Différences entre les versions de « Cartographe »
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La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref name=FLO>[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref> | La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref name=FLO>[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref> | ||
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Fichier:HCEA-Île du Cartographe silencieux.png|Île abritant le cartographe de l'Installation 04. | Fichier:HCEA-Île du Cartographe silencieux.png|Île abritant le cartographe de l'Installation 04. | ||
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Fichier:HCE-Cartographe silencieux (holo).png|Hologramme de la structure du cartographe de l'Installation 04. | Fichier:HCE-Cartographe silencieux (holo).png|Hologramme de la structure du cartographe de l'Installation 04. | ||
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Version du 30 août 2019 à 18:08
Vous cherchez peut-être : Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2).
Le Cartographe (Cartographer en VO)[1][2][3], également appelé Cartographe silencieux (Silent Cartographer en VO)[4][5][Note 1] ou salle des cartes[6][7][8] (map room), est une structure située sur la plupart des installations forerunners, permettant d'accéder à un schéma holographique complet de l'installation.[1]
Caractéristiques
Lorsque les Forerunners commencèrent à concevoir des mondes artificiels, ils prirent conscience de la nécessité de construire un complexe qui permettrait de fournir une carte en temps réel de chaque installation ainsi que d'autres informations essentielles selon les instructions indiquées par l'utilisateur. Les cartographes sont importants pour la plupart des superstructures forerunners car les installations elles-mêmes sont énormes et contiennent de nombreux sites critiques séparés par d'immenses distances.[1]
L'importance stratégique de ces complexes fait qu'ils furent l'objet de grands combats, notamment sur l'Installation 04 et 00.
Halos
Bien qu'il n'y ait aucun modèle d'architecture précis pour les structures des cartographes, ceux situés sur les Halos sont généralement de grands de bâtiment abritant une variété de compartiments et de pièces, dont l'une est la salle des cartes. Comme la plupart des autres complexes situés sur les installations forerunners, ils sont protégés par plusieurs systèmes de sécurité[1] dont des portes extrêmement résistantes ne pouvant être déverrouillées que depuis le centre de contrôle de sécurité.[9]
La carte en elle-même est une holographique de l'anneau projeté depuis un socle, et scindé en plusieurs fragments. C'est à partir des données de cette projection que la carte de l'installation se dévoile.[4][5]
Le bâtiment abritant le cartographe silencieux (Halo : Combat Evolved).
Le bâtiment abritant le cartographe silencieux (Halo : Combat Evolved Anniversary).
John-117 devant le panneau holographique d'activation du cartographe.
Petite Arche
La petite Arche possède plusieurs salle des cartes.[10] L'une d'elles fut utilisée par l'alliance UNSC-Séparatistes pendant la première bataille de l'Installation 00. Il s'agissait d'un bâtiment aussi sécurisé que sur les anneaux, le danger étant pourtant théoriquement moindre sur l'Arche. La salle des cartes est alors un balcon qui s'ouvre sur une gigantesque chute d'eau, l'hologramme de l'Arche s'étendant au-dessus du vide.[7]
Projection holographique de la petite Arche.
Dans Halo Wars 2.
Grande Arche
Le cartographe de la grande Arche était similaire à celle de la petite Arche, avec une vaste projection holographique de l'installation. En revanche, celle-ci était projetée depuis le sol, permettant de traverser la projection.[11]
Requiem
Le 21 juillet 2557, lors de l'ouverture du monde bouclier Requiem, les Covenants investirent le cartographe de la planète artificielle mais furent éliminés par des Sentinelles. Le Spartan John-117 et l'IA Cortana s'y rendirent peu après afin de localiser l'UNSC Infinity. Le cartographe leur révéla que le signal du vaisseau provenait de l'intérieur de la planète et que celle-ci était creuse.[2] Il s'avéra finalement que l'Infinity n'était pas au cœur du monde bouclier mais qu'il s'agissait d'un satellite qui relayait son signal.[12]
Onyx
Onyx possédait également une salle des cartes dans la région de la zone 67.[8]
Divers
- Chaque Monitor possède les plans de sa propre installation, mais pas celle des autres, afin qu'il ne puisse pas révéler d'informations sensibles si il est capturé.[7]
- La carte Citadelle (Multijoueur de Halo 3) se trouve dans le même bâtiment que la salle des cartes de l'Arche.
Notes
- ↑ Traduit par « Cartographe muet » dans Halo : Primordium (ch. 28).
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 30
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo 4, niveau Requiem
- ↑ Halo 3, niveau L'Arche (VO)
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo : Combat Evolved, niveau Le cartographe silencieux
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Les Floods, ch. 5 et 6
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 6
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Halo 3, niveau L'Arche
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 33
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 5
- ↑ Halo Mythos, p. 122
- ↑ Halo : Silentium, ch. 29
- ↑ Halo 4, niveau Forerunner