Différences entre les versions de « Eric Will »
(5 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:Eric Will.jpg|right| | {{tocomplete|Créateurs}} | ||
[[Fichier:Eric Will.jpg|right|150px]] | |||
Senior ''2D Artist'' chez [[343 Industries]] ayant travaillé sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]]. Il a également participé à la conception de des emballages de l'[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée de Halo 4]], fournissant les normes de conception graphique visuelle, les logos ainsi que la police de caractères et le logo de l'UNSC.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/4A32k ArtStation - Halo 4 Package Design]</ref> | |||
{{clear}} | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery caption="[[Halo 4]]"> | |||
Fichier:Eric Will-UNSC Logo re-design.jpg | Fichier:Eric Will-UNSC Logo re-design.jpg | ||
Fichier:Eric Will-ONI Section 3 logo re-design.jpg | Fichier:Eric Will-ONI Section 3 logo re-design.jpg | ||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
Fichier:Eric Will-Watershed Division.jpg|[[Watershed Division]]. | Fichier:Eric Will-Watershed Division.jpg|[[Watershed Division]]. | ||
Fichier:Eric Will-CSR Pro-Ranking emblem concept sketch.jpg|Concept art de l'emblème ''[[CSR]] Pro-Ranking''. | Fichier:Eric Will-CSR Pro-Ranking emblem concept sketch.jpg|Concept art de l'emblème ''[[CSR]] Pro-Ranking''. | ||
Fichier:H4 HUD.jpg|[[HUD]]. | Fichier:H4 Concept signes FUD.jpg|Symboles du {{V|Forward Unto Dawn|}}. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-HUD in-engine (Eric Will).jpg|[[HUD]]. | ||
Fichier:H4-HUD Binocular-Zoom final (Eric Will).jpg|Zoom. | |||
Fichier:H4-HUD concept (Eric Will).jpg|Concepts du HUD. | |||
Fichier:H4-HUD Rampancy concept (Eric Will).jpg|Lors d'une phase [[frénétique]] de [[Cortana]]. | |||
Fichier:H4-HUD Shield Break concept (Eric Will).jpg|Lors de la perte du [[bouclier énergétique]]. | |||
Fichier:H4-HUD Near Death concept (Eric Will).jpg|Lorsque la mort est imminente. | |||
Fichier:H4-HUD 3D (Eric Will).jpg|Vue explicite de la 3D utilisée pour l'ATH. | |||
Fichier:H4 Forerunner Domain Interface concept (Eric Will).jpg|Interaction avec les [[Terminaux (Halo 4)|terminaux]]. | |||
Fichier:H4 Spartan Visr Scan (concept).jpg | |||
Fichier:H4 Limited Edition Package Design.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]"> | <gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]"> | ||
Ligne 53 : | Ligne 61 : | ||
Fichier:H5G-Infinity's Armory - promotional key art.jpg|[[Infinity's Armory]]. | Fichier:H5G-Infinity's Armory - promotional key art.jpg|[[Infinity's Armory]]. | ||
Fichier:H5G-Hammer Storm - promotional key art.jpg|[[Hammer Storm]]. | Fichier:H5G-Hammer Storm - promotional key art.jpg|[[Hammer Storm]]. | ||
</gallery | Fichier:H5G Sniper scope proto (Eric Will).jpg|Prototype de lunette pour [[fusil de sniper UNSC]]. | ||
Fichier:H5G-Warzone Player Suit-Up Room concept (Eric Will).jpg|Concept inutilisé d'une salle de préparation pour les joueurs en [[Zone de combat]]. | |||
</gallery> | |||
<gallery caption="Divers"> | |||
Fichier:Acheron Armory logo alternate treatment (unused).jpg|Logo alternatif de Acheron Security inutilisé. | |||
Fichier:15 Years of Halo - Anniversary poster (Eric Will).jpg|Poster promotionnel à l'occasion des 15 ans de la franchise. | |||
</gallery> | |||
==Lien== | ==Lien== | ||
*https://www.linkedin.com/in/ericwill | *https://www.linkedin.com/in/ericwill | ||
==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Modèle:343industries}} | {{Modèle:343industries}} |
Version actuelle datée du 2 mars 2023 à 09:17
Senior 2D Artist chez 343 Industries ayant travaillé sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Il a également participé à la conception de des emballages de l'édition limitée de Halo 4, fournissant les normes de conception graphique visuelle, les logos ainsi que la police de caractères et le logo de l'UNSC.[1]
Galerie[modifier]
Concept art de l'emblème CSR Pro-Ranking.
Symboles du Forward Unto Dawn.
HUD.
Lors d'une phase frénétique de Cortana.
Lors de la perte du bouclier énergétique.
Interaction avec les terminaux.
Logos sur Riptide.
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
Intérieur et HUD du casque de John-117.
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
Prototype de lunette pour fusil de sniper UNSC.
Concept inutilisé d'une salle de préparation pour les joueurs en Zone de combat.