Différences entre les versions de « Marcus Lehto »
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'''Marcus Lehto''' est un employé ''senior'' ayant rejoint [[Bungie Studios]] sur la série [[Myth]].<ref name=GI>[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/12/meeting-the-reach-team.aspx Game Informer - Meet The Team Behind Halo: Reach]</ref> | |||
''' | Sur [[Halo : Combat Evolved]], il occupait le poste d’''artistic lead'' en faisant le planning des équipes artistiques, veillant à conserver une unité artistique, et en designant, modélisant avec [[Eric Arroyo]] et texturant les véhicules humains, le [[John-117|Major]], la skybox et plusieurs niveaux extérieurs. Il a également conçu plusieurs animations du Major et taggé les textures pour qu'elles soient utilisables par le moteur du jeu.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]</ref> | ||
Il est directeur artistique sur Halo et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le | Il est directeur artistique sur Halo jusqu'en 2007 et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le Major, le [[capitaine Keyes]], le [[Scorpion]] et modèles dans [[Halo : Combat Evolved]]. | ||
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Il devient Directeur créatif en juin 2007 et jusqu'en août 2010, pour [[Halo : Reach]].<ref name=GI /> À partir de 2010, il rejoint l'équipe de Bungie chargé de développer [[Destiny]], toujours au poste de directeur créatif avant de quitter le studio en 2012.<ref>[https://www.linkedin.com/in/marcus-lehto-7378b31/ Linkedin - Marcus Lehto]</ref> | |||
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*Marcus est parfois surnommé | *Marcus est parfois surnommé « Le Roi des Easter Eggs ». | ||
* | *Le visage d'un [[Marine]] dans Halo : Combat Evolved a été modélisée pour ressembler à Lehto. | ||
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Version actuelle datée du 29 août 2024 à 07:17
Marcus Lehto est un employé senior ayant rejoint Bungie Studios sur la série Myth.[1]
Sur Halo : Combat Evolved, il occupait le poste d’artistic lead en faisant le planning des équipes artistiques, veillant à conserver une unité artistique, et en designant, modélisant avec Eric Arroyo et texturant les véhicules humains, le Major, la skybox et plusieurs niveaux extérieurs. Il a également conçu plusieurs animations du Major et taggé les textures pour qu'elles soient utilisables par le moteur du jeu.[2]
Il est directeur artistique sur Halo jusqu'en 2007 et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le Major, le capitaine Keyes, le Scorpion et modèles dans Halo : Combat Evolved.
Il est attaché plusieurs easter eggs de ses modèles, y compris sa date de naissance sur le tank Scorpion, et ses initiales sur une semelle du Major. Aussi, les visages des hommes des cavernes du niveau Sierra 117 sont probablement inspirés par son visage.
Il est revenu pour aider à la production de Halo 2 et remanier un grand nombre de modèles pour les nouveaux personnages, y compris le nouveau Major et l'armure d'Élite.[Source manquante].
Il devient Directeur créatif en juin 2007 et jusqu'en août 2010, pour Halo : Reach.[1] À partir de 2010, il rejoint l'équipe de Bungie chargé de développer Destiny, toujours au poste de directeur créatif avant de quitter le studio en 2012.[3]
Divers[modifier]
- Marcus est parfois surnommé « Le Roi des Easter Eggs ».
- Le visage d'un Marine dans Halo : Combat Evolved a été modélisée pour ressembler à Lehto.
Sources[modifier]
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |