Différences entre les versions de « Reflet (Multijoueur de Halo : Reach) »
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxmap | {{infoboxmap | ||
|nom=Reflet|image=[[ | |nom=Reflet | ||
|image=[[Fichier:HR-Reflection map (B.net).jpg]] | |||
|jeu=[[Halo : Reach]] | |jeu=[[Halo : Reach]] | ||
|desc={{hover| | |desc={{hover|Reach's elite mix business with pleasure, building lavish penthouses atop soaring corporate ivory towers.|Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.}} | ||
|lieu=[[Centre Sinoviet]], [[Nouvelle Alexandrie]], [[Reach]] | |lieu=[[Centre Sinoviet]], [[Nouvelle Alexandrie]], [[Reach]] | ||
|terrain=Penthouse | |terrain=Penthouse | ||
|armes=*[[DMR]] | |armes=*[[DMR]] | ||
*[[ | *[[Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | ||
*[[ | *[[Fusil de sniper UNSC]] | ||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
Ligne 25 : | Ligne 26 : | ||
|nombrejoueurs=2 à 8 | |nombrejoueurs=2 à 8 | ||
}} | }} | ||
'''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[multijoueur]] dans [[Halo : Reach]], tirée du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] de la campagne et située dans le [[Centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie|éponyme]]. Il s'agit d'un remake de la populaire | '''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] dans [[Halo : Reach]], tirée du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] de la campagne et située dans le [[Centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie|éponyme]]. Il s'agit d'un remake de la populaire carte de [[Halo 2]] [[Tour d'Ivoire (Multijoueur de Halo 2)|Tour d'Ivoire]]. | ||
==Présentation== | |||
{{quote|texte=A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword.<br><br> | |||
Reflection is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28539 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps]</ref>}} | |||
==Stratégies== | ==Stratégies== | ||
*Emparez vous du [[lance-roquettes]] ou du [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] pour faire un carton. | *Emparez-vous du [[lance-roquettes]] ou du [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] pour faire un carton. | ||
==Variantes de Reflet== | ==Variantes de Reflet== | ||
Ligne 38 : | Ligne 41 : | ||
'''Pandemic''' pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléporteurs | '''Pandemic''' pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléporteurs | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'[[épée à énergie]]. Ceux-ci peuvent être tués. | *On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'[[épée à énergie]]. Ceux-ci peuvent être tués. | ||
*L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent. | *L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent. | ||
*Un trick permet de sortir de la | *Un trick permet de sortir de la carte en mode [[Cinéma]], pour cela il faut : | ||
**faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas) | **faire apparaître un [[téléporteur]] (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas) | ||
**faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la | **faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement | ||
**utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur | **utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur | ||
**une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre [[Veilleur]], avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la | **une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre [[Veilleur]], avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | |||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection map 01.jpg | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection map 02.jpg | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection map 03.jpg | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflet (plan).jpg|Plan de la carte. | ||
Fichier:HR-Reflet (plan des armes).png|Emplacements de base des armes. | |||
Fichier:HR-Reflet (radio).jpg|Emplacement de la [[Bribes radio (Halo : Reach)|radio]]. | |||
Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeurs de boissons. | Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeurs de boissons. | ||
Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeurs de nourriture (notamment des « [[Moa]] wings »). | Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeurs de nourriture (notamment des « [[Moa]] wings »). | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 01.jpg|En-dehors de la carte. | ||
Fichier:HR-Reflection trick 02.jpg|Vue générale. | |||
Fichier:HR-Reflection trick 03.jpg | |||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 04.jpg|Vue d'ensemble de la carte. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 05.jpg|Image de fond (buildings). | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 06.jpg|Image de fond (montagnes). | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 07.jpg|Montagnes vues de près. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 08.jpg|Structure sous la brume. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 09.jpg|Buildings. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Reflection trick 10.jpg|Vue de dessous. | ||
Fichier: | </gallery> | ||
Fichier: | |||
</gallery | |||
==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}} | {{Modèle:Cartes multijoueur HR}} |
Version du 21 janvier 2021 à 17:39
Reflet ou Reflection est une carte multijoueur dans Halo : Reach, tirée du niveau Nouvelle Alexandrie de la campagne et située dans le Centre Sinoviet dans la ville de éponyme. Il s'agit d'un remake de la populaire carte de Halo 2 Tour d'Ivoire.
Présentation
« | A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword. |
» |
Stratégies
- Emparez-vous du lance-roquettes ou du fusil sniper pour faire un carton.
Variantes de Reflet
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Reflection (par défaut)
Pandemic pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléporteurs
Divers
- On trouve des poissons dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'épée à énergie. Ceux-ci peuvent être tués.
- L'endroit où est situé le brouilleur dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
- Un trick permet de sortir de la carte en mode Cinéma, pour cela il faut :
- faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
- faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement
- utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
- une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre Veilleur, avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte.
Galerie
- HR-Reflection map 01.jpg
- HR-Reflection map 02.jpg
- HR-Reflection map 03.jpg
Emplacement de la radio.
Distributeurs de nourriture (notamment des « Moa wings »).
Sources
Cartes Multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Base Sword • Centrale d'énergie • Compte à rebours • Dévot • Ossuaire • Passerelle • Reflet • Spire | |||||||||||||||||||
Univers Forge : Asylum • Atom • Cliffhanger • Hemorrhage • Paradiso • Pinnacle • The Cage | |||||||||||||||||||
Noble Map Pack : Anchor 9 • Point de rupture • Tempête | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Condamné • Hautes-terres | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Arête • Canyon de guerre • Haut et court • Pénitence • Solitaire • Tête brûlée
| |||||||||||||||||||
Cartes Baptême du feu | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Avant-poste • Beachhead • Corvette • Cour • Front de mer • Glacier • Holdout • Overlook | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Déterré | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Installation 04 |