Différences entre les versions de « Reflet (Multijoueur de Halo : Reach) »

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Fichier:HR-Reflet (plan).jpg|Plan de la carte.
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Fichier:HR-Reflet (plan des armes).png|Emplacements de base des armes.
Fichier:HR-Reflet (plan des armes).png|Emplacements de base des armes.

Version du 29 janvier 2021 à 23:32

Reflet
HR-Reflection map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.
Informations
Terrain :
Penthouse
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Reflet ou Reflection est une carte multijoueur dans Halo : Reach, tirée du niveau Nouvelle Alexandrie de la campagne et située dans le Centre Sinoviet dans la ville de éponyme. Il s'agit d'un remake de la populaire carte de Halo 2 Tour d'Ivoire.

Présentation

«

A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword.

Reflection is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

»

Stratégies

Variantes de Reflet

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Reflection (par défaut)

Pandemic pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléporteurs

Divers

  • On trouve des poissons dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'épée à énergie. Ceux-ci peuvent être tués.
  • L'endroit où est situé le brouilleur dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
  • Un trick permet de sortir de la carte en mode Cinéma, pour cela il faut :
    • faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
    • faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement
    • utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
    • une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre Veilleur, avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte.

Galerie

Sources