Différences entre les versions de « Vaisseaux d'abordage covenants »
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Les [[Covenants]], bien que pleinement capable d’affronter l'[[UNSC]] lors des engagements navals, manifestent également le désir de capturer des vaisseaux et des technologies humaines.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]] p. 270 (2009)</ref> | |||
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Le sas de sortie pour les troupes d'abordage est fermé par une [[barrière énergétique]] empêchant les intrus de monter à bord. Lorsque les troupes doivent sortir, la barrière énergétique se désactive et un système antigravité les pousse vers l'extérieur (ceci permettant par la même occasion de repousser tout intrus tentant de grimper à bord pendant que la barrière est désactivée). | Le sas de sortie pour les troupes d'abordage est fermé par une [[barrière énergétique]] empêchant les intrus de monter à bord. Lorsque les troupes doivent sortir, la barrière énergétique se désactive et un système antigravité les pousse vers l'extérieur (ceci permettant par la même occasion de repousser tout intrus tentant de grimper à bord pendant que la barrière est désactivée). | ||
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Version du 7 février 2016 à 01:30
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Les vaisseaux d'abordage (boarding crafts) sont des appareils Covenants principalement conçus pour mener des opérations d'abordage.
Opérations
Les Covenants, bien que pleinement capable d’affronter l'UNSC lors des engagements navals, manifestent également le désir de capturer des vaisseaux et des technologies humaines.[1]
L’infanterie est déployée à grande vitesse dans le cœur d'un vaisseau pour recueillir et collecter des informations et des spécifications de l'équipement militaire de l'UNSC (véhicules, armes, etc.), capturer les principaux membres d'équipage des navires et donc de débloquer des données classées secret défense de l'UNSC, comme par exemple l'emplacement de la Terre, pour détruire ou de capturer les IA des navires, pour détruire le navire de l'intérieur.
Dans certains cas, les forces Covenantes attaquent un navire de l'UNSC, plutôt que de le détruire, elles exécutent une tentative d' d'abordage via des vaisseaux.
Jusqu'à présent, les Covenants se sont révélés très intelligents dans leurs points d'entrée, soit après avoir créer des brèches à travers des baies vitrées de suspension (dans ce cas, cela doit se faire rapidement et soigneusement, car le vide de l'espace refroidit instantanément le verre et peut le détruire), soit utilisé les anneaux d'amarrage des pods de survie à bord d'un navire.
Le sas de sortie pour les troupes d'abordage est fermé par une barrière énergétique empêchant les intrus de monter à bord. Lorsque les troupes doivent sortir, la barrière énergétique se désactive et un système antigravité les pousse vers l'extérieur (ceci permettant par la même occasion de repousser tout intrus tentant de grimper à bord pendant que la barrière est désactivée).
Modèles
Bataille du Halo Alpha
Le 19 septembre 2552, les Covenants ont abordé l'UNSC Pillar of Autumn quand il tentait de fuir vers le Halo Alpha. Ces embarcations semblent être plutôt exiguës (de taille comparable au Bumblebee) rectangulaire, avec un intérieur pouvant transporter jusqu'à 8 ou 10 soldats, généralement des Unggoys et des Sangheilis. Chaque vaisseau d'abordage est pourvu de deux boucliers supplémentaires. Les vaisseaux d'abordage s'arrimaient par les mêmes sas des navettes de survie.[2]
Tick
- Voir : Tick
Phantom d'abordage
- Voir : Phantom#Variantes
Galerie
Un Tick.
Sources
- ↑ Halo Encyclopedia p. 270 (2009)
- ↑ Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn