Différences entre les versions de « Naiya Ray »

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Version du 3 mars 2024 à 22:00

Naiya Ray
HLE-Naiya Ray.jpg
Informations
Naissance :
Sexe :
Féminin
Taille :
2,13 m[1]
Poids :
111 kg[1]
Cheveux :
Noirs
Yeux :
Marrons
73993-54580-NR[1]
Classe :

Naiya Ray est une Spartane-IV portant une armure Infiltrator, qui participa à plusieurs missions secrètes sous le commandement de l'UNSC Infinity en 2558. Elle rejoignit par la suite l'équipe d'intervention Majestic.

Biographie

Début de carrière

Elle fit partie de l'UNSC Air Force en tant qu'opérateur SIGINT[1] pendant quatre ans,[2] puis rejoignit les Spartan Operations. Elle fit également partie des Headhunters de la Section trois de l'ONI à une époque inconnue.[1]

Infinity

Durant les négociations entre l'UNSC, les Élites et les Brutes sur Ealen IV, Ray fit partie du corps de Spartans détachés pour protéger les délégués. Suite à l'attaque de Vata 'Gajat, elle fut sélectionnée par le capitaine de vaisseau Lasky dans sa recherche d'un moyen de supprimer le brouillage autour d'Ealen IV, pour son expérience dans le domaine des communications. Après avoir éliminé un Élite Guerrier, elle réussit à localiser la source d'énergie permettant au réseau planétaire de brouiller les communications afin de la désactiver. Après ça, elle évacua la planète avec Laksy dans un Banshee.[2]

Ray servit ensuite de garde du corps à Lasky lors de son enquête secrète sur Escala III et Karava avec Petra Janecek, afin de découvrir l'identité du traître ayant commandité l'assaut sur Ealen IV.[3] Le 8 mai 2558, elle fut déployée avec Gabriel Thorne durant l'opération : WHISTLE STOP, mais ne parvint pas à empêcher la capture de son coéquipier et découvrit que le lieu de l'opération cachait une cité pirate kig-yar. Après avoir averti l’Infinity, elle mena un assaut pour libérer Thorne avec un Spectre. Après le bombardement de la cité, le cerveau de l'opération ennemie, Ayit 'Sevi, s'enfuit en Ghost. Thorne, menotté, demanda à Ray de prendre l'Élite en chasse plutôt que de l'aider. Ray communiqua la demande de Thorne au commandant Palmer et à l'équipe Majestic pour qu'ils récupèrent Thorne, mais Palmer donna priorité à la poursuite de 'Sevi. Pour forcer la main au commandant, Ray désactiva son localisateur, engageant seule la course-poursuite. Ray parvint à immobiliser 'Sevi, mais l'ONI intervint à temps pour récupérer l'Élite, en réalité un agent double, avant que Ray n'ait pu l'éliminer.

Ray ne reçut pas de blâme pour son insubordination, sa décision ayant permis de sauver Thorne, qui serait mort dans l'effondrement de la cité sans l'intervention de Majestic.[4]

Conflits de la Clé de Janus

Ray fut déployée au début de la bataille d'Aktis IV contre les forces des Covenants de Jul 'Mdama sur l'île abritant le faux artéfact forerunner.[5] Après le déclenchement du piège des Covenants et le début de leur assaut, Ray fut piégée dans les structures forerunners avec le reste des Spartans sur place. Elle surveilla les flux de communications ennemies, laissés ouverts dans une tentative de pousser les Spartans à l'imprudence, et apprit ainsi l'existence de la rébellion de Sali 'Nyon. Elle relaya également au commandant Palmer la détection du docteur Halsey sur place par le Spartan Hoya, poussant Palmer à emmener Ray et Thorne avec elle dans une tentative d'élimination de Halsey. Se rangeant à l'avis de Thorne, Ray conseilla à Palmer de récupérer la moitié de la Clé de Janus volée par Sali 'Nyon, gardée par un unique soldat, mais Palmer décida d'utiliser l'artéfact comme appât contre Halsey, malgré le risque de renforts ennemis.[6] Thorne et Ray prirent le contrôle du Phantom envoyé récupérer la Clé pendant que Palmer poursuivit Halsey dans les forêts proches. Ils furent récupérés une fois la bataille terminée et se montrèrent particulièrement en colère pour avoir été laissés en arrière par Palmer.[7]

Avec l'élimination de son escouade, l'équipe d'intervention Jackknife, sur Ealen IV, Ray fut réaffectée à l'équipe d'intervention Majestic. Elle abandonna alors les couleurs bleu et jaune de sa précédente armure pour adopter le code bleu et blanc de Majestic.[1]

Développement

Le personnage a été créé dans Halo : Escalation n°2 en remplacement de Gabriel Thorne, celui-ci devant se trouver au sein de l'équipe Osiris à ce moment selon les premiers jets de scénario de Halo 5 : Guardians.[8] Thorne fut finalement remplacé par Edward Buck au sein d'Osiris durant le développement du jeu, et Thorne et Ray apparaissent côte à côte durant les quatrième et cinquième arcs de Halo : Escalation.

Sources