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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''John-117'''</span>, aussi appelé '''le Major''', est le principal protagoniste de la saga Halo et une des figures emblématiques du super-soldat et du héros sans visage dans le jeu vidéo. En tant que membre du programme SPARTAN-II, il est l'un des plus grands combattants humains et est considéré comme un héros par la population de l’UEG.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''John-117'''</span>, aussi appelé '''le Major''', est le principal protagoniste de la saga Halo et une des figures emblématiques du super-soldat et du héros sans visage dans le jeu vidéo. En tant que membre du programme SPARTAN-II, il est l'un des plus grands combattants humains et est considéré comme un héros par la population de l’UEG.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : La Chute de Reach'''</span> est le premier roman de la saga littéraire Halo, écrit par Eric Nylund et paru le 30 octobre 2001, deux semaines avant le premier jeu. Il raconte l'histoire des soldats Spartans-II et les événements menant à Halo : Comabt Evolved. Il a été traduit en français par les éditions Fleuve Noir en 2004 et réédité par les éditions Milady en 2013.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : La Chute de Reach'''</span> est le premier roman de la saga littéraire Halo, écrit par Eric Nylund et paru le 30 octobre 2001, deux semaines avant le premier jeu. Il raconte l'histoire des soldats Spartans-II et les événements menant à Halo : Comabt Evolved. Il a été traduit en français par les éditions Fleuve Noir en 2004 et réédité par les éditions Milady en 2013.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo 4 : Forward Unto Dawn'''</span> est une web-série live-action promotionnelle pour Halo 4, diffusée en 5 épisodes de 15 à 20 minutes en octobre et novembre 2012 sur la chaîne YouTube Machinima et l'application Halo Waypoint. Elle introduit le personnage de Thomas Lasky, qui joue un rôle dans Halo 4 et le Spartan Ops.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo 4 : Forward Unto Dawn'''</span> est une web-série live-action promotionnelle pour Halo 4, diffusée en 5 épisodes de 15 à 20 minutes en octobre et novembre 2012 sur la chaîne YouTube Machinima et l'application Halo Waypoint. Elle introduit le personnage de Thomas Lasky, qui joue un rôle dans Halo 4 et le Spartan Ops.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Catherine Elizabeth Halsey'''</span> est une scientifique de l'UNSC affiliée à l'ONI, à l'origine des super-soldats Spartans-II et des armures Mjolnir. Elle est considérée comme la plus grand experte vivante dans les technologies forerunners et les intelligences artificielles, mais elle poursuit à présent ses propres objectifs, changeant de faction selon ses intérêts.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Catherine Elizabeth Halsey'''</span> est une scientifique de l'UNSC affiliée à l'ONI, à l'origine des super-soldats Spartans-II et des armures Mjolnir. Elle est considérée comme la plus grand experte vivante dans les technologies forerunners et les intelligences artificielles, mais elle poursuit à présent ses propres objectifs, changeant de faction selon ses intérêts.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Jacob Keyes'''</span> était un membre de la Navy de l'UNSC, stratège et astronavigateur de génie. Ses talents et son aptitude à conserver un secret lui vaudront de participer au programme SPARTAN-II, à la mise en place du Protocole Cole, de vaincre seul les Covenants à Sigma Octanus IV et d'être sélectionné pour l'opération : DRAPEAU ROUGE. Il mourut sur l'Installation 04.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Jacob Keyes'''</span> était un membre de la Navy de l'UNSC, stratège et astronavigateur de génie. Ses talents et son aptitude à conserver un secret lui vaudront de participer au programme SPARTAN-II, à la mise en place du Protocole Cole, de vaincre seul les Covenants à Sigma Octanus IV et d'être sélectionné pour l'opération : DRAPEAU ROUGE. Il mourut sur l'Installation 04.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Miranda Keyes'''</span> était un membre de la Navy de l'UNSC, commandant de l’UNSC ''In Amber Clad'' puis de l'UNSC ''Forward Unto Dawn'' durant la guerre Humain contre Covenant et fille du célèbre capitaine Jacob Keyes. Brillant officier, elle a participé aux batailles pour la Terre, le Halo Delta et l'Arche, où elle mourut pour empêcher l'activation des Halos.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Miranda Keyes'''</span> était un membre de la Navy de l'UNSC, commandant de l’UNSC ''In Amber Clad'' puis de l'UNSC ''Forward Unto Dawn'' durant la guerre Humain contre Covenant et fille du célèbre capitaine Jacob Keyes. Brillant officier, elle a participé aux batailles pour la Terre, le Halo Delta et l'Arche, où elle mourut pour empêcher l'activation des Halos.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Kelly-087'''</span> est une Spartane-II de la Blue Team commandée par le Major, et la plus rapide de tous les super-soldats humains capable de courir jusqu'à plus de 60 km/h. Elle a participé à plus de 201 opérations militaires, notamment sur Eridanus II, Sigma Octanus IV, Reach, le Hiérophante Inflexible et Onyx. En 2558, elle a suivi le Major dans sa recherche de Cortana.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Kelly-087'''</span> est une Spartane-II de la Blue Team commandée par le Major, et la plus rapide de tous les super-soldats humains capable de courir jusqu'à plus de 60 km/h. Elle a participé à plus de 201 opérations militaires, notamment sur Eridanus II, Sigma Octanus IV, Reach, le Hiérophante Inflexible et Onyx. En 2558, elle a suivi le Major dans sa recherche de Cortana.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Frederic-104'''</span> est l'un des meilleurs super-soldats Spartans-II, un expert inégalé en combat rapproché et un membre de la Blue Team commandée par le Major. Ami de John-117, il a longtemps combattu à ses côtés et a prit part à 139 opérations militaires. Avec le grade de lieutenant, il est le Spartan le plus gradé et a suivi le Major dans sa recherche de Cortana en 2558.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Frederic-104'''</span> est l'un des meilleurs super-soldats Spartans-II, un expert inégalé en combat rapproché et un membre de la Blue Team commandée par le Major. Ami de John-117, il a longtemps combattu à ses côtés et a prit part à 139 opérations militaires. Avec le grade de lieutenant, il est le Spartan le plus gradé et a suivi le Major dans sa recherche de Cortana en 2558.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Kurt-051'''</span>, né '''Kurt Trevelyan''', était un soldat Spartan-II particulièrement sociable, ancien membre de la Blue Team. Sous le nom ''Kurt Ambrose'', il a participé à la formation des trois compagnies de Spartans-III et a mené la bataille d'Onyx en 2552, se sacrifiant pour sauver ses camarades face à une flotte de Covenants.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Kurt-051'''</span>, né '''Kurt Trevelyan''', était un soldat Spartan-II particulièrement sociable, ancien membre de la Blue Team. Sous le nom ''Kurt Ambrose'', il a participé à la formation des trois compagnies de Spartans-III et a mené la bataille d'Onyx en 2552, se sacrifiant pour sauver ses camarades face à une flotte de Covenants.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''Installation 04'''</span>, ou ''Halo Alpha'', était l'un des 7 Halos construits par les Forerunners dispersés dans la galaxie, orbitant autour de la planète Threshold. Redécouvert en septembre 2552 par l'UNSC et les Covenants, il fut détruit à l'issue de la bataille de l'Installation 04, reconstruit par l'Arche, puis de nouveau détruit dans l'ultime bataille de la guerre.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''Installation 04'''</span>, ou ''Halo Alpha'', était l'un des 7 Halos construits par les Forerunners dispersés dans la galaxie, orbitant autour de la planète Threshold. Redécouvert en septembre 2552 par l'UNSC et les Covenants, il fut détruit à l'issue de la bataille de l'Installation 04, reconstruit par l'Arche, puis de nouveau détruit dans l'ultime bataille de la guerre.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Combat Evolved'''</span> est un FPS de Bungie Studios sorti en novembre 2001 pour accompagner la sortie de la Xbox, et le premier jeu de la série Halo. Acclamé par le public et la critique, il a su s'imposer dans un genre où d'autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices et est cité dans les jeux vidéo les plus influents de l'histoire.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Combat Evolved'''</span> est un FPS de Bungie Studios sorti en novembre 2001 pour accompagner la sortie de la Xbox, et le premier jeu de la série Halo. Acclamé par le public et la critique, il a su s'imposer dans un genre où d'autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices et est cité dans les jeux vidéo les plus influents de l'histoire.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Le Truth and Reconciliation'''</span> est le troisième niveau du jeu Halo : Combat Evolved et de son remake. Après avoir fuit le ''Pillar of Autumn'' et atterrit sur le monde anneau récemment découvert, le Spartan-117 embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse pour investir un vaisseau ennemi et sauver le capitaine Keyes retenu en otage.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Le Truth and Reconciliation'''</span> est le troisième niveau du jeu Halo : Combat Evolved et de son remake. Après avoir fuit le ''Pillar of Autumn'' et atterrit sur le monde anneau récemment découvert, le Spartan-117 embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse pour investir un vaisseau ennemi et sauver le capitaine Keyes retenu en otage.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Combat Evolved Anniversary'''</span> est le septième jeu de la série Halo, le premier développé par 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive et un remake du premier jeu de la série à l'occasion de ses 10 ans. Annoncé à l'E3 2011, il comprend de nouvelles fonctions, le choix entre graphismes classiques et HD et des musiques remasterisées.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Combat Evolved Anniversary'''</span> est le septième jeu de la série Halo, le premier développé par 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive et un remake du premier jeu de la série à l'occasion de ses 10 ans. Annoncé à l'E3 2011, il comprend de nouvelles fonctions, le choix entre graphismes classiques et HD et des musiques remasterisées.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo 2'''</span> est un FPS développé par Bungie Software et édité en 2004 sur Xbox et plus tard sur Windows Vista. En tant que deuxième épisode de la série Halo, son multijoueur est souvent considéré comme le meilleur de la saga et il est le premier jeu de la licence à proposer un multijoueur en ligne sur console, lançant le Xbox Live.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo 2'''</span> est un FPS développé par Bungie Software et édité en 2004 sur Xbox et plus tard sur Windows Vista. En tant que deuxième épisode de la série Halo, son multijoueur est souvent considéré comme le meilleur de la saga et il est le premier jeu de la licence à proposer un multijoueur en ligne sur console, lançant le Xbox Live.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo 3'''</span> est un FPS de Bungie Studios et le troisième jeu de la série Halo. Sorti en septembre 2007 sur Xbox 360, il s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la saga. Il s'agit également de l'opus clôturant la première saga Halo, sa suite, Halo 4, étant le début de la Saga du Dépositaire.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo 3'''</span> est un FPS de Bungie Studios et le troisième jeu de la série Halo. Sorti en septembre 2007 sur Xbox 360, il s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la saga. Il s'agit également de l'opus clôturant la première saga Halo, sa suite, Halo 4, étant le début de la Saga du Dépositaire.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Spartan Assault'''</span> est un TDS conçu pour les plate-formes mobiles tactiles de Microsoft. Dans un style très proche de Halo Wars avec une caméra en hauteur, ses niveaux courts et son gameplay simple est adapté au jeu sur supports mobiles, mais il est aussi proposé sur PC et Xbox. Il a reçu une suite appelée Halo : Sprtan Strike.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Spartan Assault'''</span> est un TDS conçu pour les plate-formes mobiles tactiles de Microsoft. Dans un style très proche de Halo Wars avec une caméra en hauteur, ses niveaux courts et son gameplay simple est adapté au jeu sur supports mobiles, mais il est aussi proposé sur PC et Xbox. Il a reçu une suite appelée Halo : Sprtan Strike.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Cortana'''</span> est une IA {{citer|maligne}} conçue à partir d'un clone du docteur Halsey pour mener l'opération : DRAPEAU ROUGE. Compagnon de John-117 durant la fin de la guerre Humain contre Covenant, elle a contribué à la destruction du Parasite. Après avoir frôlé la Frénésie, elle a survécu dans le Domaine et a fondé les Entités pour unifier la galaxie par la force.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Cortana'''</span> est une IA {{citer|maligne}} conçue à partir d'un clone du docteur Halsey pour mener l'opération : DRAPEAU ROUGE. Compagnon de John-117 durant la fin de la guerre Humain contre Covenant, elle a contribué à la destruction du Parasite. Après avoir frôlé la Frénésie, elle a survécu dans le Domaine et a fondé les Entités pour unifier la galaxie par la force.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''343 Guilty Spark'''</span>, surnommé ''Spark'', était le veilleur en charge de l'Installation 04, dont il survécut à la destruction. Il servit tour à tour les différentes factions selon ce que lui dictaient ses protocoles jusqu'à ce qu'il se retourne contre le Major à la fin de la bataille de l'Arche. Son corps est détruit mais sa conscience d'origine a survécu.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''343 Guilty Spark'''</span>, surnommé ''Spark'', était le veilleur en charge de l'Installation 04, dont il survécut à la destruction. Il servit tour à tour les différentes factions selon ce que lui dictaient ses protocoles jusqu'à ce qu'il se retourne contre le Major à la fin de la bataille de l'Arche. Son corps est détruit mais sa conscience d'origine a survécu.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC ''Pillar of Autumn'''''</span> était un croiseur léger de classe Halcyon de l'UNSC. Construit en 2510 sur Mars avant d'être considéré comme obsolète, il fut lourdement modifié et placé sous le commandement du capitaine Jacob Keyes pour les besoins de l’Opération : DRAPEAU ROUGE. Son épave servit à détruit le Halo Alpha, et ses plans à créer la classe Autumn.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC ''Pillar of Autumn'''''</span> était un croiseur léger de classe Halcyon de l'UNSC. Construit en 2510 sur Mars avant d'être considéré comme obsolète, il fut lourdement modifié et placé sous le commandement du capitaine Jacob Keyes pour les besoins de l’Opération : DRAPEAU ROUGE. Son épave servit à détruit le Halo Alpha, et ses plans à créer la classe Autumn.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC ''Forward Unto Dawn'''''</span> (''Aube de l'Espérance'' en français) était une frégate de classe Charon de l'UNSC présente durant la bataille de l'Arche en décembre 2552. Utilisée par le Major et l'Arbiter pour fuir la destruction de l'Arche, elle fut coupée en deux et une partie s'écrasa sur Terre, l'autre dérivant avant d'arriver sur Requiem.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC ''Forward Unto Dawn'''''</span> (''Aube de l'Espérance'' en français) était une frégate de classe Charon de l'UNSC présente durant la bataille de l'Arche en décembre 2552. Utilisée par le Major et l'Arbiter pour fuir la destruction de l'Arche, elle fut coupée en deux et une partie s'écrasa sur Terre, l'autre dérivant avant d'arriver sur Requiem.</div>


