Différences entre les versions de « Charge antimatière »

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Fichier:H2A-Bombe antimatiere 01.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Charge antimatière 01.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
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Fichier:H2A-Major et bombe antimatiere 03.jpg|John-117 activant une charge antimatière.
Fichier:H2A-Charge antimatière 02.jpg|John-117 activant une charge antimatière.
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (cinematique).png|Résultat de l'explosion au cœur d'un [[CAS|transporteur covenant]].
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (cinematique).png|Résultat de l'explosion au cœur d'un [[CAS|transporteur covenant]].
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (trailer TMCC).png
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (trailer TMCC).png
Fichier:H2-Bombe antimatière 01.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Charge antimatière 01.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Station Le Caire (cinématique bombe).jpg
Fichier:H2-Station Le Caire (cinématique bombe).jpg
Fichier:H2-Station Athènes (destruction).jpg|Destruction de la [[station Athènes]] par une charge antimatière.
Fichier:H2-Station Athènes (destruction).jpg|Destruction de la [[station Athènes]] par une charge antimatière.

Version du 6 juin 2020 à 17:59

Exemple d'une charge dans Halo 2.

La charge antimatière[1][2] (antimatter charge[1][2][3] en VO) est un dispositif explosif de forte puissance employé par les Covenants.

Description

Alors que les humains utilisent l'énergie nucléaire, les Covenants exploitent l'antimatière. En termes simples, l'antimatière est l'« opposé » de la matière normale, et lorsque les deux entrent en contact, ils produisent une quantité d'énergie considérablement plus importante que celle des plus grands réacteurs de l'UNSC. Par exemple, une bombe H utilise 7% de son potentiel énergétique total tandis que chaque explosion antimatière en utilise 100%. Malgré cela, les Covenants ont développé des moteurs qui n'ont « jamais » besoin d'être rechargés et des armes qui peuvent vitrifier des planètes entières. L'humanité, quant à elle, ne peut produire moins d'un gramme d'antimatière en un an, même dans ses laboratoires les plus avancés.[3]

Les Covenants l'utilisent stratégiquement. Ils abordent les vaisseaux ennemis puis la place à l'endroit le plus vulnérable, afin qu'elle détruise toute la structure. Les Covenants détruisirent plusieurs stations orbitales dont l'Athènes et le Malte, puis abordèrent ensuite la station Le Caire. John-117, qui se trouvait à bord de cette dernière, empêcha les Covenants de la faire détoner. John-117 emporta la charge avec lui en quittant la station par un hangar, il la plaça près du générateur à striction du transporteur d'assaut Covenant Day of Jubilation avant de la faire exploser. La déflagration détruisit entièrement le vaisseau. Ces charges mesurent environ deux mètres de longueur pour un mètre de largeur et sont couvertes de pointes. Elles sont équipées d'un système de compte à rebours.[4]

Des charges de moindre puissance furent utilisées par les Covenants lors de l'abordage du UNSC Pillar of Autumn, au cours de la bataille de l'Installation 04.[1][2]

Développement

Surnommée Covenant space pickle (« cornichon spatial covenant ») par les développeurs, la bombe devait être attachée à l'arrière d'un Warthog et conduite à travers la station Le Caire.[5]

Divers

  • D'autres noms lui sont donnés, comme « No-matter » et « Zero-stuff ».[3]

Galerie

Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Les Floods, ch. 1, p. 41 (2013)
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo Encyclopedia, p. 333 (2009)
  4. Halo 2, niveau Station Le Caire
  5. Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary