Différences entre les versions de « Josh Kao »
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Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg| | Fichier:HINF E3 2019 Concept Found Hope.jpg|Concepts du trailer de l'[[E3]] 2019. | ||
Fichier:HINF-Forerunner | Fichier:HINF-Broken Ring concept (Josh Kao).jpg|Le [[Halo Zêta]] brisé. | ||
Fichier:HINF-Sentinels Repairing Ring concept (Josh Kao).jpg|[[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] réparant le Halo. | |||
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg|Entrée des dans fondations du Halo. | |||
Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg|Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo. | |||
Fichier:HINF-Master Chief and the Weapon early concept (Josh Kao).jpg|Le [[John-117|Major]] et [[l'Arme]]. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Tower concept (Josh Kao).jpg|[[Balise]]. | |||
Fichier:HINF-Disruptor concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Disrupteur]]. | |||
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Fichier:HINF-Spiker exploration 01 (Josh Kao).jpg|Idées de redesign du [[Spiker]]. | |||
Fichier:HINF-Spiker exploration 02 (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 01 (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'{{V|Infinity}} sur le Halo. | |||
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Fichier:HINF-Infinity Waterfall Base concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire montrant l'''Infinity'' écrasé, sous une cascade, utilisé comme base. | |||
Fichier:HINF-Rebel Base Exterior concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'une base rebelle [[sangheili]]e. | |||
Fichier:HINF-Sanghelios Meeting concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire du scénario se déroulant sur [[Sanghelios]], montrant ici une rencontre entre l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], [[Kelly-087]] et des humains. | |||
Fichier:HINF-Revisiting Reach concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire prenant place sur [[Reach]]. | |||
Fichier:HINF-Created Occupation concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des [[Entités]]. | |||
Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]]. | Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]]. | Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Josh Kao).png | Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Josh Kao).png | ||
Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao | Fichier:HINF-Behemoth Mood concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Behemoth]], version préliminaire. | ||
Fichier:HINF-Aquarius concept 01 (Josh Kao).jpg| | Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Behemoth, en collaboration avec [[Sparth]]. | ||
Fichier:HINF-Streets concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Streets]]. | |||
Fichier:HINF-Streets Station Interior Props concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Aquarius concept 01 (Josh Kao).jpg|Carte [[Aquarius]]. | |||
Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:HINF-Aquarius concept 03 (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Aquarius concept 03 (Josh Kao).jpg | ||
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Version du 16 janvier 2022 à 13:19
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
Halo 2 : Anniversary
Halo 4
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
Halo 5 : Guardians
Concepts initiaux de Meridian.
Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
Halo Infinite
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
- HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg
Entrée des dans fondations du Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Halo : Tales from Slipspace
Le Major contre Monn I'zar.