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Ligne 185 : Ligne 185 :
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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC ''Spirit of Fire'''''</span> ''(Esprit de Feu en français)'' est un navire colonial de classe Phoenix converti en transporteur militaire. Sous le commandant de James Cutter, il a servi sur Harvest, Arcadia et le monde bouclier 0459 en 2531 avant d'être privé de son réacteur de sous-espace et dériver des années, jusqu'à arriver sur l'Arche sous contrôle des Parias.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC ''Spirit of Fire'''''</span> ''(Esprit de Feu en français)'' est un navire colonial de classe Phoenix converti en transporteur militaire. Sous le commandant de James Cutter, il a servi sur Harvest, Arcadia et le monde bouclier 0459 en 2531 avant d'être privé de son réacteur de sous-espace et dériver des années, jusqu'à arriver sur l'Arche sous contrôle des Parias.</div>


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Ligne 194 : Ligne 194 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Mendicant Bias'''</span> ''(Quémandeur de Savoir)'' est une IA forerunner de classe Contender. La plus avancée des IA forerunners au moment de sa création, il était chargé d'organiser la guerre contre le Parasite mais fut perverti par l'Atemporel. Finalement vaincu par Offensive Bias lors de l'activation des Halos, son influence plane sur la galaxie moderne.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Mendicant Bias'''</span> ''(Quémandeur de Savoir)'' est une IA forerunner de classe Contender. La plus avancée des IA forerunners au moment de sa création, il était chargé d'organiser la guerre contre le Parasite mais fut perverti par l'Atemporel. Finalement vaincu par Offensive Bias lors de l'activation des Halos, son influence plane sur la galaxie moderne.</div>


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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''La Bibliothécaire'''</span> était la Biocréatrice des Forerunners et la femme du Didacte. Voyant les humains comme successeurs des Forerunners, elle fit tout son possible pour les protéger des Halos avec le reste des espèces de la galaxie avec le Plan de préservation et modifia leur ADN pour qu'ils puissent utiliser les technologies forerunners.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''La Bibliothécaire'''</span> était la Biocréatrice des Forerunners et la femme du Didacte. Voyant les humains comme successeurs des Forerunners, elle fit tout son possible pour les protéger des Halos avec le reste des espèces de la galaxie avec le Plan de préservation et modifia leur ADN pour qu'ils puissent utiliser les technologies forerunners.</div>


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Ligne 212 : Ligne 212 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le sergent <span style="font-size:1.2em;">'''Avery Johnson'''</span> était un vétéran des Marines de l'UNSC et un ancien super-soldat du projet ORION. Rencontré par John-117 durant la bataille de Reach, il accompagnera le Spartan durant la fin de la guerre mais sera tué par 343 Guilty Spark pendant la dernière bataille. Il est le protagoniste du roman Halo : Contact Harvest.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le sergent <span style="font-size:1.2em;">'''Avery Johnson'''</span> était un vétéran des Marines de l'UNSC et un ancien super-soldat du projet ORION. Rencontré par John-117 durant la bataille de Reach, il accompagnera le Spartan durant la fin de la guerre mais sera tué par 343 Guilty Spark pendant la dernière bataille. Il est le protagoniste du roman Halo : Contact Harvest.</div>


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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le terme <span style="font-size:1.2em;">'''machinima'''</span>, inventé par Hugh Hancock, désigne des films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel comme ceux des jeux vidéo (par opposition aux films d’animation précalculés). Le premier succès commercial du machinima est Red vs. Blue commencé en 2003 par les studios Rooster Teeth, tourné sur les jeux Halo.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le terme <span style="font-size:1.2em;">'''machinima'''</span>, inventé par Hugh Hancock, désigne des films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel comme ceux des jeux vidéo (par opposition aux films d’animation précalculés). Le premier succès commercial du machinima est Red vs. Blue commencé en 2003 par les studios Rooster Teeth, tourné sur les jeux Halo.</div>


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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''The Mona Lisa'''</span> est un récit d'horreur et la plus longue histoire du recueil '''Halo : Evolutions''', écrite par Tessa Kum et Jeff Vandermeer. Elle suit une équipe de Marines de l'UNSC ''Red Horse'', envoyée enquêter sur le vaisseau carcéral ''Mona Lisa'' en perdition près des ruines de l'Installation 04, qui sera confrontée aux horreurs du Parasite.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''The Mona Lisa'''</span> est un récit d'horreur et la plus longue histoire du recueil '''Halo : Evolutions''', écrite par Tessa Kum et Jeff Vandermeer. Elle suit une équipe de Marines de l'UNSC ''Red Horse'', envoyée enquêter sur le vaisseau carcéral ''Mona Lisa'' en perdition près des ruines de l'Installation 04, qui sera confrontée aux horreurs du Parasite.</div>


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Ligne 239 : Ligne 239 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Landfall'''</span> est une série de trois trailers pour Halo 3 intitulés ''Arms Race'', ''Combat'' et ''Last One Standing'' réalisés par Bungie Studios, WETA Workshop et Origami Digital LLC sous la direction du réalisateur Neill Blomkamp. Il s'agit des premières productions Halo en live-action avec les autres trailers de la campagne publicitaire ''Believe''.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Landfall'''</span> est une série de trois trailers pour Halo 3 intitulés ''Arms Race'', ''Combat'' et ''Last One Standing'' réalisés par Bungie Studios, WETA Workshop et Origami Digital LLC sous la direction du réalisateur Neill Blomkamp. Il s'agit des premières productions Halo en live-action avec les autres trailers de la campagne publicitaire ''Believe''.</div>


