Différences entre les versions de « DLC »

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Un '''Map Pack''', traduit en français par ''Pack de cartes'', est un contenu DLC, téléchargeable à partir du [[Xbox Live]] Marketpace, ou en cd dédié pour les jeux de la première XBOX. Il donne accès à d'autres cartes, pouvant être jouées en Multijoueur ( à l'exception d'un des Packs de [[Halo Wars]], proposant uniquement des modes de jeu). Les jeux [[Halo (générique)|Halo]] ont tous bénéficié de Maps Packs depuis [[Halo 2]] (à l'exception d'[[Halo 3: ODST]]).
[[Fichier:Halo 2 pack de cartes multijoueur.jpg|right|200px|thumb|[[Halo 2 Multiplayer Map Pack]], seul pack de cartes présenté au format physique.]]
Un '''DLC''', diminutif de ''Downloadable content'' (''contenu téléchargeable''), est un ensemble de contenu virtuel visant à étendre un jeu, pouvant être téléchargé depuis internet. Avant la généralisation du réseau, on parlait d'''extensions'', contenue sur un CD. Avec la démocratisation du haut débit et de l'achat en ligne, le DLC est devenu un moyen pour les éditeurs de fidéliser les joueurs en renouvelant le contenu des jeux et aux développeurs d'assurer des revenus entre deux sorties de jeux, ou d'ajouter des fonctions absentes du jeu de base par manque de temps. La généralisation des DLC payants a également créé, outre des critiques de la part des joueurs, le principe de pass saisonnier (''season pass'') assurant l'accès en avance à tous les DLC prévus pour un jeu.


Les DLCs se téléchargent dans le Disque Dur de la console. Via XBOX Live, les personnes ne possédant pas un Maps Pack ne peut pas jouer sur les cartes additionnelles de celui-ci avec un ami qui les possède. Le prix de ces DLCs tourne habituellement autour des 800 Microsoft Points, mais certains deviennent gratuits au bout d'un certain temps. Dans Halo 3, la plupart des Maps Packs sont devenus indispensables pour accéder à certaines sélections. Dans Halo Reach, des sélections dédiées aux Maps Packs ont été créées et les cartes additionnelles sont seulement conseillées dans les autres modes, pour élargir l'expérience de jeu. Traditionnellement, les Maps Packs sont accompagnés de nouveaux [[Succès]] depuis Halo 3, qui viennent s'ajouter aux succès de base du jeu.


Dans Halo 3, le Mythc Map Pack proposait de [[Liste des Crânes#Nouveaux crânes|nouveaux crânes]].
Tous les jeux [[Halo (générique)|Halo]] principaux à l'exception de [[Halo 3 : ODST]] ont bénéficié de plusieurs DLC depuis [[Halo 2]], généralement des Packs de cartes (''Map packs'') venant étendre le [[multijoueur]], mais également de nouveaux [[succès]], de nouveaux modes de jeux dans [[Halo Wars]], de nouvelles armures dans [[Halo 4]] avec le [[Pack Champions]]. Les packs étaient alors achetés pour environ 10 $ ou 800 [[Microsoft]] Points et les joueurs ne possédant pas les packs ne pouvaient pas participer aux [[sélection]]s [[matchmaking]] utilisant des cartes issus des DLC. [[Halo : Reach]] implémenta des sélections dédiées aux packs et Halo 3 rendit certains packs gratuits pour réduire la fracture entre joueurs. [[Halo 4]] et Halo Wars 2 ont tous les deux proposé un pass saisonnier.


C'est donc un total de 41 cartes supplémentaires qui sont disponibles, réparties dans 12 DLCs.
[[Halo 5 : Guardians]] est le premier jeu Halo à proposer un modèle de microtransactions via le [[Requisition System]], encourageant un achat ponctuel pour une modique somme pour débloquer des REQ Cards, tout en réalisant des [[mise à jour|mises à jour]] mensuelles gratuites au lieu des Packs de cartes payants et intégrant également des options de personnalisation et d'autres fonctionnalités.


==[[Halo 2]]==
===[[Halo 2 Multiplayer Map Pack]]===
[[Fichier:Halo 2 Multiplayer Map Pack.jpg|right|200px]]
=====[[Bonus Map Pack]]=====
*[[Confinement (Multijoueur de Halo 2)|Confinement]]
*[[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]]


=====[[Killtacular Pack]]=====
==Sources==
*[[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]]
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]
*[[Territoires (Multijoueur de Halo 2)|Territoires]]


=====[[Maptacular Pack]]=====
*[[Prolongation (Multijoueur de Halo 2)|Prolongation]]
*[[Gemeaux (Multijoueur de Halo 2)|Gémeaux]]
*[[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]]
*[[Remous (Multijoueur de Halo 2)|Remous]]
*[[Terminal (Multijoueur de Halo 2)|Terminal]]


===[[Blastacular Pack]]===
{{Modèle:DLC}}
*[[Désolation (Multijoueur de Halo 2)|Désolation]]
*[[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]]
 
 
==[[Halo 3]]==
===[[Pack de cartes Héroïque]]===
[[Image:Héroic Map Pack.jpg|right|150px]]
*[[Impasse (Multijoueur de Halo 3)|Impasse]]
*[[Fonderie (Multijoueur de Halo 3)|Fonderie]]
*[[Cour des Miracles (Multijoueur de Halo 3)|Cour des Miracles]]
 
===[[Pack de cartes Légendaire]]===
[[Image:legendary pack.jpg|right|150px]]
*[[Ghost Town (Multijoueur de Halo 3)|Ville fantôme]]
*[[Avalanche (Multijoueur de Halo 3)|Avalanche]]
*[[Blackout (Multijoueur de Halo 3)|Blackout]]
 
 
*[[Cold Storage (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]]
 
 
===[[Pack de cartes Mythique]]===
[[Image:Mythique Map Pack 2.jpg|right|150px]]
====Première partie====
*[[Assembly (Multijoueur de Halo 3)|Assemblée]]
*[[Orbital (Multijoueur de Halo 3)|En Orbite]]
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]]
 
====Seconde partie (contenu dans [[Halo 3: ODST]])====
*[[Citadel (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]]
*[[Hérétic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]]
*[[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]
 
 
==[[Halo Reach]]==
===[[Noble Map Pack]]===
*[[Breakpoint (Multijoueur de Halo Reach)|Point de Rupture]]
*[[Tempest (Multijoueur de Halo Reach)|Tempête]]
*[[Anchor 9 (Multijoueur de Halo Reach)|Anchor 9]]
 
===[[Defiant Map Pack]]===
*[[Déterré (Multijoueur de Halo Reach)|Déterré]]
*[[Hautes Terres (Multijoueur de Halo Reach)|Hautes Terres]]
*[[Condamné (Multijoueur de Halo Reach)|Condamné]]
 
===[[Anniversary Map Pack]]===
*[[Beaver Creek (Multijoueur de Halo Reach)|Battle Creek]]
*[[Damnation (Multijoueur de Halo Reach)|Damnation]]
*[[High Noon (Multijoueur de Halo Reach)|High Noon]]
*[[Timberland (Multijoueur de Halo Reach)|Timberland]]
*[[Prisoner (Multijoueur de Halo Reach)|Prisoner]]
*[[Headlong (Multijoueur de Halo Reach)|Headlong]]
*[[Installation 4 (Multijoueur de Halo Reach)|Installation 4‎]]
 
 
==[[Halo Wars]]==
==[[Pack Options Stratégiques]] ([[Modes de jeu]])==
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renforts]]
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)| Épreuve de force]]
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|À distance]]
 
==[[Pack Batailles Historiques]]==
*[[Barrens (Multijoueur de Halo Wars)|Barrens]]
*[[Blood River (Multijoueur de Halo Wars)|Blood River]]
*[[Glacial Ravine (Multijoueur de Halo Wars)|Glacial Ravine]]
*[[Memorial Basin (Multijoueur de Halo Wars)|Memorial Basin]]
 
 
*Voir page '''[[Lexique]]'''

Version actuelle datée du 23 juillet 2017 à 22:44

Halo 2 Multiplayer Map Pack, seul pack de cartes présenté au format physique.

Un DLC, diminutif de Downloadable content (contenu téléchargeable), est un ensemble de contenu virtuel visant à étendre un jeu, pouvant être téléchargé depuis internet. Avant la généralisation du réseau, on parlait d'extensions, contenue sur un CD. Avec la démocratisation du haut débit et de l'achat en ligne, le DLC est devenu un moyen pour les éditeurs de fidéliser les joueurs en renouvelant le contenu des jeux et aux développeurs d'assurer des revenus entre deux sorties de jeux, ou d'ajouter des fonctions absentes du jeu de base par manque de temps. La généralisation des DLC payants a également créé, outre des critiques de la part des joueurs, le principe de pass saisonnier (season pass) assurant l'accès en avance à tous les DLC prévus pour un jeu.


Tous les jeux Halo principaux à l'exception de Halo 3 : ODST ont bénéficié de plusieurs DLC depuis Halo 2, généralement des Packs de cartes (Map packs) venant étendre le multijoueur, mais également de nouveaux succès, de nouveaux modes de jeux dans Halo Wars, de nouvelles armures dans Halo 4 avec le Pack Champions. Les packs étaient alors achetés pour environ 10 $ ou 800 Microsoft Points et les joueurs ne possédant pas les packs ne pouvaient pas participer aux sélections matchmaking utilisant des cartes issus des DLC. Halo : Reach implémenta des sélections dédiées aux packs et Halo 3 rendit certains packs gratuits pour réduire la fracture entre joueurs. Halo 4 et Halo Wars 2 ont tous les deux proposé un pass saisonnier.

Halo 5 : Guardians est le premier jeu Halo à proposer un modèle de microtransactions via le Requisition System, encourageant un achat ponctuel pour une modique somme pour débloquer des REQ Cards, tout en réalisant des mises à jour mensuelles gratuites au lieu des Packs de cartes payants et intégrant également des options de personnalisation et d'autres fonctionnalités.


Sources[modifier]