« Josh Kao » : différence entre les versions
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Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | ||
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Version du 8 août 2021 à 01:56
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
- Halo 4
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Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
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Environnements de l'UNSC.
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Portes pressurisées.
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Antenne de communication de l'UNSC.
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VEBH.
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SAW.
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Concept initial du Railgun.
- Halo 5 : Guardians
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Piliers sur Mercy.
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Concepts initiaux de Meridian.
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Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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Viseurs COG.
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Viseur Recon.
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Objets forerunners.
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Geisha apparaissant sur Plaza.
- Halo Infinite
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Concept du trailer de l'E3 2019.
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Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le Halo Zêta.
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Carte Live Fire.
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Carte Bazaar.
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- Halo : Tales from Slipspace
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Le Major contre Monn I'zar.
- Halo Official Spartan Field Manual
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Spartan company.
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Spartans cleaning weapon.