Différences entre les versions de « Josh Kao »
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Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | ||
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Fichier:H4 | Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|[[Module de largage UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. |
Version du 8 août 2021 à 01:56
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
- H2A stonetown concept 3.jpg
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
- H5G Overgrowth artwork 1.jpg
- H5G Overgrowth artwork 2.jpg
- H5G-Overgrowth concept (Josh Kao).jpg
Concepts initiaux de Meridian.
Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
Concept du trailer de l'E3 2019.
- HINF-Forerunner Interior concept.jpg
Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le Halo Zêta.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Le Major contre Monn I'zar.