Différences entre les versions de « Piège de sable (Multijoueur de Halo 3) »

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*[[Laser Spartan]]
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==Présentation==
'''Piège de sable''' (''Sandtrap'') est une carte [[Multijoueur de Halo 3|multijoueur]] de [[Halo 3]]. Elle se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontements de masse avec plusieurs véhicules en action.
Piège de Sable ou '''Sandtrap''' se présente comme étant un vaste désert, composée  de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu.
Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontement de masse avec plusieurs véhicules en action.


C'est également la seule carte où on peut utiliser l'[[Eléphant]].
Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation [[brute]], qui ont déterré ces structures. Les forces de l'[[UNSC]] ont également prit place en ce lieu ; on peut voir dans le ciel la frégate {{V|Aegis Fate}}. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'[[Éléphant]].
[[Image:sandtrap2.jpg|left|250px]]
Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation des [[Brutes]], qui ont déterré ces structures. Les forces du CSNU ont également prit place en ce lieu; on peut voir dans le ciel la frégate [[Aegis Fate]]. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'éléphant, et était annoncée comme la plus grande de la trilogie [[Halo]].
 
Les bases sont donc équipées chacune d'un éléphant et de [[Mine antipersonnelle | mines antipersonnelles]]. Vers le centre de la carte peut être trouvée [[warthog]], [[brute chopper]] et [[mongoose]], ainsi que des missiles pod. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : Si vous passez dessous, vous pourrez prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. On peut également voir un [[Phantom]] qui a explosé et aussi un [[Albatross]] qui s'est crashé. En bref, c'est une carte que l'on peut escalader, contourner ou passer par l'intérieur.


Les bases sont donc équipées chacune d'un Éléphant et de [[Mine antipersonnel|mines antipersonnel]]. Vers le centre de la carte on peut trouvée des [[Warthog]]s, [[Chopper]]s et [[Mangouste]]s, ainsi que des [[Module lance-missiles|modules lance-missiles]]. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : en passant en-dessous, ils est possible de prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. Il est également possible de voir un [[Phantom]] explosé et un [[Albatross]] écrasé. C'est une carte où l'on peut escalader, contourner ou passer directement à l'intérieur.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
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Dans l'épave de l'[[Albatross]] se trouve un [[module lance-missiles]], des munitions et un [[régénérateur]].
 
 
==Variantes de Piège de Sable==


==Variantes de Piège de sable==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''


'''Sandtrap''' (par défaut) en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].
'''Sandtrap''' (par défaut) en [[Squad Battle]] et [[Sélections de Halo 3|Social Big Team]].


*'''SAND TARP''' en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].
*'''SAND TARP''' en [[Squad Battle]] et [[Sélections de Halo 3|Social Big Team]].
*'''Sandtrap Heavy''' en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].
*'''Sandtrap Heavy''' en [[Squad Battle]] et [[Sélections de Halo 3|Social Big Team]].
*'''Sandtrap Speed''' en [[Multi Team]] et [[Rocket Race]].
*'''Sandtrap Speed''' en [[Sélections de Halo 3|Multi Team]] et [[Rocket Race]].
*'''Snipe Trap''' en [[Team Sniper]].
*'''Snipe Trap''' en [[Team Sniper]].


==Divers==
==Divers==
*Cette carte était connue sous le nom de ''Shrine'' durant le [[Développement de Halo 3|développement]]<ref>[[Bungie Podcast]] du 10/08/2007</ref><ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1645953703621578752 Twitter - Max Hoberman], {{citer|''Yes, this is Sandtrap. At the end of prepro it was called Shrine, however.''}}</ref> et conserve ce nom dans les fichiers du jeu. Elle a été utilisée pour le test des véhicules durant le [[développement de Halo 4]].<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1310378814988460033 Twitter - David Ellis]</ref>
*{{tosource2|Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en Forge de [[Sandbox]].}}
*[https://web.archive.org/web/20210115040436/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Sandtrap_Postmortem Post-mortem du design de la carte sur Bungie.net.]
*Les easter eggs [[Easter eggs de Halo 3#Tépapotip|Tépapotip]] et [[Easter eggs de Halo 3#Humanity 1 - Flood 0|Humanity 1 - Flood 0]] apparaissent sur cette carte.


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==Galerie==
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Fichier:H3-MCC PC-Sandtrap 01.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sandtrap 02.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sandtrap 03.jpg
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Fichier:H3-MCC PC-Sandtrap 11.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sandtrap 12.jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sandtrap 13.png
Fichier:TMCC H3-Amethyst Raven Mongoose & Amber Raven Hog skins.jpg
Fichier:H3-Sandtrap (zones de danger).jpg|Zones à risque.
Fichier:H3-Sandtrap 02.jpg|Vue éloignée.
Fichier:H3-Sandtrap 03.jpg
Fichier:H3-Sandtrap concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art.
Fichier:H3-TMCC Sandtrap Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
==Galerie==
*[https://web.archive.org/web/20171215152207/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Sandtrap_Postmortem Bungie.net - Sense of Scale - Postmortem]
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<references />
Image:sandtrap4.jpg
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Version actuelle datée du 22 avril 2023 à 19:12

Piège de sable
H3-Sandtrap 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Bien que les occupants brutes aient été chassés de cette structure, ils ont laissé tout pleins de souvenirs.
Informations
Localisation :
Inconnu
Terrain :
Ancien site d'excavation
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
6 à 16

Piège de sable (Sandtrap) est une carte multijoueur de Halo 3. Elle se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontements de masse avec plusieurs véhicules en action.

Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation brute, qui ont déterré ces structures. Les forces de l'UNSC ont également prit place en ce lieu ; on peut voir dans le ciel la frégate UNSC Aegis Fate. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'Éléphant.

Les bases sont donc équipées chacune d'un Éléphant et de mines antipersonnel. Vers le centre de la carte on peut trouvée des Warthogs, Choppers et Mangoustes, ainsi que des modules lance-missiles. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : en passant en-dessous, ils est possible de prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. Il est également possible de voir un Phantom explosé et un Albatross écrasé. C'est une carte où l'on peut escalader, contourner ou passer directement à l'intérieur.

Stratégies Multijoueur[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins.

Dans l'épave de l'Albatross se trouve un module lance-missiles, des munitions et un régénérateur.

Variantes de Piège de sable[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Sandtrap (par défaut) en Squad Battle et Social Big Team.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Bungie Podcast du 10/08/2007
  2. Twitter - Max Hoberman, « Yes, this is Sandtrap. At the end of prepro it was called Shrine, however. »
  3. Twitter - David Ellis