Différences entre les versions de « Reflet (Multijoueur de Halo : Reach) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(Page créée avec « == Présentation == Reflection est le remake parfait de Tour d'Ivoire d'Halo 2. Seulement quelques armes ont été rajoutés dans cette carte au thème asiatique. == Sr... »)
 
 
(50 versions intermédiaires par 15 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
== Présentation ==
{{infoboxmap
Reflection est le remake parfait de [[Tour d'Ivoire]] d'Halo 2. Seulement quelques armes ont été rajoutés dans cette carte au thème asiatique.
|nom=Reflet
|image=[[Fichier:HR-Reflection map (B.net).jpg]]
|jeu=[[Halo : Reach]]
|desc={{hover|Reach's elite mix business with pleasure, building lavish penthouses atop soaring corporate ivory towers.|Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.}}
|lieu=[[Centre Sinoviet]], [[Nouvelle Alexandrie]], [[Reach]]
|terrain=Penthouse
|armes=*[[DMR]]
*[[Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Répéteur plasma]]
*[[Needler]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
|modes=*[[Assassin]]
*[[Infection]]
*[[Roi de la colline]]
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
*[[Mastodonte]]
*[[Chasseur de têtes]]
|nombrejoueurs=2 à 8
}}
'''Reflet''' ou '''Reflection''' est une [[carte]] [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] dans [[Halo : Reach]], tirée du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] de la campagne et située dans le [[centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie|éponyme]]. Il s'agit d'un remake de la populaire carte [[Tour d'ivoire]] de [[Halo 2]].


==Présentation==
{{quote|texte=A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword.<br><br>
Reflection is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://web.archive.org/web/20210115044622/http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28539 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps] (archive)</ref>}}


== Sratégies ==
==Stratégies==
*Prendre possession du [[lance-roquettes]] ou du [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] offre l'opportunité de faire de nombreux kills.


*Emparez vous du [[lance-roquette Jackhammer]] ou du Fusil sniper pour faire un carton.
==Variantes de Reflet==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles présentes en Matchmaking.''


'''Reflection''' (par défaut)


== Divers ==
'''Pandemic''' pour le mode [[Living Dead]] avec des zones barricadées et des téléporteurs


*Il y a des poissons au niveau le plus bas dans la carte a l'endroit ou il y a des mares d'eau : on peut tuer ces poissons.
==Divers==
*On trouve des [[Poissons#Carpe Koï|poissons]] dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'[[épée à énergie]]. Ceux-ci peuvent être tués.
*L'endroit où est situé le [[Brouilleur covenant|brouilleur]] dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
*Un trick permet de sortir de la carte en mode [[Cinéma]], pour cela il faut :
**faire apparaître un [[téléporteur]] (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
**faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement
**utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
**une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois  en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre [[Veilleur]], avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte.


*L'endroit ou il y avait le brouilleur dans la campagne est remplacé par les especes de cabines qui montent.
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HR-Reflection 01.jpg
Fichier:HR-Reflection 02.jpg
Fichier:HR-Reflection 03.jpg
Fichier:HR-Reflection 04.jpg
Fichier:HR-Reflection 05.jpg
Fichier:HR-Reflet (plan).jpg|Plan de la carte.
Fichier:HR-TMCC Reflection Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:HR-Reflet (plan des armes).png|Emplacements de base des armes.
Fichier:HR-Reflet (radio).jpg|Emplacement de la [[Bribes radio (Halo : Reach)|radio]].
Fichier:HR-Reflet (boissons).jpeg|Distributeurs de boissons.
Fichier:HR-Reflet (food).jpeg|Distributeurs de nourriture (notamment des « [[Moa]] wings »).
</gallery>


*Comme les autres cartes multijoueurs, Reflection est tirée de la campagne et du niveau "Nouvelle Alexandrie"
<gallery caption="Screenshots du trick">
Fichier:HR-Reflection trick 01.jpg|En-dehors de la carte.
Fichier:HR-Reflection trick 02.jpg|Vue générale.
Fichier:HR-Reflection trick 03.jpg
Fichier:HR-Reflection trick 04.jpg|Vue d'ensemble de la carte.
Fichier:HR-Reflection trick 05.jpg|Image de fond (buildings).
Fichier:HR-Reflection trick 06.jpg|Image de fond (montagnes).
Fichier:HR-Reflection trick 07.jpg|Montagnes vues de près.
Fichier:HR-Reflection trick 08.jpg|Structure sous la brume.
Fichier:HR-Reflection trick 09.jpg|Buildings.
Fichier:HR-Reflection trick 10.jpg|Vue de dessous.
</gallery>
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}

Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 23:49

Reflet
HR-Reflection map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.
Informations
Terrain :
Penthouse
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Reflet ou Reflection est une carte multijoueur dans Halo : Reach, tirée du niveau Nouvelle Alexandrie de la campagne et située dans le centre Sinoviet dans la ville de éponyme. Il s'agit d'un remake de la populaire carte Tour d'ivoire de Halo 2.

Présentation[modifier]

«

A near perfect recreation of Halo 2’s Ivory Tower, Reflection is perfect for Slayer and Objective game types. Featuring one of the most unique and impressive visual palettes ever seen in a Halo title, you'll be hard pressed to keep your eyes in their sockets as the action unfolds fast and frenetically. Snag the Sniper Rifle on the mezzanine up top and drop down to grab the Rocket Launcher and the Sword.

Reflection is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

»

Stratégies[modifier]

Variantes de Reflet[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles présentes en Matchmaking.

Reflection (par défaut)

Pandemic pour le mode Living Dead avec des zones barricadées et des téléporteurs

Divers[modifier]

  • On trouve des poissons dans les marres d'eau du niveau inférieur de la carte, vers l'épée à énergie. Ceux-ci peuvent être tués.
  • L'endroit où est situé le brouilleur dans la campagne est remplacé par des élévateurs menant à l'étage supérieur. Une pièce cachée se trouve à l'endroit où les cabines montent.
  • Un trick permet de sortir de la carte en mode Cinéma, pour cela il faut :
    • faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
    • faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la carte, de façon à pouvoir y accéder normalement
    • utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
    • une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en troisième personne, et vous écarter de votre Veilleur, avant de déverrouiller la vue en troisième personne et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la carte.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]