Différences entre les versions de « Casque hanté »

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Le '''casque hanté''' (''Haunted Helmet'' en VO) est une variante du casque [[Pilote]]. Il a une visière transparente, montrant un crâne, à l'emplacement où le visage doit être.  
Le '''casque hanté''' (''Haunted Helmet'' en VO) est une variante du casque [[Pilote]] dans [[Halo : Reach]] avec une visière transparente, révélant un crâne humain à la place de la tête du porteur. Il s'agit d'une des options de personnalisation les plus rares du jeu, déblocable en atteignant le [[Grades de Halo : Reach|grade]] Légataire, le dernier rang du jeu, et avoir acheté toutes les autres options dans l'armurerie (bonus de précommandes et armures débloquées bien [[Halo Waypoint]] exclues). Il est alors déblocable pour 1 cR. 1 526 000 [[cR]] sont nécessaires pour débloquer l'intégralité de l'armurerie, mais atteindre le grade légataire octroie plus que cette somme.


De nombreuses rumeurs ont couru à propos de ce casque très convoité depuis la sortie du jeu. [[Bungie]] a toutefois confirmé comment l'obtenir.
Le casque hanté était utilisé en combinaison avec l'[[Effets d'armure de Halo : Reach#Éternel (Eternal)|effet Éternel]] par les membres de [[Bungie]].
 
*Le joueur doit avoir atteint le [[Grades de Halo : Reach|grade]] de Légataire (''Inheritor'' en anglais), le dernier rang de Halo : Reach.
 
*Ce casque peut ensuite être acheté pour 1 cR, mais seulement après avoir obtenu tous les autres casques et variantes achetables. Les bonus de précommandes et les éléments déblocables via Halo Waypoint ne comptent pas.
 
*Vous devez avoir acquis 1 526 000 [[cR]] pour l'achat de tous les casques ; une fois arrivé au rang Légataire, les joueurs ont toutefois bien plus de crédits qu'il n'en fallait.
 
*En raison du rang nécessaire pour acheter ce casque, le casque  hanté était utilisé par les employés de [[Bungie]] en grande partie de la même manière que l'armure [[Recon]] dans [[Halo 3]].
 
*Bungie et/ou 343 Industries ont toutefois déjà octroyé ce casque au jeune cancéreux Mathieu alias ROG Survivor, en témoignage de son dévouement pour la communauté Halo depuis de nombreuses années. Ce dernier possède également les flammes bleues, un effet d'armure uniquement réservé aux employés de Bungie.
 
*Il est à présent possible de rencontrer des joueurs classiques équipés du casque hanté, car plusieurs personnes ont déjà atteint le rang Légataire.


Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], le casque hanté est débloqué en achetant le centième et dernier rang du contenu de la saison 1.


==Divers==
==Divers==
*Lorsque Noble 6 tient le casque hanté dans ses mains au tout début du jeu Halo : Reach, on peut remarquer qu'à l'intérieur s'y trouve un crâne, comme celui des parties [[Oddball]].
*Dans la cinématique d'ouverture [[Contrôle Noble (niveau de Halo : Reach)|Contrôle Noble]], on voit que le modèle 3D du casque contient un crâne du mode multijoueur [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]].
* Lors de la dernière cinématique du jeu, lorsque le casque est laissé à l'abandon, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.
*Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.
*Contrairement à ce que beaucoup de fans pensent, le casque hanté n'est pas associé aux flammes bleues. Même si un joueur parvient au rang Légataire et débloque le casque, les flammes ne lui seront pas accordées, car elles sont spécifiques aux employés de Bungie.
*Une rumeur courra concernant le déblocage du casque à l'occasion d'Halloween 2013, mais elle s'est avérée fausse.
[[Fichier:hauntedhelmet.jpg|center|750px]]
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==Galerie==
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Fichier:casque hanté.jpg
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Fichier:casque hanté 2.jpg
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Fichier:casque hanté 3.jpg
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==Sources==
==Sources==
*http://www.bungie.net/fanclub/otto_faq/Group/Resources/MultipleEntryDisplay.aspx?db=FAQListing
*http://www.bungie.net/fanclub/otto_faq/Group/Resources/MultipleEntryDisplay.aspx?db=FAQListing
*http://halo.xbox.com/en-us/news/blog/the-waypoint-wringer-the-fan-with-blue-flames/16315




{{Modèle:Armures de Halo : Reach}}
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Version du 1 octobre 2020 à 16:20

Le casque hanté (Haunted Helmet en VO) est une variante du casque Pilote dans Halo : Reach avec une visière transparente, révélant un crâne humain à la place de la tête du porteur. Il s'agit d'une des options de personnalisation les plus rares du jeu, déblocable en atteignant le grade Légataire, le dernier rang du jeu, et avoir acheté toutes les autres options dans l'armurerie (bonus de précommandes et armures débloquées bien Halo Waypoint exclues). Il est alors déblocable pour 1 cR. 1 526 000 cR sont nécessaires pour débloquer l'intégralité de l'armurerie, mais atteindre le grade légataire octroie plus que cette somme.

Le casque hanté était utilisé en combinaison avec l'effet Éternel par les membres de Bungie.

Dans Halo : The Master Chief Collection, le casque hanté est débloqué en achetant le centième et dernier rang du contenu de la saison 1.

Divers

  • Dans la cinématique d'ouverture Contrôle Noble, on voit que le modèle 3D du casque contient un crâne du mode multijoueur Crâne.
  • Dans l'ultime scène de la dernière cinématique du jeu, un casque aléatoire apparaît au lieu du casque hanté.

Galerie

Sources