Différences entre les versions de « Combat (armure) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 51 : Ligne 51 :
==Halo 2 : Anniversary==
==Halo 2 : Anniversary==
<div class="entete">[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d'être complétée par vos soins !]]</div>
<div class="entete">[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d'être complétée par vos soins !]]</div>
[[Fichier:H2A-Armure Combat.jpg|right|350px]]


<gallery>
Il s'agit de l'une des trois armures pour Élites disponibles dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Armure Combat.jpg
 
</gallery>
{{quote|texte=The standard Combat design has established itself as an extremely capable and adaptable pattern that remains popular across all Sangheili factions, even those who have eschewed the ways of the Covenant.|auteur=<ref>[[Canon Fodder - Marching On]]</ref>}}
 
==Sources==
<references />




{{Modèle:Armures de Halo 3}}
{{Modèle:Armures de Halo 3}}
{{Modèle:Armures de Halo 2 Anniversary}}
{{Modèle:Armures de Halo 2 Anniversary}}

Version du 28 décembre 2017 à 20:25

H3-Armure Combat 01.jpg

L'armure Combat est l'équivalente de la Mjolnir de l'UNSC et dispose également d'un bouclier énergétique rechargeable. À l'instar de la Mjolnir Mark VI et à la différence de la Mark V, elle ralentit donc les dommages causés à son utilisateur. Elle est utilisée par la majorité des Sangheilis, qu'ils soient Mineur, Ultra ou Dévot. Certaines versions camouflage actif ont construit et dans d'autres lampes de poche.[Passage confus] Elle est disponible dans les multijoueurs dans Halo 2 et Halo 3.

Bungie a confirmé que l'ensemble des permutations n'avait aucun effet sur le gameplay.


Historique et développement

C'est l’armure de base des guerriers Sangheilis, et pour être emblématique, elle inflige un traumatisme psychologique, peut être liée à la prééminence physique des Sangheilis. Le casque est resté inchangé pendant 1100 cycles, et la cage thoracique est resté inchangée pendant cinquante générations.

Halo : Combat Evolved

L'armure utilisée par les élites dans Halo : Combat Evolved a quelques différences par rapport à l'armure plus tard utilisée dans les jeux, tels que certains élites ont une « boucle de retour » casque, l'armure de couleur des yeux, les différentes armures de cuisse, les épaules et les petites pièces. Ils ont aussi avec une armure de 3 volets conception. En outre, ils ont des sections orange éclatant sur les bras et les jambes, qui signalent souvent de loin leur position.

Halo 2

Dans Halo 2, il n'y a pas de boucle frontispice et les yeux ne sont pas de la même couleur que l'armure, plutôt un violet foncé ou noir. Aussi l'épaule pièces sont plus grandes que dans le jeu précédent. Ils ont également orange éclatant des sections sur les différentes parties de leur armure.

Halo 3

Dans Halo 3, l'armure est de nouveau modifiée. Elle comprend maintenant de plus grandes épaulettes, de plus longues et plus nombreuses pointes sur la tête, et une protection de joue. Ses épaulières sont un ensemble de chevauchement de plaques qui pointent vers le haut et deux vers le bas, ceci de chaque côté, et son torse est composé d'une paire de plaques de chaque côté de la poitrine avec un écart, et une paire de « loupiotes » rectangulaires en bas, de chaque côté.


Halo 3

Caractéristiques