Différences entre les versions de « Bobine à fusion »

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*La bobine à fusion est rencontrée pour la première fois dans [[Halo 2]], uniquement sur des cartes multijoueur.
*La bobine à fusion est rencontrée pour la première fois dans [[Halo 2]], uniquement sur des cartes multijoueur.
*Dans [[Halo 3]] elles apparaissent dans les niveaux [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]], [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]] et [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le Portail du Parasite]].
*Dans [[Halo 3]] elles apparaissent dans les niveaux [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]], [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]] et [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le Portail du Parasite]].
*Plusieurs bobines sont visibles dans [[Halo Reach]] lors du niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : base Sword]]. Dans [[Exode]], deux bobines sont présentes.
*Plusieurs bobines sont visibles dans [[Halo : Reach]] lors du niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]. Dans [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]], deux bobines sont présentes.




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*La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
*La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
*Il existe une technique permettant de faire voler un [[Éléphant]] si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
*Il existe une technique permettant de faire voler un [[Éléphant]] si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
*Dans Halo 3 et [[Halo Reach]], lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
*Dans Halo 3 et [[Halo : Reach]], lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
*Dans [[Halo 4]], si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme [[Prométhéen]]ne.
*Dans [[Halo 4]], si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme [[Prométhéen]]ne.



Version du 24 septembre 2015 à 22:58

H3-Bobine a fusion (render).png

La bobine à fusion (fusion core) est le moyen le plus sûr et le plus efficace de l'UNSC pour stocker et transporter de l'énergie plasma compressée hautement explosive. Comparée à un œuf de Fabergé, elle contient du plutonium et de la nitroglycérine et son revêtement en verre et en aluminium[1], la rend relativement fragile.

Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.[2][3]

Elle est l'équivalent humain de la batterie de plasma Covenante et du noyau de puissance Forerunner.


Apparitions


Gameplay

  • Il est possible de placer des bobine à fusion sur certaines cartes multijoueur grâce au mode Forge.
  • Lorsque vous enregistrez vos cartes de mode Forge, vous pouvez voir un texte expliquant de ne pas uniquement construire des structures faites uniquement de bobines à fusion.
  • La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
  • Il existe une technique permettant de faire voler un Éléphant si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
  • Dans Halo 3 et Halo : Reach, lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
  • Dans Halo 4, si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme Prométhéenne.


Divers

  • Il y a une étiquette sur le dessus de la bobine à fusion signalant sa radioactivité.


Galerie


Sources