Différences entre les versions de « Bobine à fusion »
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
(Rien le manuel de la VF.) |
m |
||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
*La bobine à fusion est rencontrée pour la première fois dans [[Halo 2]], uniquement sur des cartes multijoueur. | *La bobine à fusion est rencontrée pour la première fois dans [[Halo 2]], uniquement sur des cartes multijoueur. | ||
*Dans [[Halo 3]] elles apparaissent dans les niveaux [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]], [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]] et [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le Portail du Parasite]]. | *Dans [[Halo 3]] elles apparaissent dans les niveaux [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]], [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]] et [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le Portail du Parasite]]. | ||
*Plusieurs bobines sont visibles dans [[Halo Reach]] lors du niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : base Sword]]. Dans [[Exode]], deux bobines sont présentes. | *Plusieurs bobines sont visibles dans [[Halo : Reach]] lors du niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]. Dans [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]], deux bobines sont présentes. | ||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
*La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus. | *La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus. | ||
*Il existe une technique permettant de faire voler un [[Éléphant]] si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser. | *Il existe une technique permettant de faire voler un [[Éléphant]] si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser. | ||
*Dans Halo 3 et [[Halo Reach]], lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser. | *Dans Halo 3 et [[Halo : Reach]], lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser. | ||
*Dans [[Halo 4]], si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme [[Prométhéen]]ne. | *Dans [[Halo 4]], si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme [[Prométhéen]]ne. | ||
Version du 24 septembre 2015 à 22:58
La bobine à fusion (fusion core) est le moyen le plus sûr et le plus efficace de l'UNSC pour stocker et transporter de l'énergie plasma compressée hautement explosive. Comparée à un œuf de Fabergé, elle contient du plutonium et de la nitroglycérine et son revêtement en verre et en aluminium[1], la rend relativement fragile.
Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.[2][3]
Elle est l'équivalent humain de la batterie de plasma Covenante et du noyau de puissance Forerunner.
Apparitions
- La bobine à fusion est rencontrée pour la première fois dans Halo 2, uniquement sur des cartes multijoueur.
- Dans Halo 3 elles apparaissent dans les niveaux Nid de corbeaux, La tempête et Le Portail du Parasite.
- Plusieurs bobines sont visibles dans Halo : Reach lors du niveau ONI : base Sword. Dans Exode, deux bobines sont présentes.
Gameplay
- Il est possible de placer des bobine à fusion sur certaines cartes multijoueur grâce au mode Forge.
- Lorsque vous enregistrez vos cartes de mode Forge, vous pouvez voir un texte expliquant de ne pas uniquement construire des structures faites uniquement de bobines à fusion.
- La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
- Il existe une technique permettant de faire voler un Éléphant si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
- Dans Halo 3 et Halo : Reach, lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
- Dans Halo 4, si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme Prométhéenne.
Divers
- Il y a une étiquette sur le dessus de la bobine à fusion signalant sa radioactivité.
Galerie
- Bobine à fusion2.jpg
Dans Halo 2.
- Bobine à fusion.jpg
Dans Halo 3.
Sources
Matériel
| |||||||||||||||||||
Humains : | |||||||||||||||||||
Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
Covenants : | |||||||||||||||||||
Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
Forerunners : | |||||||||||||||||||
Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger |