3,0 et 3,1 Halo : Opération First Strike, ch. 6, p. 78-79 (2013)
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Halo 3, Bestiaire
  5. 5,0 et 5,1 Halo : Combat Evolved Anniversary, Bibliothèque
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 et 6,4 Halo Wars 2, Journaux de Phoenix, Infecté
  7. Halo : The Essential Visual Guide, p. 70
  8. Halo Encyclopedia, p. 155 (2009)
  9. Halo Waypoint: Universe - Flood
  10. Halo Encyclopedia, p. 165 (2011)
  11. The Art of Halo, p. 50
  12. Halo Encyclopedia, p. 165 (2011)
  13. Halo Waypoint: Halo Community Update - Deluge Delights
  14. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency22-404
  15. Halo : Les Floods, ch. 10