Différences entre les versions de « Bobine à fusion »

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La '''bobine à fusion''' (''fusion core'') est le moyen le plus sûr et le plus efficace de l'[[UNSC]] pour stocker et transporter de l'énergie [[Plasma (matière)|plasma]] compressée hautement explosive. Comparée à un [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uf_de_Faberg%C3%A9 œuf de Fabergé], elle contient du plutonium et de la nitroglycérine et son revêtement en verre et en aluminium<ref name="BWU">[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=12345 Bungie Weekly Update 4/6/2007]</ref>, la rend relativement fragile.
La '''bobine à fusion''' (''fusion core'') est le moyen le plus sûr et le plus efficace de l'[[UNSC]] pour stocker et transporter de l'énergie [[Plasma (matière)|plasma]] compressée hautement explosive. Comparée à un [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92uf_de_Faberg%C3%A9 œuf de Fabergé], elle contient du plutonium et de la nitroglycérine et son revêtement en verre et en aluminium<ref name=BWU>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=12345 Bungie Weekly Update 4/6/2007]</ref>, la rend relativement fragile.


Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.<ref>[[Halo 3]]</ref><ref>[[Halo Reach]]</ref>
Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.<ref>[[Halo 3]]</ref><ref>[[Halo : Reach]]</ref>


Elle est l'équivalent humain de la [[batterie de plasma]] [[Covenante]] et du [[noyau de puissance]] [[Forerunner]].
Elle est l'équivalent humain de la [[batterie de plasma]] [[covenante]] et du [[noyau de puissance]] [[forerunner]].




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*Il existe une technique permettant de faire voler un [[Éléphant]] si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
*Il existe une technique permettant de faire voler un [[Éléphant]] si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
*Dans Halo 3 et [[Halo : Reach]], lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
*Dans Halo 3 et [[Halo : Reach]], lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
*Dans [[Halo 4]], si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme [[Prométhéen]]ne.
*Dans [[Halo 4]], si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme [[prométhéen]]ne.




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Fichier:bobine à fusion2.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:H2-Bobine à fusion.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:bobine à fusion.jpg|Dans Halo 3.
Fichier:H3-Bobine à fusion.jpg|Dans Halo 3.
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Version du 23 mars 2016 à 19:12

H3-Bobine a fusion (render).png

La bobine à fusion (fusion core) est le moyen le plus sûr et le plus efficace de l'UNSC pour stocker et transporter de l'énergie plasma compressée hautement explosive. Comparée à un œuf de Fabergé, elle contient du plutonium et de la nitroglycérine et son revêtement en verre et en aluminium[1], la rend relativement fragile.

Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.[2][3]

Elle est l'équivalent humain de la batterie de plasma covenante et du noyau de puissance forerunner.


Apparitions


Gameplay

  • Il est possible de placer des bobine à fusion sur certaines cartes multijoueur grâce au mode Forge.
  • Lorsque vous enregistrez vos cartes de mode Forge, vous pouvez voir un texte expliquant de ne pas uniquement construire des structures faites uniquement de bobines à fusion.
  • La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
  • Il existe une technique permettant de faire voler un Éléphant si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
  • Dans Halo 3 et Halo : Reach, lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
  • Dans Halo 4, si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme prométhéenne.


Divers

  • Il y a une étiquette sur le dessus de la bobine à fusion signalant sa radioactivité.


Galerie


Sources