Différences entre les versions de « Programme GUNGNIR »

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'''Le Projet Gungnir''' est un programme top-secret du [[CSNU]] sous la supervision de la section trois de l'[[Office of Naval Intelligence]].
[[Fichier:Logo-GUNGNIR.png|right|150px|thumb|Logo du programme.]]
Le '''programme GUNGNIR''' était un des nombreux projets de l'[[UNSC]] supervisés par le [[vice-amiral]] [[Michael Stanforth]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> alors à la tête de la [[section 3]] de l'[[ONI]].<ref>[[Halo 3 : ODST]], [[Mémorial de l'ONI#Plaque du milieu|Mémorial de l'ONI]], plaque du vice-amiral Michael Stanforth</ref>


La Section 3 a alors à sa tête l'[[amiral Michael Stanforth]] et il a un certain degré de participation au projet. Le programme a permis la création de l'arme ''Anti-Vehicle Model 6 Grindell / Galiléen Nonlinear Rifle'', plus communément connu sous le nom de [[Laser Spartan]], alongisde de nombreux systèmes de blindage supplémentaire, y compris les genouillères Gungnir, un casque et des épaulettes pour l'armure MJOLNIR Powered Assault. Certains de ces composants blindés, y compris les épaules et genouillères, sont également utilisés par l'Armée du CSNU et le UNSC Marine Corps.
Le programme, conjoint avec [[MJOLNIR]] et [[SPARTAN-II]], avait pour but principal la création d'une arme lourde non-balistique pouvant être transportée par de l'infanterie et ayant la capacité d'être antimatériel. C'est ainsi que fut conçu le ''W/AV M6 G/GNR'', plus communément connu sous le nom de [[laser Spartan]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 183</ref> Il accueillit également une variante de l'armure [[Mjolnir Mark V]], la [[Gungnir]],<ref name=EVG /> dont certains de ces composants, comprenant les épaulettes et les genouillères, sont également utilisés par l'[[UNSC Army]] et l'[[UNSC Marine Corps]].<ref group=Note>Les soldats aperçus dans la Campagne de [[Halo : Reach]] portent ces composants.</ref>




==Divers==
==Divers==
*Dans la mythologie nordique, ''Gungnir'' est la lance magique d'Odin, qui est une arme à l'infaillible précision. Le symbole du projet est identique au symbole runique anglo-saxon {{citer|gar}}, qui désigne à la fois le son {{citer|gu}} et une lance, et par extension Gungnir elle-même.
*Dans [[Halo : Reach]], le symbole Gungnir est visible sur le casque [[Gungnir]] et le côté des [[Forklift|chariots élévateurs]]. Il est également visible sur la [[Halo 3 : ODST (édition collector)|manette]] collector de [[Halo 3 : ODST]].


* Dans la mythologie nordique, Gungnir est la lance magique d'Odin, qui est une arme à l'infaillible précision.
 
*Le symbole pour Gungnir est situé sur le côté du Laser Spartan. L'abréviation de l'arme, W / A G M6 / '''GNR''', a une ressemblance notable à la dénomination "Gungnir." Comme le laser Spartan, le Gungnir de la mythologie est une arme extrêmement précise.
==Notes==
* Le symbole Gungnir peut être vu sur le côté du chariot élévateur dans [[Halo: Reach]].
<references group=Note />
 
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Modèle:Projets & programmes}}

Version actuelle datée du 20 juin 2017 à 22:10

Logo du programme.

Le programme GUNGNIR était un des nombreux projets de l'UNSC supervisés par le vice-amiral Michael Stanforth[1] alors à la tête de la section 3 de l'ONI.[2]

Le programme, conjoint avec MJOLNIR et SPARTAN-II, avait pour but principal la création d'une arme lourde non-balistique pouvant être transportée par de l'infanterie et ayant la capacité d'être antimatériel. C'est ainsi que fut conçu le W/AV M6 G/GNR, plus communément connu sous le nom de laser Spartan.[3] Il accueillit également une variante de l'armure Mjolnir Mark V, la Gungnir,[1] dont certains de ces composants, comprenant les épaulettes et les genouillères, sont également utilisés par l'UNSC Army et l'UNSC Marine Corps.[Note 1]


Divers[modifier]

  • Dans la mythologie nordique, Gungnir est la lance magique d'Odin, qui est une arme à l'infaillible précision. Le symbole du projet est identique au symbole runique anglo-saxon « gar », qui désigne à la fois le son « gu » et une lance, et par extension Gungnir elle-même.
  • Dans Halo : Reach, le symbole Gungnir est visible sur le casque Gungnir et le côté des chariots élévateurs. Il est également visible sur la manette collector de Halo 3 : ODST.


Notes[modifier]

  1. Les soldats aperçus dans la Campagne de Halo : Reach portent ces composants.


Sources[modifier]