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Ligne 248 : Ligne 248 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Cryptum'''</span> est le premier volet de la Trilogie Forerunner écrite par Greg Bear et le huitième roman de la saga littéraire Halo. Il introduit l'antique civilisation des Forerunners et suit le jeune Novelastre alors qu'il réveille un ancien héros Forerunner et découvre la terrible histoire de son espèce, des humains antiques et du Parasite.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Cryptum'''</span> est le premier volet de la Trilogie Forerunner écrite par Greg Bear et le huitième roman de la saga littéraire Halo. Il introduit l'antique civilisation des Forerunners et suit le jeune Novelastre alors qu'il réveille un ancien héros Forerunner et découvre la terrible histoire de son espèce, des humains antiques et du Parasite.</div>


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Ligne 257 : Ligne 257 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Uprising'''</span> est le deuxième comic de l'univers Halo, publié par Marvel entre 2007 et 2009, scénarisé par Brian Micheal Bendis et dessiné par Alex Maleev. Son histoire se place sur Terre entre Halo 2 et Halo 3 et raconte le retour du Major après les événements du Halo Delta ainsi que les événements de Cleveland pendant l'assaut covenant.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Uprising'''</span> est le deuxième comic de l'univers Halo, publié par Marvel entre 2007 et 2009, scénarisé par Brian Micheal Bendis et dessiné par Alex Maleev. Son histoire se place sur Terre entre Halo 2 et Halo 3 et raconte le retour du Major après les événements du Halo Delta ainsi que les événements de Cleveland pendant l'assaut covenant.</div>


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Ligne 266 : Ligne 266 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Helljumper'''</span> est une série de comics en cinq parties publiée par Marvel en 2009, scénarisé par Peter David et illustré par Eric Nguyen. Il raconte une mission des ODST Dutch et Romeo, deux protagonistes du jeu Halo 3 : ODST, alors qu'il tentent de découvrir les objectifs des Covenants durant l'opération : FIRESIDE.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Helljumper'''</span> est une série de comics en cinq parties publiée par Marvel en 2009, scénarisé par Peter David et illustré par Eric Nguyen. Il raconte une mission des ODST Dutch et Romeo, deux protagonistes du jeu Halo 3 : ODST, alors qu'il tentent de découvrir les objectifs des Covenants durant l'opération : FIRESIDE.</div>


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Ligne 275 : Ligne 275 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Scanned'''</span> est un court métrage promotionnel pour Halo 4 sorti le 18 octobre 2012. Produit par David Fincher, il a été réalisé par Tim Miller avec les équipes de Blur Studio. Il montre le Didacte scannant la mémoire de John-117 prisonnier, de son enfance sur Eridanus II à ses combats contre les chevaliers prométhéens sur Requiem.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Scanned'''</span> est un court métrage promotionnel pour Halo 4 sorti le 18 octobre 2012. Produit par David Fincher, il a été réalisé par Tim Miller avec les équipes de Blur Studio. Il montre le Didacte scannant la mémoire de John-117 prisonnier, de son enfance sur Eridanus II à ses combats contre les chevaliers prométhéens sur Requiem.</div>


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Ligne 284 : Ligne 284 :
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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Spartan 1.1'''</span> est le nom donné aux enfants des tout premiers super-soldats de l'UNSC, les Orions, dans la série audio Ilovebees. Ils ont hérité de certains effets des augmentations reçues par leurs parents. Certains d'entre eux, comme Janissary James, ont formé leur propre force paramilitaire à la fin de 2552 pour lutter contre les Covenants.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Spartan 1.1'''</span> est le nom donné aux enfants des tout premiers super-soldats de l'UNSC, les Orions, dans la série audio Ilovebees. Ils ont hérité de certains effets des augmentations reçues par leurs parents. Certains d'entre eux, comme Janissary James, ont formé leur propre force paramilitaire à la fin de 2552 pour lutter contre les Covenants.</div>


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Ligne 293 : Ligne 293 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le sergent <span style="font-size:1.2em;">'''John Forge'''</span> était un sous-officier des Marines de l'UNSC et est un protagoniste dans Halo Wars. Doté d'un caractère bien trempé, il a été placé à bord du UNSC ''Spirit of Fire'' pour sa loyauté, et s'est sacrifié pour détruire le monde bouclier 0459. Il est néanmoins jouable dans le multijoueur de Halo Wars 2 en DLC.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le sergent <span style="font-size:1.2em;">'''John Forge'''</span> était un sous-officier des Marines de l'UNSC et est un protagoniste dans Halo Wars. Doté d'un caractère bien trempé, il a été placé à bord du UNSC ''Spirit of Fire'' pour sa loyauté, et s'est sacrifié pour détruire le monde bouclier 0459. Il est néanmoins jouable dans le multijoueur de Halo Wars 2 en DLC.</div>


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Ligne 302 : Ligne 302 :
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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Ilovebees'''</span> est le nom de l'ARG qui fut au centre de la campagne virale du jeu Halo 2. Il a débuté quatre mois avant la sortie du jeu, sur le site <nowiki>http://ilovebees.com</nowiki> avant de se terminer un mois plus tard. Chaque semaine, les participants pouvaient débloquer des fichiers audios sur le site, racontant une grande histoire.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Ilovebees'''</span> est le nom de l'ARG qui fut au centre de la campagne virale du jeu Halo 2. Il a débuté quatre mois avant la sortie du jeu, sur le site <nowiki>http://ilovebees.com</nowiki> avant de se terminer un mois plus tard. Chaque semaine, les participants pouvaient débloquer des fichiers audios sur le site, racontant une grande histoire.</div>


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Ligne 311 : Ligne 311 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Ascension'''</span> est une station relais faisant partie d'un réseau qui a permis au Halo Delta de fonctionner harmonieusement pendant des siècles. Cette carte multijoueur de Halo 2 présente une grande partie plate en son centre et trois pointes saillantes avec des hauteurs dédiées aux snipers, un banshee et des cehmins étroits pour tendre des embuscades.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Ascension'''</span> est une station relais faisant partie d'un réseau qui a permis au Halo Delta de fonctionner harmonieusement pendant des siècles. Cette carte multijoueur de Halo 2 présente une grande partie plate en son centre et trois pointes saillantes avec des hauteurs dédiées aux snipers, un banshee et des cehmins étroits pour tendre des embuscades.</div>


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Ligne 320 : Ligne 320 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''ONI'''</span>, abréviation de '''Office of Naval Intelligence''', est un groupe de la Navy chargée de mener des opérations militaires et scientifiques secrètes pour le compte de l'UNSC. Ils sont également en charge de l'espionnage et de la propagande. Leurs agents sont à la fois craints et détestés par les autres membres de l'armée et leurs ennemis.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''ONI'''</span>, abréviation de '''Office of Naval Intelligence''', est un groupe de la Navy chargée de mener des opérations militaires et scientifiques secrètes pour le compte de l'UNSC. Ils sont également en charge de l'espionnage et de la propagande. Leurs agents sont à la fois craints et détestés par les autres membres de l'armée et leurs ennemis.</div>


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Ligne 329 : Ligne 329 :
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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC'''</span>, abréviation de '''United Nations Space Command''', est la principale faction humaine dans l'univers Halo, section militaire de l'UEG. Ses sous-sections comprennent la Navy, l'Armée, les Marines, l'ONI et plusieurs services spéciaux. Elle a assuré le rôle de gouvernement militaire d'urgence de l'humanité durant la guerre Humain contre Covenant.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">L’'''UNSC'''</span>, abréviation de '''United Nations Space Command''', est la principale faction humaine dans l'univers Halo, section militaire de l'UEG. Ses sous-sections comprennent la Navy, l'Armée, les Marines, l'ONI et plusieurs services spéciaux. Elle a assuré le rôle de gouvernement militaire d'urgence de l'humanité durant la guerre Humain contre Covenant.</div>


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Ligne 338 : Ligne 338 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Rapid Conversion'''</span>, était un vaisseau covenant commandé par le chef brute Maccabeus, utilisé comme vaisseau de reconnaissance par le Ministère de la Tranquillité. Il s'agit du premier vaisseau de guerre covenant à avoir vitrifié un monde humain et détruit des vaisseaux de combat de l'UNSC, avant d'être vaincu durant la deuxième bataille d'Harvest.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Rapid Conversion'''</span>, était un vaisseau covenant commandé par le chef brute Maccabeus, utilisé comme vaisseau de reconnaissance par le Ministère de la Tranquillité. Il s'agit du premier vaisseau de guerre covenant à avoir vitrifié un monde humain et détruit des vaisseaux de combat de l'UNSC, avant d'être vaincu durant la deuxième bataille d'Harvest.</div>


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Ligne 347 : Ligne 347 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''fusil d'assaut'''</span> est une arme récurrente dans la série Halo, absente uniquement de Halo 2, en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'UNSC. Produit par Misriah Armory, cette arme semble obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux boucliers énergétiques, mais elle reste massivement utilisée pour sa cadence de feu, sa fiabilité et sa résistance.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''fusil d'assaut'''</span> est une arme récurrente dans la série Halo, absente uniquement de Halo 2, en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'UNSC. Produit par Misriah Armory, cette arme semble obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux boucliers énergétiques, mais elle reste massivement utilisée pour sa cadence de feu, sa fiabilité et sa résistance.</div>


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Ligne 356 : Ligne 356 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Un <span style="font-size:1.2em;">'''Fossoyeur'''</span> (''Inferi Sententa'' en latin, ''Gravemind'' en VO) est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteinte par le Parasite, qui tient le rôle d'intelligence centrale. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tout les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète qu'il occupe.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Un <span style="font-size:1.2em;">'''Fossoyeur'''</span> (''Inferi Sententa'' en latin, ''Gravemind'' en VO) est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteinte par le Parasite, qui tient le rôle d'intelligence centrale. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tout les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète qu'il occupe.</div>


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Ligne 365 : Ligne 365 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Projet Spécial SPARTAN-II'''</span>, code naval 45812, est le deuxième programme de l'UNSC visant à créer des super-soldats. Imaginé et mené par le docteur Catherine Elizabeth Halsey de l'ONI, ses sujets étaient des enfants physiquement et mentalement prédisposés. Associés aux armures MJOLNIR, les Spartans-II sont devenus les soldats les plus puissants de l'humanité.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Projet Spécial SPARTAN-II'''</span>, code naval 45812, est le deuxième programme de l'UNSC visant à créer des super-soldats. Imaginé et mené par le docteur Catherine Elizabeth Halsey de l'ONI, ses sujets étaient des enfants physiquement et mentalement prédisposés. Associés aux armures MJOLNIR, les Spartans-II sont devenus les soldats les plus puissants de l'humanité.</div>


