Bulle curative

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Révision datée du 28 septembre 2015 à 17:58 par Hawk (discussion | contributions)

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Une évolution de la bulle protectrice utilisée par les équipes d'intervention β5, elle crée un bouclier protecteur semi-sphérique provisoire qui montre aussi de curieuses propriétés thérapeutiques (enquête en cours).

Manuel de Halo : Reach.
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La bulle curative est un bouclier semblable à la bulle protectrice de Halo 3, transformée en compétence pour pouvoir être utilisée n'importe où, n'importe quand. Elle reste en place pendant 20 secondes.

La bulle curative remplit deux fonctions :

  • Elle offre, à l'instar de la bulle protectrice d'Halo 3, une protection aux divers types de projectiles du jeu, à la différence que la bulle est destructible : de trop forts dégâts peuvent la détruire. Les joueurs se trouvant dans la bulle (voir image) sont donc en toute sécurité face à toute menace tant que la bulle tient le coup, et que l'ennemi ne pénètre pas dans la bulle. Notez que les véhicules peuvent traverser cette protection, ce qui permet d'effectuer des écrasements.
  • Elle remplit le rôle du régénérateur d'Halo 3, à la différence qu'elle n'influe que sur la santé. Le nom de la bulle curative vient de sa capacité à régénérer lentement la santé des joueurs bénéficiant de sa protection, sans qu'ils aient besoin d'aller se soigner auprès d'un pack de soin. Elle n'influe en revanche pas sur la vitesse de recharge du bouclier.


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