Halo 3
Descriptif
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie Software
Concepteur :
Date de sortie : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)
Genre : FPS
Mode de jeu : 1 à 4(xbox live)1 à 2(sur une console) en coopération, 1 à 16 en multijoueur.
Plateforme : XBOX 360.
Presentation
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie "Halo" créée par Bungie et édité par Microsoft. C'est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sortit le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu'à 16 joueurs. Il battit tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d'exemplaires dès la première semaine. Il eu l'occasion de se montrer d'avantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d'une trilogie époustouflante retraçant l'univers du très célèbre Master chief.
Campagne
Comme toujours, vous pourrez diriger le Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 :
L'Arbiter ne sera jouable qu'en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l'ordre croissant :
J1 : Spartan-117.
J2 : Arbiter.
J3 : N'tho 'Sraom.
J4 : Usze 'Taham.
Note : Le mode campagne à 4 joueurs n'est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour
pouvoir jouer à trois sur le même écran.
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant
à la fin sur l'Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera
même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des
résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l'histoire et un lien menant aux
vidéo des niveaux et de leur cinématiques.
Arrivé :
Date : 2552
Le Master chief est éjecté d'un vaisseau entrant dans l'atmosphère à 2 km de hauteur. Une troupe de marines
accompagnée de Johnson le retrouve dans la jungle, inanimé. Tout semblait perdu jusqu'à ce qu'il se relève et
annonce que Cortana est restée sur Grande Bonté, le vaisseau amiral des Covenants désormais en proie au parasite.
Petite vérification de la direction avant que vous ne puissiez bouger. Regarder dans les directions que le Caporal vous demande et vous voila de retour sur une cinématique.
C'est alors que le Master Chief aperçoit l'Arbiter et lui pointe son pistolet M6G sous le cou.
Johnson intervient et explique au Spartan-117 que l'Arbiter est désormais du côté de l'humanité.
Gameplay
Après des années d'attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables
sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le
passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en
main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le
même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu'en
carrière solo.
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d'un côté nous
avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d'autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la
manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d'un Gameplay simple et astucieux.
Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d'effort de la part du
joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l'ergonomie la plus efficace du marché.
Les nouveautés
Vous disposerez d'un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces
derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d'objets divers et variés. Une autre nouveauté vient
s'introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se
déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l'attaquer à votre avantage. En tout, on peut en
compter près d'une dizaine différents. Mais attention ce n'est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embélir
vos écrans.
ARMES
CSNU :
Tourelle AIE-486H.
Fusil d'assaut BR55HB SR.
Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW.
Pistolet M6G.
SMG M7.
Lance-flammes M7057.
Grenade à fragmentation M9 HE-DP.
Fusil à pompe M90A.
Fusil d'assaut MA5C.
Missile Pod.
Sniper SRS99D-S2 AM.
Spartan Laser.
Covenants :
Carabine.
Epée à énergie.
Canon à combustible.
Needler.
Sniper covenant.
Tourelle à plasma.
Grenade à plasma
Pistolet à plasma.
Fusil à plasma.
Tourelle Spectre.
Brutes :
Lance-grenades.
Spiker.
Marteau antigrav.
Mauler.
Grenade Spike.
Grenade incendiaire.
Forerunner :
Laser de sentinelle.
EQUIPEMENTS
Mine Antipersonnel.
Régénérateur.
Boule protectrice.
Module antigrav.
Module de couverture.
Camouflage.
Drain d'énergie.
Brouilleur de radar.
Fusée.
Invincibilité.
Power-Ups.
VEHICULES
CSNU :
Elephant
Hornet
M12 Warthog LRV
M12G1 Warthog LAAV
M274 Mongoose ULATV
M808 Scorpion MBT
M831 TT Warthog
D77H-TCI Pelican (non utilisable)
C709 Longsword (non utilisable)
Covenants :
Banshee.
Ghost.
Apparition.
Apparition Anti-aérienne (Utilisable à partir d'un trick).
Scarab (non utilisable).
Phantom (non utilisable).
Brute :
Chopper.
Prowler.
Multijoueur
L'un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le mode multijoueur. Il est donc possible de jouer à 4 sur un même écran mais au total jusqu'à 16 sur le Xbox LIVE. Voici également la liste des cartes et tout les modes de jeux présent dans le jeu :
Altitude.
Blizzard.
Construction.
Dernier Recours.
Gardien.
Goulet.
Isolement.
La Mine.
Piège de sable.
Valhalla.
Epitaphe.
En plus des neuf cartes déjà présentes dans le jeu, deux pack viennent s'ajouter au mode multijoueur : Le pack Héroique et Légendaire.
Héroic Map Pack :
Impasse.
Cour des miracles.
Fonderie.
Legendary Map Pack :
Ghost Town.
Avalanche.
Blackout.
Note : Le Héroic Map Pack est gratuit depuis le printemps 2008, quand au Legendary Map pack il coute 800 Points Microsoft soit plus de 6 euros est offre 4 mois au Bungie Pro. Il n'y a pas longtemps Microsoft à baisser son prix mais à diminuer l'offre au Bungie Pro.
Les modes de jeux multijoueurs d'Halo 3
Ici sont répertoriés tous les modes de jeux, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises.
- le mode classique, Team Slayer : quatre contre quatre, cinquante frags pour la victoire
- le team double, un assassin deux contre deux, en 25 frags.
- le Lone Wolf, anciennement Rumble Pit (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.
- le team skirmish, renommé team objective dans Halo 3, ou les joueurs s'affrontent en capture de drapeaux, crâne, assault, roi de la colline ou bien VIP, un tout nouveau mode d'Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse.
- le team SWAT qui marque son retour en tant que mode classé sur Halo 3, avec des variante telles que ShWATguns (fusils a pompe uniquement), SWATball (crâne) et un mode de capture de drapeaux.
- le Big team Battle ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il jouable en classé mais aussi en social.
- le Head to head, 1 vs. 1, avec rarement des crâne ou des collines mais surtout des assassin en 10 frags.
- la playlist MLG, mode de jeux adapté aux règles MLG, en quatre contre quatre: a noter que Onslaught et Amplified, deux maps forgées sur Fonderie, sont uniquement jouables dans cette playlist.
- le Rocket Race, qui consiste a faire une course de mangouste avec comme passager un tireur de roquettes.
- le Multi Team, quatre équipes de 2 joueurs, qui s'affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team sword.
- le DLC Slayer et DLC Objective, qui permet au joueurs de s'affronter en 6vs6, avec n'importe quels mode de team slayer ou de team objective, sur les maps du pack héroique et du pack légendaire
- le team control qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des territoires.
- le team tactical, un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été supprimé par Bungie.
En plus de ces modes "stables", des week end double EXP sont mis en place, et de nombreuses playlists on vues le jour:
- le mode zombie qui est officialisé par Bungie pour Halo 3, avec enormement de variantes.
- le Icy Treats afin de féter la sortie de Cold Storage (ou chambre froide), un FFA jusqu'a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, zombie, fiesta...
- le Griffball, mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.
- le team fiesta: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du week end double EXP du cinq mai sous le nom de cinco de mayo.
- le team sniper, un assassin en 4vs4, uniquement au sniper et pistolet en deuxieme arme.
- le tournoi de la saint Valentin, un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!
Le multijoueur d'Halo 3 se démarque des autres jeux grâce aux médailles.
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