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Ligne 374 : Ligne 374 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Programme SPARTAN-III'''</span> était un projet top-secret de l'UNSC mené par le colonel James Ackerson de l'ONI. Les Spartans-III étaient plus rapides et moins coûteux à créer que les Spartans-II, mais moins efficaces et portaient des armures de camouflage SPI. La plupart ont été tués dans des opérations suicide ou dans la destruction d'Onyx.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Programme SPARTAN-III'''</span> était un projet top-secret de l'UNSC mené par le colonel James Ackerson de l'ONI. Les Spartans-III étaient plus rapides et moins coûteux à créer que les Spartans-II, mais moins efficaces et portaient des armures de camouflage SPI. La plupart ont été tués dans des opérations suicide ou dans la destruction d'Onyx.</div>


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Ligne 383 : Ligne 383 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''pack de soin'''</span> est une trousse de premiers soin utilisée par tout le personnel par l'UNSC, disponibles dans les vaisseaux ou portés par les soldats sur le terrain. La version civile du kit de soin est la borne Optican. Seuls les jeux Halo : Combat Evolved, Halo 3 : ODST et Halo : Reach utilisent une barre de vie et intègrent donc ces objets dans leurs niveaux.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''pack de soin'''</span> est une trousse de premiers soin utilisée par tout le personnel par l'UNSC, disponibles dans les vaisseaux ou portés par les soldats sur le terrain. La version civile du kit de soin est la borne Optican. Seuls les jeux Halo : Combat Evolved, Halo 3 : ODST et Halo : Reach utilisent une barre de vie et intègrent donc ces objets dans leurs niveaux.</div>


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Ligne 392 : Ligne 392 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Bestiaire'''</span> est un bonus présent dans les éditions Limitée et Légendaire de Halo 3. Dans la première, il est présent sous forme d'un livret, dans le deuxième, il est contenu dans le deuxième CD du Halo 3 Essentials. Il apporte de nombreuses informations sur les espèces de l'univers Halo et les paliers technologiques de ses civilisations.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Bestiaire'''</span> est un bonus présent dans les éditions Limitée et Légendaire de Halo 3. Dans la première, il est présent sous forme d'un livret, dans le deuxième, il est contenu dans le deuxième CD du Halo 3 Essentials. Il apporte de nombreuses informations sur les espèces de l'univers Halo et les paliers technologiques de ses civilisations.</div>


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Ligne 401 : Ligne 401 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Programme SPARTAN-IV'''</span> est le dernier programme Spartan en date, mis en place par l'amiral Parangosky et conçu par Musa-096 de l'ONI dans l'après-guerre. Contrairement aux programmes précédents, SPARTAN-IV est beaucoup plus éthique : les sujets sont des soldats adultes volontaires et plus des enfants. Les Spartans-IV sont en revanche moins fiables.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Programme SPARTAN-IV'''</span> est le dernier programme Spartan en date, mis en place par l'amiral Parangosky et conçu par Musa-096 de l'ONI dans l'après-guerre. Contrairement aux programmes précédents, SPARTAN-IV est beaucoup plus éthique : les sujets sont des soldats adultes volontaires et plus des enfants. Les Spartans-IV sont en revanche moins fiables.</div>


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Ligne 410 : Ligne 410 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Halo Story Bible'''</span> est une collection de classeurs à anneaux, noirs et argentés, contenant des centaines de pages couleurs couvrant l'intégralité des informations concernant l'univers Halo. La Bible est souvent mise à jour et est transmise aux auteurs de romans comme guide de l'univers. Le gardien de la Bible est Frank O'Connor, le Franchise Director de Halo.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Halo Story Bible'''</span> est une collection de classeurs à anneaux, noirs et argentés, contenant des centaines de pages couleurs couvrant l'intégralité des informations concernant l'univers Halo. La Bible est souvent mise à jour et est transmise aux auteurs de romans comme guide de l'univers. Le gardien de la Bible est Frank O'Connor, le Franchise Director de Halo.</div>


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Ligne 419 : Ligne 419 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">Bungie Studios</span> est un studio formé en 1991 par Alexander Seropian et Jason Jones, possédant une iconographie très développée comme le Septagone. Ils ont créé les licences Marathon en 1994, Myth en 1997 et surtout Halo en 2001 lors de leur rachat par Microsoft. Après avoir produit cinq jeux Halo, ils ont quitté Halo en 2011 pour créer la licence Destiny avec Activision.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">Bungie Studios</span> est un studio formé en 1991 par Alexander Seropian et Jason Jones, possédant une iconographie très développée comme le Septagone. Ils ont créé les licences Marathon en 1994, Myth en 1997 et surtout Halo en 2001 lors de leur rachat par Microsoft. Après avoir produit cinq jeux Halo, ils ont quitté Halo en 2011 pour créer la licence Destiny avec Activision.</div>


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Ligne 428 : Ligne 428 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Emile-A239'''</span> était un Spartan-III de la compagnie Alpha membre de la Noble Team. Il porte un casque EVA unique portant un crâne gravé sur la visière, appelé EVA (C). C'était un combattant brutal, portant un couteau kukri sur l'épaule et préférant les fusils à pompe. Il mourut sur Reach avec le reste de son équipe, emportant deux Dévots covenants.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Emile-A239'''</span> était un Spartan-III de la compagnie Alpha membre de la Noble Team. Il porte un casque EVA unique portant un crâne gravé sur la visière, appelé EVA (C). C'était un combattant brutal, portant un couteau kukri sur l'épaule et préférant les fusils à pompe. Il mourut sur Reach avec le reste de son équipe, emportant deux Dévots covenants.</div>


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Ligne 437 : Ligne 437 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Opération First Strike'''</span> (''Halo: First Strike'' en VO) est le troisième roman Halo et le deuxième écrit par Eric Nylund, paru en anglais le 2 décembre 2003, puis en français en 2005 aux éditions Fleuve Noir et réédité par les éditions milady en 2013. Il relate les événements entre les deux premiers jeux, notamment la bataille du Hiérophante Inflexible.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Opération First Strike'''</span> (''Halo: First Strike'' en VO) est le troisième roman Halo et le deuxième écrit par Eric Nylund, paru en anglais le 2 décembre 2003, puis en français en 2005 aux éditions Fleuve Noir et réédité par les éditions milady en 2013. Il relate les événements entre les deux premiers jeux, notamment la bataille du Hiérophante Inflexible.</div>


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Ligne 446 : Ligne 446 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Une <span style="font-size:1.2em;">'''sphère de Dyson'''</span> est une mégastructure hypothétique consistant en une sphère solide, artificielle et creuse, construite autour d’une étoile. Elle capture ainsi presque toute l’énergie émise par l’étoile pour la réutiliser. Dans Halo, de petites sphères de Dyson appelées {{citer|mondes boucliers}} ont été construites par les Forerunners.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Une <span style="font-size:1.2em;">'''sphère de Dyson'''</span> est une mégastructure hypothétique consistant en une sphère solide, artificielle et creuse, construite autour d’une étoile. Elle capture ainsi presque toute l’énergie émise par l’étoile pour la réutiliser. Dans Halo, de petites sphères de Dyson appelées {{citer|mondes boucliers}} ont été construites par les Forerunners.</div>


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Ligne 455 : Ligne 455 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Halo Bulletin'''</span> était une chronique d'actualité officielle menée par bs angel puis B is for Bravo pour informer la communauté de l'évolution de 343 Industries et la licence Halo, mis en ligne sur le site officiel Halo Waypoint toutes les semaines. Les Canon Fodders, chroniques officielles sur l'univers Halo, ont commencé dans les Halo Bulletins.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Halo Bulletin'''</span> était une chronique d'actualité officielle menée par bs angel puis B is for Bravo pour informer la communauté de l'évolution de 343 Industries et la licence Halo, mis en ligne sur le site officiel Halo Waypoint toutes les semaines. Les Canon Fodders, chroniques officielles sur l'univers Halo, ont commencé dans les Halo Bulletins.</div>


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Ligne 464 : Ligne 464 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Hornet'''</span>, formellement ''AV-14 Vertical Take Off and Landing Attack'', est un véhicule aérien de l'UNSC présent dans Halo 3, Halo Wars et Halo Wars 2. Le véhicule est maintenu en l'air par deux turbines orientables situées aux bouts des ailes, permettant le décollage vertical et le vol stationnaire, et deux places à l'extérieur pour accueillir des renforts.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Hornet'''</span>, formellement ''AV-14 Vertical Take Off and Landing Attack'', est un véhicule aérien de l'UNSC présent dans Halo 3, Halo Wars et Halo Wars 2. Le véhicule est maintenu en l'air par deux turbines orientables situées aux bouts des ailes, permettant le décollage vertical et le vol stationnaire, et deux places à l'extérieur pour accueillir des renforts.</div>


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Ligne 473 : Ligne 473 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Margaret-053'''</span> est une Spartane-II et le commandant de la Black Team sous le nom de code Black-Un. Sur sa visière est gravé le chiffre romain I. Elle est aveugle de l'œil gauche depuis un incident survenu pendant son entraînement, qui a créé de profondes jalousies au sein de son équipes et la mettront en péril durant une mission en 2552.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Margaret-053'''</span> est une Spartane-II et le commandant de la Black Team sous le nom de code Black-Un. Sur sa visière est gravé le chiffre romain I. Elle est aveugle de l'œil gauche depuis un incident survenu pendant son entraînement, qui a créé de profondes jalousies au sein de son équipes et la mettront en péril durant une mission en 2552.</div>


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Ligne 482 : Ligne 482 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Les <span style="font-size:1.2em;">'''Unggoys'''</span>, appelés ''Grognards'' par les humains, sont l'espèce la plus basse dans la hiérarchie de l'Alliance Covenante. Trapus et respirant du méthane, ils forment le gros de l'infanterie covenante et sont, avec les Élites, des ennemis emblématiques de la saga Halo, apparaissant dans l'intégralité des jeux et jouissant d'une réputation comiques auprès des fans.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Les <span style="font-size:1.2em;">'''Unggoys'''</span>, appelés ''Grognards'' par les humains, sont l'espèce la plus basse dans la hiérarchie de l'Alliance Covenante. Trapus et respirant du méthane, ils forment le gros de l'infanterie covenante et sont, avec les Élites, des ennemis emblématiques de la saga Halo, apparaissant dans l'intégralité des jeux et jouissant d'une réputation comiques auprès des fans.</div>


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Ligne 491 : Ligne 491 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Blue Team'''</span> est le nom utilisé par les Spartans-II pour identifier l'équipe de commandement durant leurs missions, généralement menée par John-117 et intégrant Kelly-087, Frederic-104 et Linda-058. Dans l'après-guerre, la Blue Team est sous le commandement du Major même si Frederic est le membre le plus gradé.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Blue Team'''</span> est le nom utilisé par les Spartans-II pour identifier l'équipe de commandement durant leurs missions, généralement menée par John-117 et intégrant Kelly-087, Frederic-104 et Linda-058. Dans l'après-guerre, la Blue Team est sous le commandement du Major même si Frederic est le membre le plus gradé.</div>


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Ligne 500 : Ligne 500 :
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Introduction
Introduction
--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Gray Team'''</span> est une équipe de trois Spartans-II, Adriana-111, Jai-006 et Mike-120, spécialisée dans les missions à très long terme, nécessitant une grande indépendance en terme de soutien. Ils sont des protagonistes du roman Halo : Le Protocole Cole, où ils évoluent parmi les rebelles et les covenants des Décombres  et ont disparu depuis des années.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Gray Team'''</span> est une équipe de trois Spartans-II, Adriana-111, Jai-006 et Mike-120, spécialisée dans les missions à très long terme, nécessitant une grande indépendance en terme de soutien. Ils sont des protagonistes du roman Halo : Le Protocole Cole, où ils évoluent parmi les rebelles et les covenants des Décombres  et ont disparu depuis des années.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Martin O'Donnell'''</span> alias ''Marty'', est un compositeur, acteur et ingénieur du son qui a composé avec Michael Salvatori, entre autres, la musique des jeux de Bungie Studios jusqu'en 2014. Reconnu dans toute l'industrie pour son travail sur la série Halo, ses successeurs chez 343 Industries sont Neil Davidge et Sotaro Tojima.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Martin O'Donnell'''</span> alias ''Marty'', est un compositeur, acteur et ingénieur du son qui a composé avec Michael Salvatori, entre autres, la musique des jeux de Bungie Studios jusqu'en 2014. Reconnu dans toute l'industrie pour son travail sur la série Halo, ses successeurs chez 343 Industries sont Neil Davidge et Sotaro Tojima.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Frank O'Connor'''</span>, alias ''Frankie'',  a été le principal rédacteur de la Bungie Weekly Update de Bungie.net sous Halo 2 et Halo 3, et est le créateur de la caricature du Major, Mister Chief. Il a annoncé son départ de Bungie le 16 mai 2008 afin devenir le directeur de la franchise Halo auprès de l'équipe administrative de 343 Industries.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Frank O'Connor'''</span>, alias ''Frankie'',  a été le principal rédacteur de la Bungie Weekly Update de Bungie.net sous Halo 2 et Halo 3, et est le créateur de la caricature du Major, Mister Chief. Il a annoncé son départ de Bungie le 16 mai 2008 afin devenir le directeur de la franchise Halo auprès de l'équipe administrative de 343 Industries.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Red vs. Blue'''</span>, souvent abrégé ''RvB'', est une série de machinima humoristique créée par Rooster Teeth Productions et diffusée sur Internet depuis 2003. Elle suit les aventures de deux équipes ennemies, les Rouges et les Bleus, composées de bras cassés. Sur ses 15 saisons, la série caricature la science-fiction et les jeux vidéo.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Red vs. Blue'''</span>, souvent abrégé ''RvB'', est une série de machinima humoristique créée par Rooster Teeth Productions et diffusée sur Internet depuis 2003. Elle suit les aventures de deux équipes ennemies, les Rouges et les Bleus, composées de bras cassés. Sur ses 15 saisons, la série caricature la science-fiction et les jeux vidéo.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Escalation'''</span> est une série de comics en 24 volumes éditée par Dark Horse Comics entre 2013 et 2015. En tant que plus grande série de comics de la licence Halo, elle a couvert de nombreux événements se déroulant entre Halo 4 et Halo 5 et introduit de nombreux personnages, bien qu'elle soit parfois considérée comme de faible qualité.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Escalation'''</span> est une série de comics en 24 volumes éditée par Dark Horse Comics entre 2013 et 2015. En tant que plus grande série de comics de la licence Halo, elle a couvert de nombreux événements se déroulant entre Halo 4 et Halo 5 et introduit de nombreux personnages, bien qu'elle soit parfois considérée comme de faible qualité.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Fractures'''</span> est le deuxième recueil d'histoire de la saga littéraire Halo, paru en septembre 2016. Il contient 13 histoires, dont 2 qui sont des rééditions au format papier, sur plus de 400 pages. Plusieurs de ces histoires sont des introductions pour des romans parus par la suite, comme ''Halo : Smoke and Shadow'' ou ''Halo : Envoy''.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Fractures'''</span> est le deuxième recueil d'histoire de la saga littéraire Halo, paru en septembre 2016. Il contient 13 histoires, dont 2 qui sont des rééditions au format papier, sur plus de 400 pages. Plusieurs de ces histoires sont des introductions pour des romans parus par la suite, comme ''Halo : Smoke and Shadow'' ou ''Halo : Envoy''.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo Encyclopedia'''</span> est une encyclopédie de plus de 350 pages, éditées en 2009 puis mise à jour en 2011, qui rassemble des informations sur les cinq premiers jeux Halo et en introduit de nouvelles extraites de la Halo Story Bible. Elle contient notamment une chronologie et des détails sur les technologies, mais également quelques erreurs.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo Encyclopedia'''</span> est une encyclopédie de plus de 350 pages, éditées en 2009 puis mise à jour en 2011, qui rassemble des informations sur les cinq premiers jeux Halo et en introduit de nouvelles extraites de la Halo Story Bible. Elle contient notamment une chronologie et des détails sur les technologies, mais également quelques erreurs.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Arbiter'''</span> est un rang ancestral porté par des seigneurs-guerriers sangheilis antiques, porteurs d'une armure fortement ornée. Après que l'Arbiter Fal 'Chavamee ait choisi la voie de l'hérésie, le titre d'Arbiter fut transformé en signe de honte sous l'Alliance Covenante. Le prestige de ce rang a depuis été restauré par l'Arbiter Thel 'Vadam.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Arbiter'''</span> est un rang ancestral porté par des seigneurs-guerriers sangheilis antiques, porteurs d'une armure fortement ornée. Après que l'Arbiter Fal 'Chavamee ait choisi la voie de l'hérésie, le titre d'Arbiter fut transformé en signe de honte sous l'Alliance Covenante. Le prestige de ce rang a depuis été restauré par l'Arbiter Thel 'Vadam.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Thel 'Vadam'''</span> est Sangheili né en 2485, qui devint le Kaidon du puissant clan Vadam, puis le commandant suprême de la puissante flotte de Particular Justice de l'Alliance Covenante. Destitué après la destruction du Halo Alpha, il devint Arbiter et mena une grande révolte contre les Prophètes, avant de devenir le grand meneur de son espèce.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Thel 'Vadam'''</span> est Sangheili né en 2485, qui devint le Kaidon du puissant clan Vadam, puis le commandant suprême de la puissante flotte de Particular Justice de l'Alliance Covenante. Destitué après la destruction du Halo Alpha, il devint Arbiter et mena une grande révolte contre les Prophètes, avant de devenir le grand meneur de son espèce.</div>


