Différences entre les versions de « Haven (Multijoueur de Halo 4) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(38 versions intermédiaires par 13 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Homonymie|[[Arcologie Haven]]}}
{{tocomplete|Gameplay}}
{{infoboxmap
{{infoboxmap
|nom=Haven
|nom=Haven
|image=[[Fichier:Wraparound-1.jpg|300px]]
|image=[[Fichier:H4-Haven Mohawk.jpg|300px]]
|desc=On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.
|desc={{hover|Hidden deep within the clouds, harmonic resonance platforms are believed to sustain the existence of artificial stars.|On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.}}
|jeu=[[Halo 4]]
|jeu=[[Halo 4]]
|lieu=[[Requiem]]
|lieu=[[Requiem]]
|terrain=Structure [[Forerunner]]
|terrain=Structure [[forerunner]]
|numéro=War Games Map_Set/: 389-4<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 207</ref>
|véhicules=Aucun
|armes=*[[Épée à énergie]]
*[[Fusil à concussion]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade à impulsion]]
|modes=*[[SWAT]]
*[[Assassin]]
*[[Ricochet (mode de jeu Halo 4)|Ricochet]]
*[[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]  
}}
}}
== Présentation ==
'''Haven''' est une carte du [[multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]]. Elle servit d'inspiration à la carte [[Mercy (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Mercy]] de [[Halo 5 : Guardians]].


Haven est une carte multijoueurs qui sera présente dans [[Halo 4]].
==Description==
Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l'univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.


Cette carte se situe dans une structure Forerunners sur le [[monde-bouclier]] [[Requiem]].
Cette carte se situe dans une structure [[forerunner]] sur le [[monde bouclier]] [[Requiem]].


==Stratégie Multijoueur==
==Stratégie Multijoueur==
{{tocomplete2}}


==Variante de Haven==
==Variante de Haven==
{{tocomplete2}}


== Vidéos ==
==Vidéos==
<center>{{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361|inline}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361|inline}}</center>


{{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}}
==Développement==
 
La carte était nommée ''Wraparound'' durant le développement du jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=R2ckySUHFjY#t=2m33s YouTube - Making Halo - Halo 4 First Look Video]</ref> Justin Dinges fut en charge de sa création en tant que ''senior environment artist''.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/EV2Qqe ArtStation - Justin Dinges]</ref>
==Divers==
*Le premier nom d'Haven était ''Wraparound'', et sa description : ''Reposant loin au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmonique semblent faciliter la surveillance et la gestion du système de préservation solaire du monde bouclier. Ces machines élaborées permettent à la planète artificielle d'accueillir une immense population de formes de vies indigènes.''


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H4-Haven 05.jpg|Étage supérieur.
Fichier:H4-Haven 06.jpg
Fichier:H4-Haven 02.jpg
Fichier:H4-Haven Bottom mid.png
Fichier:H4-Haven 07.jpg|Étage inférieur.
Fichier:H4-Haven 08.jpg
Fichier:H4-Haven 09.jpg
Fichier:H4-Haven 10.jpg
Fichier:H4-Haven 11.jpg
Fichier:H4-Haven forerunner man cannon.jpg|[[Man cannon]].
Fichier:H4-Assasinat (Haven).jpg|Une des premières images dévoilées du multijoueur de Halo 4.
Fichier:H4-Haven 03.jpg
Fichier:H4-Haven 04.jpg
Fichier:H4-Jeux de guerre (Haven).jpg
Fichier:H4-Haven Multi.jpg
Fichier:H4-Wraparound 02 (Showcase 2012).jpg
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Concept arts.
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 01).jpg
Fichier:H4 Haven concept 1.jpg|Early concepts par Kynan Pearson.
Fichier:H4 Haven concept 2.jpg
Fichier:H4 Haven concept 3.jpg
Fichier:H4 Haven concept 4.jpg
Fichier:OGGH4-Haven map.jpg|Plan de la carte.
Fichier:H4-TMCC Haven Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


 
==Sources==
==Source==
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&uid=180959457&tid=]
<references/>




{{Multijoueur de Halo 4}}
{{Modèle:Cartes multijoueur H4}}
{{tocomplete}}

Version actuelle datée du 31 août 2021 à 16:59

Vous cherchez peut-être : Arcologie Haven.


Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Haven
H4-Haven Mohawk.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.
Informations
Numéro :
War Games Map_Set/: 389-4[1]
Localisation :
Terrain :
Structure forerunner
Véhicules par défaut :
Aucun
Modes de jeu conseillés :

Haven est une carte du multijoueur de Halo 4. Elle servit d'inspiration à la carte Mercy de Halo 5 : Guardians.

Description[modifier]

Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l'univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.

Cette carte se situe dans une structure forerunner sur le monde bouclier Requiem.

Stratégie Multijoueur[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Variante de Haven[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Vidéos[modifier]

Développement[modifier]

La carte était nommée Wraparound durant le développement du jeu.[2] Justin Dinges fut en charge de sa création en tant que senior environment artist.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]