Différences entre les versions de « Esquive »

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Il s'agit d'un bond qui peut s'effectuer en avant, en arrière et latéralement. Dans Halo : Combat Evolved, les Élites avaient la fâcheuse manie d’effectuer un saut d’esquive. Ce mouvement est de retour sur Reach, et vous aussi avez la possibilité d’esquiver comme un Sangheili, que vous jouiez en tant que spartan ou élite (sur tous jeux autres que la [[Campagne]]).


Deux sauts peuvent se faire consécutivement, et vous devrez attendre que la jauge se remplisse de nouveau avant de pouvoir de nouveau esquiver.
{{quote
|texte=C'est un module terminator indispensable au fonctionnement des armures des Elites. Sa fonction précise est inconnue, mais les Spartans ont intérêt à s'en emparer rapidement.
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*Esquive est une manœuvre pouvant être réalisée par les Élites, permettant d'éviter les attaques ennemies d'un saut périlleux ou d'une roulade latérale. Dans Halo : Combat Evolved, les Élites avaient la fâcheuse manie d’effectuer une esquive.
==Manuel==
*Dans [[Halo Reach]], les Élites utilisent encore cette technique, mais Esquive est désormais un Power-Up d'armure.Cet équipement n'est pas utilisable en campagne, seulement en Matchmaking et Bapêtme de feu. Esquive est également un bonus de déplacement, permettant de couvrir les distances plus rapidement
Esquive <font color="#0080C0">[CONFIDENTIEL-MATÉRIEL COVENANT]</font><br />
"Cela ressemble à un module factice ou à un élément terminateur.Bien qu'indispensable au fonctionnement de l'armure des élites, sa fonction précise est inconnue. Les Spartans sont encouragés à la récupérer au combat si possible."




==Tactique en tant que Power-Up==
Esquive est idéale pour les mouvements rapides au corps à corps. En effet, il est possible d'effectuer une roulade tout en continuant à tirer.
==Divers==
==Divers==
*Sauter juste après la fin d'une roulade vous fera partir plus loin.
*Sauter juste après la fin d'une roulade vous fera partir plus loin.
 
*Permet d'esquiver 2 fois d'affilées avant de vider la jauge.
*5 secondes sont nécessaires pour recharger une jauge, et 4 pour une demi-jauge


==Galerie==
==Galerie==

Version du 24 novembre 2012 à 22:45

«

C'est un module terminator indispensable au fonctionnement des armures des Elites. Sa fonction précise est inconnue, mais les Spartans ont intérêt à s'en emparer rapidement.

»
  • Esquive est une manœuvre pouvant être réalisée par les Élites, permettant d'éviter les attaques ennemies d'un saut périlleux ou d'une roulade latérale. Dans Halo : Combat Evolved, les Élites avaient la fâcheuse manie d’effectuer une esquive.
  • Dans Halo Reach, les Élites utilisent encore cette technique, mais Esquive est désormais un Power-Up d'armure.Cet équipement n'est pas utilisable en campagne, seulement en Matchmaking et Bapêtme de feu. Esquive est également un bonus de déplacement, permettant de couvrir les distances plus rapidement


Tactique en tant que Power-Up

Esquive est idéale pour les mouvements rapides au corps à corps. En effet, il est possible d'effectuer une roulade tout en continuant à tirer.

Divers

  • Sauter juste après la fin d'une roulade vous fera partir plus loin.
  • Permet d'esquiver 2 fois d'affilées avant de vider la jauge.
  • 5 secondes sont nécessaires pour recharger une jauge, et 4 pour une demi-jauge

Galerie

Sources


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