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Introduction
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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Grand Schisme'''</span> est un événement qui déchira l'Alliance Covenante en novembre 2552, lorsque les Prophètes organisèrent le massacre des Élites pour les remplacer par les Brutes comme meneurs des armées. Le plan des Prophètes échoua, menant à la destruction de l'Alliance par les humains et les Élites, et causant des milliards de morts.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le <span style="font-size:1.2em;">'''Grand Schisme'''</span> est un événement qui déchira l'Alliance Covenante en novembre 2552, lorsque les Prophètes organisèrent le massacre des Élites pour les remplacer par les Brutes comme meneurs des armées. Le plan des Prophètes échoua, menant à la destruction de l'Alliance par les humains et les Élites, et causant des milliards de morts.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Un <span style="font-size:1.2em;">'''Dévot'''</span> est un membre de l'Alliance Covenante ou des Covenants de Jul 'Mdama dont la foi sans faille envers les Forerunners et les prouesses militaires en font un guerrier puissant et un commandant rusé. Portant un arsenal mortel et des armures rose pâle, ils sont chargés de récupérer ou défendre des artéfacts sacrés et mettre fin aux plus grandes menaces.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Un <span style="font-size:1.2em;">'''Dévot'''</span> est un membre de l'Alliance Covenante ou des Covenants de Jul 'Mdama dont la foi sans faille envers les Forerunners et les prouesses militaires en font un guerrier puissant et un commandant rusé. Portant un arsenal mortel et des armures rose pâle, ils sont chargés de récupérer ou défendre des artéfacts sacrés et mettre fin aux plus grandes menaces.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le colonel <span style="font-size:1.2em;">'''Robert Watts'''</span> était un haut gradé de l'UNSC avant qu'il ne décide de se retourner contre son commandement, devenant un des meneurs les plus importants du mouvement rebelle appelé Insurrection dans les années 2550. Il opéra notamment dans le système Eridanus avant d'être capturé par les Spartans-II durant l'opération : TALON.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Le colonel <span style="font-size:1.2em;">'''Robert Watts'''</span> était un haut gradé de l'UNSC avant qu'il ne décide de se retourner contre son commandement, devenant un des meneurs les plus importants du mouvement rebelle appelé Insurrection dans les années 2550. Il opéra notamment dans le système Eridanus avant d'être capturé par les Spartans-II durant l'opération : TALON.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;L'armure <span style="font-size:1.2em;">'''Mjolnir Mark V'''</span> est le deuxième modèle fonctionnel d'armure à décuplement de force conçu dans le cadre du projet MJOLNIR du docteur Halsey. Ce modèle réutilise les circuits de déploiement de force et l'interface neurale du modèle précédent, mais utilise les progrès dans la rétroingénierie des technologies covenantes pour créer un bouclier énergétique.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;L'armure <span style="font-size:1.2em;">'''Mjolnir Mark V'''</span> est le deuxième modèle fonctionnel d'armure à décuplement de force conçu dans le cadre du projet MJOLNIR du docteur Halsey. Ce modèle réutilise les circuits de déploiement de force et l'interface neurale du modèle précédent, mais utilise les progrès dans la rétroingénierie des technologies covenantes pour créer un bouclier énergétique.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Un <span style="font-size:1.2em;">'''Easter egg'''</span> est un secret caché dans un média par ses créateurs, représentant généralement une référence qui ne parlera qu'aux fans les plus investis. Bungie Studios étaient de grand fans des easter eggs et en ont caché un grand nombre dans leurs jeux Halo, créant une grande tradition de secrets plus ou moins cachés dans la campagne ou le multijoueur.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;Un <span style="font-size:1.2em;">'''Easter egg'''</span> est un secret caché dans un média par ses créateurs, représentant généralement une référence qui ne parlera qu'aux fans les plus investis. Bungie Studios étaient de grand fans des easter eggs et en ont caché un grand nombre dans leurs jeux Halo, créant une grande tradition de secrets plus ou moins cachés dans la campagne ou le multijoueur.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Le paquet'''</span> est un épisode de la compilation Halo Legends, qui rassemble des histoires animées par de grand studios japonais. Cet épisode réalisé intégralement en 3D par Casio Entertainment relate une bataille spatiale durant laquelle une équipe de Spartans-II infiltrent une flotte covenante pour libérer le docteur Halsey retenue en otage.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Le paquet'''</span> est un épisode de la compilation Halo Legends, qui rassemble des histoires animées par de grand studios japonais. Cet épisode réalisé intégralement en 3D par Casio Entertainment relate une bataille spatiale durant laquelle une équipe de Spartans-II infiltrent une flotte covenante pour libérer le docteur Halsey retenue en otage.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''McFarlane Toys'''</span> est un fabricant de figurines d'action américain fondé en 1994 réputé pour la qualité de ses produits. Les figurines McFarlane Halo ont commencé avec Halo 3 et comprennent de nombreuses représentations du Major et des Spartans du mode multijoueur avec plusieurs armes, mais également des reproductions de véhicules sur présentoir.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''McFarlane Toys'''</span> est un fabricant de figurines d'action américain fondé en 1994 réputé pour la qualité de ses produits. Les figurines McFarlane Halo ont commencé avec Halo 3 et comprennent de nombreuses représentations du Major et des Spartans du mode multijoueur avec plusieurs armes, mais également des reproductions de véhicules sur présentoir.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Fleet Battles'''</span> est un ''wargame'' spatial conçu par Spartan Games se jouant avec des figurines à peindre reproduisant les différentes classes de vaisseaux humains et covenants de l'univers Halo, menés par divers commandants célèbres dans l'univers. Paru en 2015, le jeu est régulièrement mis à jour et a reçu une version avec des batailles au sol, Halo : Ground Command.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size:1.2em;">'''Halo : Fleet Battles'''</span> est un ''wargame'' spatial conçu par Spartan Games se jouant avec des figurines à peindre reproduisant les différentes classes de vaisseaux humains et covenants de l'univers Halo, menés par divers commandants célèbres dans l'univers. Paru en 2015, le jeu est régulièrement mis à jour et a reçu une version avec des batailles au sol, Halo : Ground Command.</div>


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--> <div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Bombe nucléaire tactique HAVOK'''</span> est une arme thermonucléaire de 30 mégatonnes produite par l'UNSC. Au cours de son service, cet explosif a été utilisé pour détruire des villes, des campements militaires ennemis, des vaisseaux covenants, des fragments de Halos et d'antiques guerriers forerunners menaçant de détruire la Terre.</div>
-->&nbsp;<div style="text-align:justified;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;La <span style="font-size:1.2em;">'''Bombe nucléaire tactique HAVOK'''</span> est une arme thermonucléaire de 30 mégatonnes produite par l'UNSC. Au cours de son service, cet explosif a été utilisé pour détruire des villes, des campements militaires ennemis, des vaisseaux covenants, des fragments de Halos et d'antiques guerriers forerunners menaçant de détruire la Terre.</div>


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Version du 23 avril 2017 à 19:11

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   John-117, aussi appelé le Major, est le principal protagoniste de la saga Halo et une des figures emblématiques du super-soldat et du héros sans visage dans le jeu vidéo. En tant que membre du programme SPARTAN-II, il est l'un des plus grands combattants humains et est considéré comme un héros par la population de l’UEG.

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   Halo : La Chute de Reach est le premier roman de la saga littéraire Halo, écrit par Eric Nylund et paru le 30 octobre 2001, deux semaines avant le premier jeu. Il raconte l'histoire des soldats Spartans-II et les événements menant à Halo : Comabt Evolved. Il a été traduit en français par les éditions Fleuve Noir en 2004 et réédité par les éditions Milady en 2013.

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   Halo 4 : Forward Unto Dawn est une web-série live-action promotionnelle pour Halo 4, diffusée en 5 épisodes de 15 à 20 minutes en octobre et novembre 2012 sur la chaîne YouTube Machinima et l'application Halo Waypoint. Elle introduit le personnage de Thomas Lasky, qui joue un rôle dans Halo 4 et le Spartan Ops.

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   Catherine Elizabeth Halsey est une scientifique de l'UNSC affiliée à l'ONI, à l'origine des super-soldats Spartans-II et des armures Mjolnir. Elle est considérée comme la plus grand experte vivante dans les technologies forerunners et les intelligences artificielles, mais elle poursuit à présent ses propres objectifs, changeant de faction selon ses intérêts.

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   Jacob Keyes était un membre de la Navy de l'UNSC, stratège et astronavigateur de génie. Ses talents et son aptitude à conserver un secret lui vaudront de participer au programme SPARTAN-II, à la mise en place du Protocole Cole, de vaincre seul les Covenants à Sigma Octanus IV et d'être sélectionné pour l'opération : DRAPEAU ROUGE. Il mourut sur l'Installation 04.

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   Miranda Keyes était un membre de la Navy de l'UNSC, commandant de l’UNSC In Amber Clad puis de l'UNSC Forward Unto Dawn durant la guerre Humain contre Covenant et fille du célèbre capitaine Jacob Keyes. Brillant officier, elle a participé aux batailles pour la Terre, le Halo Delta et l'Arche, où elle mourut pour empêcher l'activation des Halos.

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   Kelly-087 est une Spartane-II de la Blue Team commandée par le Major, et la plus rapide de tous les super-soldats humains capable de courir jusqu'à plus de 60 km/h. Elle a participé à plus de 201 opérations militaires, notamment sur Eridanus II, Sigma Octanus IV, Reach, le Hiérophante Inflexible et Onyx. En 2558, elle a suivi le Major dans sa recherche de Cortana.

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   Frederic-104 est l'un des meilleurs super-soldats Spartans-II, un expert inégalé en combat rapproché et un membre de la Blue Team commandée par le Major. Ami de John-117, il a longtemps combattu à ses côtés et a prit part à 139 opérations militaires. Avec le grade de lieutenant, il est le Spartan le plus gradé et a suivi le Major dans sa recherche de Cortana en 2558.

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   Kurt-051, né Kurt Trevelyan, était un soldat Spartan-II particulièrement sociable, ancien membre de la Blue Team. Sous le nom Kurt Ambrose, il a participé à la formation des trois compagnies de Spartans-III et a mené la bataille d'Onyx en 2552, se sacrifiant pour sauver ses camarades face à une flotte de Covenants.

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   L’Installation 04, ou Halo Alpha, était l'un des 7 Halos construits par les Forerunners dispersés dans la galaxie, orbitant autour de la planète Threshold. Redécouvert en septembre 2552 par l'UNSC et les Covenants, il fut détruit à l'issue de la bataille de l'Installation 04, reconstruit par l'Arche, puis de nouveau détruit dans l'ultime bataille de la guerre.

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   Halo : Combat Evolved est un FPS de Bungie Studios sorti en novembre 2001 pour accompagner la sortie de la Xbox, et le premier jeu de la série Halo. Acclamé par le public et la critique, il a su s'imposer dans un genre où d'autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices et est cité dans les jeux vidéo les plus influents de l'histoire.

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   Le Truth and Reconciliation est le troisième niveau du jeu Halo : Combat Evolved et de son remake. Après avoir fuit le Pillar of Autumn et atterrit sur le monde anneau récemment découvert, le Spartan-117 embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse pour investir un vaisseau ennemi et sauver le capitaine Keyes retenu en otage.

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   Halo : Combat Evolved Anniversary est le septième jeu de la série Halo, le premier développé par 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive et un remake du premier jeu de la série à l'occasion de ses 10 ans. Annoncé à l'E3 2011, il comprend de nouvelles fonctions, le choix entre graphismes classiques et HD et des musiques remasterisées.

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   Halo 2 est un FPS développé par Bungie Software et édité en 2004 sur Xbox et plus tard sur Windows Vista. En tant que deuxième épisode de la série Halo, son multijoueur est souvent considéré comme le meilleur de la saga et il est le premier jeu de la licence à proposer un multijoueur en ligne sur console, lançant le Xbox Live.

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   Halo 3 est un FPS de Bungie Studios et le troisième jeu de la série Halo. Sorti en septembre 2007 sur Xbox 360, il s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la saga. Il s'agit également de l'opus clôturant la première saga Halo, sa suite, Halo 4, étant le début de la Saga du Dépositaire.

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   Halo : Spartan Assault est un TDS conçu pour les plate-formes mobiles tactiles de Microsoft. Dans un style très proche de Halo Wars avec une caméra en hauteur, ses niveaux courts et son gameplay simple est adapté au jeu sur supports mobiles, mais il est aussi proposé sur PC et Xbox. Il a reçu une suite appelée Halo : Sprtan Strike.

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   Cortana est une IA « maligne » conçue à partir d'un clone du docteur Halsey pour mener l'opération : DRAPEAU ROUGE. Compagnon de John-117 durant la fin de la guerre Humain contre Covenant, elle a contribué à la destruction du Parasite. Après avoir frôlé la Frénésie, elle a survécu dans le Domaine et a fondé les Entités pour unifier la galaxie par la force.

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   343 Guilty Spark, surnommé Spark, était le veilleur en charge de l'Installation 04, dont il survécut à la destruction. Il servit tour à tour les différentes factions selon ce que lui dictaient ses protocoles jusqu'à ce qu'il se retourne contre le Major à la fin de la bataille de l'Arche. Son corps est détruit mais sa conscience d'origine a survécu.

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   L’UNSC Pillar of Autumn était un croiseur léger de classe Halcyon de l'UNSC. Construit en 2510 sur Mars avant d'être considéré comme obsolète, il fut lourdement modifié et placé sous le commandement du capitaine Jacob Keyes pour les besoins de l’Opération : DRAPEAU ROUGE. Son épave servit à détruit le Halo Alpha, et ses plans à créer la classe Autumn.

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   L’UNSC Forward Unto Dawn (Aube de l'Espérance en français) était une frégate de classe Charon de l'UNSC présente durant la bataille de l'Arche en décembre 2552. Utilisée par le Major et l'Arbiter pour fuir la destruction de l'Arche, elle fut coupée en deux et une partie s'écrasa sur Terre, l'autre dérivant avant d'arriver sur Requiem.

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   L’UNSC Spirit of Fire (Esprit de Feu en français) est un navire colonial de classe Phoenix converti en transporteur militaire. Sous le commandant de James Cutter, il a servi sur Harvest, Arcadia et le monde bouclier 0459 en 2531 avant d'être privé de son réacteur de sous-espace et dériver des années, jusqu'à arriver sur l'Arche sous contrôle des Parias.

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   Mendicant Bias (Quémandeur de Savoir) est une IA forerunner de classe Contender. La plus avancée des IA forerunners au moment de sa création, il était chargé d'organiser la guerre contre le Parasite mais fut perverti par l'Atemporel. Finalement vaincu par Offensive Bias lors de l'activation des Halos, son influence plane sur la galaxie moderne.

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   La Bibliothécaire était la Biocréatrice des Forerunners et la femme du Didacte. Voyant les humains comme successeurs des Forerunners, elle fit tout son possible pour les protéger des Halos avec le reste des espèces de la galaxie avec le Plan de préservation et modifia leur ADN pour qu'ils puissent utiliser les technologies forerunners.

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   Le sergent Avery Johnson était un vétéran des Marines de l'UNSC et un ancien super-soldat du projet ORION. Rencontré par John-117 durant la bataille de Reach, il accompagnera le Spartan durant la fin de la guerre mais sera tué par 343 Guilty Spark pendant la dernière bataille. Il est le protagoniste du roman Halo : Contact Harvest.

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   Le terme machinima, inventé par Hugh Hancock, désigne des films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel comme ceux des jeux vidéo (par opposition aux films d’animation précalculés). Le premier succès commercial du machinima est Red vs. Blue commencé en 2003 par les studios Rooster Teeth, tourné sur les jeux Halo.

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   The Mona Lisa est un récit d'horreur et la plus longue histoire du recueil Halo : Evolutions, écrite par Tessa Kum et Jeff Vandermeer. Elle suit une équipe de Marines de l'UNSC Red Horse, envoyée enquêter sur le vaisseau carcéral Mona Lisa en perdition près des ruines de l'Installation 04, qui sera confrontée aux horreurs du Parasite.

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   Halo : Landfall est une série de trois trailers pour Halo 3 intitulés Arms Race, Combat et Last One Standing réalisés par Bungie Studios, WETA Workshop et Origami Digital LLC sous la direction du réalisateur Neill Blomkamp. Il s'agit des premières productions Halo en live-action avec les autres trailers de la campagne publicitaire Believe.

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   Halo : Cryptum est le premier volet de la Trilogie Forerunner écrite par Greg Bear et le huitième roman de la saga littéraire Halo. Il introduit l'antique civilisation des Forerunners et suit le jeune Novelastre alors qu'il réveille un ancien héros Forerunner et découvre la terrible histoire de son espèce, des humains antiques et du Parasite.

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   Halo : Uprising est le deuxième comic de l'univers Halo, publié par Marvel entre 2007 et 2009, scénarisé par Brian Micheal Bendis et dessiné par Alex Maleev. Son histoire se place sur Terre entre Halo 2 et Halo 3 et raconte le retour du Major après les événements du Halo Delta ainsi que les événements de Cleveland pendant l'assaut covenant.

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   Halo : Helljumper est une série de comics en cinq parties publiée par Marvel en 2009, scénarisé par Peter David et illustré par Eric Nguyen. Il raconte une mission des ODST Dutch et Romeo, deux protagonistes du jeu Halo 3 : ODST, alors qu'il tentent de découvrir les objectifs des Covenants durant l'opération : FIRESIDE.

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   Scanned est un court métrage promotionnel pour Halo 4 sorti le 18 octobre 2012. Produit par David Fincher, il a été réalisé par Tim Miller avec les équipes de Blur Studio. Il montre le Didacte scannant la mémoire de John-117 prisonnier, de son enfance sur Eridanus II à ses combats contre les chevaliers prométhéens sur Requiem.

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   Spartan 1.1 est le nom donné aux enfants des tout premiers super-soldats de l'UNSC, les Orions, dans la série audio Ilovebees. Ils ont hérité de certains effets des augmentations reçues par leurs parents. Certains d'entre eux, comme Janissary James, ont formé leur propre force paramilitaire à la fin de 2552 pour lutter contre les Covenants.

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   Le sergent John Forge était un sous-officier des Marines de l'UNSC et est un protagoniste dans Halo Wars. Doté d'un caractère bien trempé, il a été placé à bord du UNSC Spirit of Fire pour sa loyauté, et s'est sacrifié pour détruire le monde bouclier 0459. Il est néanmoins jouable dans le multijoueur de Halo Wars 2 en DLC.

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   Ilovebees est le nom de l'ARG qui fut au centre de la campagne virale du jeu Halo 2. Il a débuté quatre mois avant la sortie du jeu, sur le site http://ilovebees.com avant de se terminer un mois plus tard. Chaque semaine, les participants pouvaient débloquer des fichiers audios sur le site, racontant une grande histoire.

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   Ascension est une station relais faisant partie d'un réseau qui a permis au Halo Delta de fonctionner harmonieusement pendant des siècles. Cette carte multijoueur de Halo 2 présente une grande partie plate en son centre et trois pointes saillantes avec des hauteurs dédiées aux snipers, un banshee et des cehmins étroits pour tendre des embuscades.

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   L’ONI, abréviation de Office of Naval Intelligence, est un groupe de la Navy chargée de mener des opérations militaires et scientifiques secrètes pour le compte de l'UNSC. Ils sont également en charge de l'espionnage et de la propagande. Leurs agents sont à la fois craints et détestés par les autres membres de l'armée et leurs ennemis.

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   L’UNSC, abréviation de United Nations Space Command, est la principale faction humaine dans l'univers Halo, section militaire de l'UEG. Ses sous-sections comprennent la Navy, l'Armée, les Marines, l'ONI et plusieurs services spéciaux. Elle a assuré le rôle de gouvernement militaire d'urgence de l'humanité durant la guerre Humain contre Covenant.

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   Le Rapid Conversion, était un vaisseau covenant commandé par le chef brute Maccabeus, utilisé comme vaisseau de reconnaissance par le Ministère de la Tranquillité. Il s'agit du premier vaisseau de guerre covenant à avoir vitrifié un monde humain et détruit des vaisseaux de combat de l'UNSC, avant d'être vaincu durant la deuxième bataille d'Harvest.

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   Le fusil d'assaut est une arme récurrente dans la série Halo, absente uniquement de Halo 2, en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'UNSC. Produit par Misriah Armory, cette arme semble obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux boucliers énergétiques, mais elle reste massivement utilisée pour sa cadence de feu, sa fiabilité et sa résistance.

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   Un Fossoyeur (Inferi Sententa en latin, Gravemind en VO) est l'une des formes les plus évoluées pouvant être atteinte par le Parasite, qui tient le rôle d'intelligence centrale. Gigantesque et capable d'étendre son influence à tout les Parasites d'une zone, la formation d'un Fossoyeur implique un niveau moyen d'infection sur la planète qu'il occupe.

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   Le Projet Spécial SPARTAN-II, code naval 45812, est le deuxième programme de l'UNSC visant à créer des super-soldats. Imaginé et mené par le docteur Catherine Elizabeth Halsey de l'ONI, ses sujets étaient des enfants physiquement et mentalement prédisposés. Associés aux armures MJOLNIR, les Spartans-II sont devenus les soldats les plus puissants de l'humanité.

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   Le Programme SPARTAN-III était un projet top-secret de l'UNSC mené par le colonel James Ackerson de l'ONI. Les Spartans-III étaient plus rapides et moins coûteux à créer que les Spartans-II, mais moins efficaces et portaient des armures de camouflage SPI. La plupart ont été tués dans des opérations suicide ou dans la destruction d'Onyx.

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   Le pack de soin est une trousse de premiers soin utilisée par tout le personnel par l'UNSC, disponibles dans les vaisseaux ou portés par les soldats sur le terrain. La version civile du kit de soin est la borne Optican. Seuls les jeux Halo : Combat Evolved, Halo 3 : ODST et Halo : Reach utilisent une barre de vie et intègrent donc ces objets dans leurs niveaux.

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   Le Bestiaire est un bonus présent dans les éditions Limitée et Légendaire de Halo 3. Dans la première, il est présent sous forme d'un livret, dans le deuxième, il est contenu dans le deuxième CD du Halo 3 Essentials. Il apporte de nombreuses informations sur les espèces de l'univers Halo et les paliers technologiques de ses civilisations.

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   Le Programme SPARTAN-IV est le dernier programme Spartan en date, mis en place par l'amiral Parangosky et conçu par Musa-096 de l'ONI dans l'après-guerre. Contrairement aux programmes précédents, SPARTAN-IV est beaucoup plus éthique : les sujets sont des soldats adultes volontaires et plus des enfants. Les Spartans-IV sont en revanche moins fiables.

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   La Halo Story Bible est une collection de classeurs à anneaux, noirs et argentés, contenant des centaines de pages couleurs couvrant l'intégralité des informations concernant l'univers Halo. La Bible est souvent mise à jour et est transmise aux auteurs de romans comme guide de l'univers. Le gardien de la Bible est Frank O'Connor, le Franchise Director de Halo.

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   Bungie Studios est un studio formé en 1991 par Alexander Seropian et Jason Jones, possédant une iconographie très développée comme le Septagone. Ils ont créé les licences Marathon en 1994, Myth en 1997 et surtout Halo en 2001 lors de leur rachat par Microsoft. Après avoir produit cinq jeux Halo, ils ont quitté Halo en 2011 pour créer la licence Destiny avec Activision.

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   Emile-A239 était un Spartan-III de la compagnie Alpha membre de la Noble Team. Il porte un casque EVA unique portant un crâne gravé sur la visière, appelé EVA (C). C'était un combattant brutal, portant un couteau kukri sur l'épaule et préférant les fusils à pompe. Il mourut sur Reach avec le reste de son équipe, emportant deux Dévots covenants.

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   Halo : Opération First Strike (Halo: First Strike en VO) est le troisième roman Halo et le deuxième écrit par Eric Nylund, paru en anglais le 2 décembre 2003, puis en français en 2005 aux éditions Fleuve Noir et réédité par les éditions milady en 2013. Il relate les événements entre les deux premiers jeux, notamment la bataille du Hiérophante Inflexible.

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   Une sphère de Dyson est une mégastructure hypothétique consistant en une sphère solide, artificielle et creuse, construite autour d’une étoile. Elle capture ainsi presque toute l’énergie émise par l’étoile pour la réutiliser. Dans Halo, de petites sphères de Dyson appelées « mondes boucliers » ont été construites par les Forerunners.

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   Le Halo Bulletin était une chronique d'actualité officielle menée par bs angel puis B is for Bravo pour informer la communauté de l'évolution de 343 Industries et la licence Halo, mis en ligne sur le site officiel Halo Waypoint toutes les semaines. Les Canon Fodders, chroniques officielles sur l'univers Halo, ont commencé dans les Halo Bulletins.

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   Le Hornet, formellement AV-14 Vertical Take Off and Landing Attack, est un véhicule aérien de l'UNSC présent dans Halo 3, Halo Wars et Halo Wars 2. Le véhicule est maintenu en l'air par deux turbines orientables situées aux bouts des ailes, permettant le décollage vertical et le vol stationnaire, et deux places à l'extérieur pour accueillir des renforts.

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   Margaret-053 est une Spartane-II et le commandant de la Black Team sous le nom de code Black-Un. Sur sa visière est gravé le chiffre romain I. Elle est aveugle de l'œil gauche depuis un incident survenu pendant son entraînement, qui a créé de profondes jalousies au sein de son équipes et la mettront en péril durant une mission en 2552.

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   Les Unggoys, appelés Grognards par les humains, sont l'espèce la plus basse dans la hiérarchie de l'Alliance Covenante. Trapus et respirant du méthane, ils forment le gros de l'infanterie covenante et sont, avec les Élites, des ennemis emblématiques de la saga Halo, apparaissant dans l'intégralité des jeux et jouissant d'une réputation comiques auprès des fans.

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   La Blue Team est le nom utilisé par les Spartans-II pour identifier l'équipe de commandement durant leurs missions, généralement menée par John-117 et intégrant Kelly-087, Frederic-104 et Linda-058. Dans l'après-guerre, la Blue Team est sous le commandement du Major même si Frederic est le membre le plus gradé.

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   La Gray Team est une équipe de trois Spartans-II, Adriana-111, Jai-006 et Mike-120, spécialisée dans les missions à très long terme, nécessitant une grande indépendance en terme de soutien. Ils sont des protagonistes du roman Halo : Le Protocole Cole, où ils évoluent parmi les rebelles et les covenants des Décombres et ont disparu depuis des années.

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   Martin O'Donnell alias Marty, est un compositeur, acteur et ingénieur du son qui a composé avec Michael Salvatori, entre autres, la musique des jeux de Bungie Studios jusqu'en 2014. Reconnu dans toute l'industrie pour son travail sur la série Halo, ses successeurs chez 343 Industries sont Neil Davidge et Sotaro Tojima.

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   Frank O'Connor, alias Frankie, a été le principal rédacteur de la Bungie Weekly Update de Bungie.net sous Halo 2 et Halo 3, et est le créateur de la caricature du Major, Mister Chief. Il a annoncé son départ de Bungie le 16 mai 2008 afin devenir le directeur de la franchise Halo auprès de l'équipe administrative de 343 Industries.

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   Red vs. Blue, souvent abrégé RvB, est une série de machinima humoristique créée par Rooster Teeth Productions et diffusée sur Internet depuis 2003. Elle suit les aventures de deux équipes ennemies, les Rouges et les Bleus, composées de bras cassés. Sur ses 15 saisons, la série caricature la science-fiction et les jeux vidéo.

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   Halo : Escalation est une série de comics en 24 volumes éditée par Dark Horse Comics entre 2013 et 2015. En tant que plus grande série de comics de la licence Halo, elle a couvert de nombreux événements se déroulant entre Halo 4 et Halo 5 et introduit de nombreux personnages, bien qu'elle soit parfois considérée comme de faible qualité.

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   Halo : Fractures est le deuxième recueil d'histoire de la saga littéraire Halo, paru en septembre 2016. Il contient 13 histoires, dont 2 qui sont des rééditions au format papier, sur plus de 400 pages. Plusieurs de ces histoires sont des introductions pour des romans parus par la suite, comme Halo : Smoke and Shadow ou Halo : Envoy.

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   Halo Encyclopedia est une encyclopédie de plus de 350 pages, éditées en 2009 puis mise à jour en 2011, qui rassemble des informations sur les cinq premiers jeux Halo et en introduit de nouvelles extraites de la Halo Story Bible. Elle contient notamment une chronologie et des détails sur les technologies, mais également quelques erreurs.

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   Arbiter est un rang ancestral porté par des seigneurs-guerriers sangheilis antiques, porteurs d'une armure fortement ornée. Après que l'Arbiter Fal 'Chavamee ait choisi la voie de l'hérésie, le titre d'Arbiter fut transformé en signe de honte sous l'Alliance Covenante. Le prestige de ce rang a depuis été restauré par l'Arbiter Thel 'Vadam.

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   Thel 'Vadam est Sangheili né en 2485, qui devint le Kaidon du puissant clan Vadam, puis le commandant suprême de la puissante flotte de Particular Justice de l'Alliance Covenante. Destitué après la destruction du Halo Alpha, il devint Arbiter et mena une grande révolte contre les Prophètes, avant de devenir le grand meneur de son espèce.

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   Le Grand Schisme est un événement qui déchira l'Alliance Covenante en novembre 2552, lorsque les Prophètes organisèrent le massacre des Élites pour les remplacer par les Brutes comme meneurs des armées. Le plan des Prophètes échoua, menant à la destruction de l'Alliance par les humains et les Élites, et causant des milliards de morts.

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   Un Dévot est un membre de l'Alliance Covenante ou des Covenants de Jul 'Mdama dont la foi sans faille envers les Forerunners et les prouesses militaires en font un guerrier puissant et un commandant rusé. Portant un arsenal mortel et des armures rose pâle, ils sont chargés de récupérer ou défendre des artéfacts sacrés et mettre fin aux plus grandes menaces.

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   Le colonel Robert Watts était un haut gradé de l'UNSC avant qu'il ne décide de se retourner contre son commandement, devenant un des meneurs les plus importants du mouvement rebelle appelé Insurrection dans les années 2550. Il opéra notamment dans le système Eridanus avant d'être capturé par les Spartans-II durant l'opération : TALON.

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   L'armure Mjolnir Mark V est le deuxième modèle fonctionnel d'armure à décuplement de force conçu dans le cadre du projet MJOLNIR du docteur Halsey. Ce modèle réutilise les circuits de déploiement de force et l'interface neurale du modèle précédent, mais utilise les progrès dans la rétroingénierie des technologies covenantes pour créer un bouclier énergétique.

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   Un Easter egg est un secret caché dans un média par ses créateurs, représentant généralement une référence qui ne parlera qu'aux fans les plus investis. Bungie Studios étaient de grand fans des easter eggs et en ont caché un grand nombre dans leurs jeux Halo, créant une grande tradition de secrets plus ou moins cachés dans la campagne ou le multijoueur.

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   Le paquet est un épisode de la compilation Halo Legends, qui rassemble des histoires animées par de grand studios japonais. Cet épisode réalisé intégralement en 3D par Casio Entertainment relate une bataille spatiale durant laquelle une équipe de Spartans-II infiltrent une flotte covenante pour libérer le docteur Halsey retenue en otage.

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   McFarlane Toys est un fabricant de figurines d'action américain fondé en 1994 réputé pour la qualité de ses produits. Les figurines McFarlane Halo ont commencé avec Halo 3 et comprennent de nombreuses représentations du Major et des Spartans du mode multijoueur avec plusieurs armes, mais également des reproductions de véhicules sur présentoir.

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   Halo : Fleet Battles est un wargame spatial conçu par Spartan Games se jouant avec des figurines à peindre reproduisant les différentes classes de vaisseaux humains et covenants de l'univers Halo, menés par divers commandants célèbres dans l'univers. Paru en 2015, le jeu est régulièrement mis à jour et a reçu une version avec des batailles au sol, Halo : Ground Command.

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   La Bombe nucléaire tactique HAVOK est une arme thermonucléaire de 30 mégatonnes produite par l'UNSC. Au cours de son service, cet explosif a été utilisé pour détruire des villes, des campements militaires ennemis, des vaisseaux covenants, des fragments de Halos et d'antiques guerriers forerunners menaçant de détruire la Terre.

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