Différences entre les versions de « Relique (Multijoueur de Halo 2) »
Ligne 57 : | Ligne 57 : | ||
*Pour allumer la tour vous pouvez activez les [[téléporteur]]s. | *Pour allumer la tour vous pouvez activez les [[téléporteur]]s. | ||
*Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres. | *Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres. | ||
*Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les | *Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'[[Albatross]] crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield. | ||
Version du 22 mai 2018 à 13:36
- 6 à 16
Relique (Relic) prend place sur une grande île, sur Halo Delta. Elle possède un vaste monument d'origine Forerunner au centre de l'île, appelé le mégalithe.[2] Il est possible de remarquer des similitudes avec le niveau de la campagne Le cartographe silencieux de Halo : Combat Evolved. Il ressemble aussi à Death Island de la version PC, mais en plus petit. De par sa conception, il est intéressant de jouer à des parties assassin en équipe, 1 flag CTF et 1 bomb Assault.
Elle fut remastérisée sous le nom de Remnant pour Halo 2 : Anniversary comme dédommagement des nombreux bugs connus par le jeu après sa sortie.[3]
Stratégies Multijoueur
Un Warthog se situe dans l'Albatross. Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
- Fusil de combat : 30s
- SMG : 30s
- Magnum : 30s
- Fusil à pompe : 30s
- Fusil sniper : 30s
- Lance-roquettes : 2min
- Pistolet à plasma : 30s
- Fusil à plasma : 30s
- Needler : 30s
- Carabine : 30s
- Sniper covenant : 30s
- Epée à énergie : 30s
- Grenades : 30s
- Warthog : 30s
- Ghost : 30s </toggledisplay>
Divers
- Pour allumer la tour vous pouvez activez les téléporteurs.
- Il est possible de prendre les téléporteurs sans avoir à les activer, il suffit de se mettre dessus, de sauter et en plein dans votre saut de s'accroupir, vous arriverez de l'autre coté, très pratique pour semer les autres.
- Il est aussi possible d'aller tout en haut de la tour grâce à un trick avec les boucliers près de l'Albatross crashé, il faut aussi se munir d'un lance-roquettes et d'un overshield.
Galerie
- Relic3.jpg
- Relic2.jpg
- Relic5.jpg
- Relic4.jpg
Sources
Cartes incluses dans le jeu : Ascension • Beaver Creek • Coagulation • Colosse • Insurrection • La tête la première • Le vaisseau • Station hydraulique • Tour d'ivoire • Tumulus • Zanzibar • Fondation | |||||||||||||||||||
Bonus Map Pack : Confinement • Sorcier | |||||||||||||||||||
Killtacular Pack : Sanctuaire • Secteurs | |||||||||||||||||||
Maptacular Pack : Prolongation • Gémeaux • Relique • Remous • Terminal | |||||||||||||||||||
Blastacular Pack : Désolation • Tombstone | |||||||||||||||||||
Cartes exclusive à Halo 2 Vista : District • Soulèvement • Exemple | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |