Différences entre les versions de « Le vaisseau (Multijoueur de Halo 2) »

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[[Image:Midship.jpg|right|250px|thumb|1. emplacement de l'épée - 2. au 1er étage la vue vous donne une idée de comment et qui attaquer]]
{{infoboxmap
|nom=Le vaisseau
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'''Le vaisseau''' (''Midship'' en VO) est une carte du multijoueur de [[Halo 2]]. Elle a bénéficié d'un remake dans [[Halo 3]] nommé [[Hérétique (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] ainsi qu'un autre [[Halo 5 : Guardians]] appelé [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]].


"Ne vous laissez pas impressionner par tout ce luxe", préviens la description de Bungie. Toujours est-il que cette petite map est cylindrique et symétrique ce qui la rend idéale pour un petit béret ! Permettant de jouer à moins de huit avec des combats quand même intéressants cette map est également très prisée des joueurs ne disposant pas forcement du Live ou redoutant tout simplement les matchs à la roquette !
==Présentation==
Elle prend place dans un vaisseau de guerre [[covenant]], le {{V|Pious Inquisitor|}}. Elle est considérée comme étant une carte symétrique car les bases et les différentes sections sont toutes à égale distance du centre. Celui-ci est le point le plus bas de la carte. Il est entouré de trois petits ascenseurs gravitationnels qui retiennent la plateforme au dessus. Au centre, on peut obtenir un [[fusil à pompe]]. La plateforme supérieure accueille une [[épée à énergie]] à laquelle on ne peut y accéder qu'en prenant deux ponts d'un turquoise transparent. Au bout de chaque extrémité des deux ponts se trouve une petite section ou une mini salle permettant de rejoindre, soit par la droite ou la gauche, les deux bases.


'''Ses zones clefs :'''
Les deux bases, se faisant face, il est possible de se tirer dessus dès le début, de lancer des grenades, etc. Les joueurs sont donc surtout à découverts lorsqu'ils sont sur sa partie supérieure. La salle du dessous comporte un ascenseur gravitationnel permettant d'atteindre le haut plus rapidement, mais ça c'est la manière "bourrin" d'y aller. Pour les plus discrets, il est possible d'emprunter d'autres passages ou rampes pour atteindre la base adverse.


''Le centre'' :
Il y a un passage entre la base et les sections menant à l'épée qui permet d'obtenir des [[grenades à plasma]].


Avec ses trois énormes piliers centraux et son shotgun qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map ! Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager vite fait sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur.
==Stratégies Multijoueur==
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}


''Les bases'' :  
*Fusil de combat : 1min30s
*Fusil à pompe : 15s
*Pistolet à plasma : 1min30s
*Fusil à plasma : 1min
*Needler : 1min
*Carabine : 1min
*Sword : 15s
*Grenades : 30s {{Collapse-end}}


Situées de parte et d'autre du centre les bases sont au premier étage elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus fourbement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée !
===Zones clefs===
Ainsi donc en protection de flag ou de bombe pensez à surveiller toutes les issues.  
====Le centre====
Avec ses trois énormes piliers centraux et son [[fusil à pompe]] qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map. Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager rapidement sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur.  


''La partie supérieure'' :
====Les bases====
Situées de parte et d'autre du centre, les bases sont au premier étage. Elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus discrétement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée. Ainsi donc, en protection du drapeau ou de bombe, pensez à surveiller toutes les issues.


Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un espèce de pont suspendu sur lequel repose une épée à énergie. C'est ici que se donnent rendez-vous les amateurs de camping sauvage ou les assoiffés de la découpe en rondelles ! Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil si cous n'y êtes pas !
====La partie supérieure====
Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un pont suspendu sur lequel repose une [[épée à énergie]] et où sont souvent situés les [[campeur]]s. Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil.


Comme expliqué plus haut cette map se prête particulièrement à un flag à deux drapeaux ou à une bombe unique de par sa configuration symétrique ! De même ses nombreux niveaux en fond l'une des cartes les plus intéressantes en épée car l'aspect circulaire fait qu'on a toujours un ennemi dans le dos.  
Comme expliqué plus haut, cette carte se prête particulièrement au mode [[CTF]] à deux drapeaux ou à une Bombe unique de par sa configuration symétrique. De même ses nombreux niveaux en font l'une des cartes les plus intéressantes en Crâne car l'aspect circulaire fait que l'on a toujours un ennemi dans le dos.  


==Divers==
*Étrangement, lorsque vous mettez une caisse sur la plateforme, celle-ci se penche rapidement comme si la caisse était trop lourde (ce qui peut laisser croire que l'on peut faire tomber la plateforme, il s'agit peut-être d'un bug.


'''Temps de Respawn des armes'''
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H2-Midship 02.jpg
Fichier:H2 Midship concept 1.jpg|Premiers concepts.
Fichier:H2 Midship concept 2.jpg
Fichier:RTX14 Midship concept.jpg|Concept final.
Fichier:H2-TMCC Midship Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


*Sword** 0:15
==Sources==
*Shotgun** 0:15
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 124
*Grenades 0:30
*Plasma Rifle 1:00
*Needler 1:00
*Carbine 1:00
*Plasma Pistol 1:30
*Battle Rifle 1:30




{{Modèle:Cartes multijoueur H2}}
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
{{tocomplete}}
<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->
 
{{Mapmultijoueurhalo2}}

Version actuelle datée du 13 août 2021 à 21:13

Le vaisseau
H2-Midship 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Ne vous laissez pas déconcentrer par tout ce luxe. Le Pious Inquisitor est un des vaisseaux covenants les plus rapides.
Informations
Localisation :
Terrain :
Vaisseau covenant
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Le vaisseau (Midship en VO) est une carte du multijoueur de Halo 2. Elle a bénéficié d'un remake dans Halo 3 nommé Hérétique ainsi qu'un autre Halo 5 : Guardians appelé Truth.

Présentation[modifier]

Elle prend place dans un vaisseau de guerre covenant, le Pious Inquisitor. Elle est considérée comme étant une carte symétrique car les bases et les différentes sections sont toutes à égale distance du centre. Celui-ci est le point le plus bas de la carte. Il est entouré de trois petits ascenseurs gravitationnels qui retiennent la plateforme au dessus. Au centre, on peut obtenir un fusil à pompe. La plateforme supérieure accueille une épée à énergie à laquelle on ne peut y accéder qu'en prenant deux ponts d'un turquoise transparent. Au bout de chaque extrémité des deux ponts se trouve une petite section ou une mini salle permettant de rejoindre, soit par la droite ou la gauche, les deux bases.

Les deux bases, se faisant face, il est possible de se tirer dessus dès le début, de lancer des grenades, etc. Les joueurs sont donc surtout à découverts lorsqu'ils sont sur sa partie supérieure. La salle du dessous comporte un ascenseur gravitationnel permettant d'atteindre le haut plus rapidement, mais ça c'est la manière "bourrin" d'y aller. Pour les plus discrets, il est possible d'emprunter d'autres passages ou rampes pour atteindre la base adverse.

Il y a un passage entre la base et les sections menant à l'épée qui permet d'obtenir des grenades à plasma.

Stratégies Multijoueur[modifier]

Temps de Respawn


  • Fusil de combat : 1min30s
  • Fusil à pompe : 15s
  • Pistolet à plasma : 1min30s
  • Fusil à plasma : 1min
  • Needler : 1min
  • Carabine : 1min
  • Sword : 15s
  • Grenades : 30s


Zones clefs[modifier]

Le centre[modifier]

Avec ses trois énormes piliers centraux et son fusil à pompe qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map. Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager rapidement sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur.

Les bases[modifier]

Situées de parte et d'autre du centre, les bases sont au premier étage. Elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus discrétement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée. Ainsi donc, en protection du drapeau ou de bombe, pensez à surveiller toutes les issues.

La partie supérieure[modifier]

Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un pont suspendu sur lequel repose une épée à énergie et où sont souvent situés les campeurs. Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil.

Comme expliqué plus haut, cette carte se prête particulièrement au mode CTF à deux drapeaux ou à une Bombe unique de par sa configuration symétrique. De même ses nombreux niveaux en font l'une des cartes les plus intéressantes en Crâne car l'aspect circulaire fait que l'on a toujours un ennemi dans le dos.

Divers[modifier]

  • Étrangement, lorsque vous mettez une caisse sur la plateforme, celle-ci se penche rapidement comme si la caisse était trop lourde (ce qui peut laisser croire que l'on peut faire tomber la plateforme, il s'agit peut-être d'un bug.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]