Différences entre les versions de « Poche parasite »

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[[Fichier:H3-Œufs parasites 01.jpg|right|290px|thumb|Poches dans [[Halo 3]].]]
Les '''œufs parasites''' sont des bulbes organiques qui prolifèrent sur les surfaces infectées par le [[Parasite]]. Lorsqu'ils sont agressés, ils explosent et libèrent un grand nombre de [[Forme d'infection|formes d'infection]]. Ils sont assez récurrents dans les jeux Halo mais ne peuvent êtres détruits que dans [[Halo 3]] et [[Halo Wars]].
Les '''poches parasites''' (''Blisters''<ref name=HW2 /><ref name=Ency22/> ou ''Eggs''<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 110</ref> en VO) sont des incubateurs de tailles diverses, nés de la transformation d'organismes non doués de conscience ou inutiles en combat par des [[spores]] du [[Parasite]], afin de faire naître des [[forme d'infection|formes d'infection]] ou de nouvelles spores. Ces poches sont présentes en nombre dans les terres rongées infectées par le Parasite et libèrent leur contenu lorsqu'elles sont dérangées, et il est nécessaire de les détruire à distance pour réduire les risques d'infection.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phoenix]], Poches</ref> Ces poches sont très dangereuses car elles peuvent transformer la biosphère d'une planète en une immense incubatrice qui ne peut ensuite être restaurée. Elles adoptent des apparences très différentes selon l'environnement où elles se trouvent, mais la plupart sont des bulbes de couleurs pâles de taille très variée.<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 407</ref>


==Apparitions==
Les poches apparaissent à plusieurs reprises dans les jeux Halo :
*Dans [[Halo 2]], dans les niveaux [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]] et [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]. Elles sont des éléments de décor statiques.
*Dans [[Halo 3]], dans les niveaux [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] et [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]], elles peuvent être détruites pour libérer leur contenu. Elles apparaissent également sur les cartes [[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]] et [[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]], mais ne libèrent aucune forme d'infection lorsqu'elles sont détruites.
*Dans [[Halo Wars]], d'immenses poches libèrent un [[nuage de spores]] en plus de formes d'infection.
*Dans [[Halo Wars 2]], les poches sont de petites structures qui éclatent à l'approche d'ennemi tout en libérant diverses formes du Parasite. Une version bien plus imposante de ces poches est présente dans le niveau [[Amorce (niveau de Halo Wars 2)|Amorce]]. Au nombre de trois et protégées par des [[tentacule]]s, elles éclatent et libèrent régulièrement des formes due à l'instabilité de l'énergie du sol. Contrairement à leur version plus petite, celles-ci se reforment après avoir éclaté.


==Présentation==
==Galerie==
Les œufs participent à la création de nouveaux Parasites de la même façon qu'avec les [[Forme porteuse|formes porteuses]] : ils servent de protection jusqu'à ce que les formes d'infection arrivent à maturation. Dans les jeux on peut accélérer le processus en tirant dans les œufs, ceux-ci libéreront à chaque fois des parasites viables. Les œufs sont toujours agglomérés par paquets. 
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Fichier:H3-Œufs parasites 02.jpg|center|500px|thumb|Poches dans l'{{V|Indulgence of Conviction|}} dans [[Halo 3]].
Dans [[Halo Wars]], les œufs peuvent être rencontrés sous la forme d'un très gros œuf (plus gros que ceux d'[[Halo 3]]).
Fichier:HW-Flood Pod render (Chris Moffitt).jpg|Dans [[Halo Wars]].
[[Fichier:H3-Œufs parasites 02.jpg|thumb|Œufs parasites dans l'{{V|Indulgence of Conviction|}}.|center|250px]]
Fichier:HW2 Flood Egg Concept (Jonas Minnebo).jpg|Concept art pour [[Halo Wars 2]].
 
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==Divers==
*Les œufs dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]] de [[Halo 2]] ne peuvent éclater.
*Il y a des œufs dans la carte multijoueur [[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]], mais il n'y a aucun parasite à l'intérieur.
*Dans [[Halo Wars]], lorsque qu'un œuf est percé, en plus des [[formes d'infection]] qu'il libère, un [[nuage de spores]] se dégage.
*Les œufs rencontrés dans Halo Wars sont bien plus gros que ceux dans Halo 3


==Sources==
==Sources==
*[[Halo 2]], niveaux [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]] et [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]]
<references />
*[[Halo Wars]], niveau [[Les Parasites (niveau de Halo Wars)|Les Parasites]]
*[[Halo 3]], niveaux [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] et [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]], cartes [[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]] et [[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]]




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Poches dans Halo 3.

Les poches parasites (Blisters[1][2] ou Eggs[3] en VO) sont des incubateurs de tailles diverses, nés de la transformation d'organismes non doués de conscience ou inutiles en combat par des spores du Parasite, afin de faire naître des formes d'infection ou de nouvelles spores. Ces poches sont présentes en nombre dans les terres rongées infectées par le Parasite et libèrent leur contenu lorsqu'elles sont dérangées, et il est nécessaire de les détruire à distance pour réduire les risques d'infection.[1] Ces poches sont très dangereuses car elles peuvent transformer la biosphère d'une planète en une immense incubatrice qui ne peut ensuite être restaurée. Elles adoptent des apparences très différentes selon l'environnement où elles se trouvent, mais la plupart sont des bulbes de couleurs pâles de taille très variée.[2]

Apparitions[modifier]

Les poches apparaissent à plusieurs reprises dans les jeux Halo :

  • Dans Halo 2, dans les niveaux Grande Bonté et L'Oracle. Elles sont des éléments de décor statiques.
  • Dans Halo 3, dans les niveaux Le portail du Parasite et Cortana, elles peuvent être détruites pour libérer leur contenu. Elles apparaissent également sur les cartes Isolement et Chambre froide, mais ne libèrent aucune forme d'infection lorsqu'elles sont détruites.
  • Dans Halo Wars, d'immenses poches libèrent un nuage de spores en plus de formes d'infection.
  • Dans Halo Wars 2, les poches sont de petites structures qui éclatent à l'approche d'ennemi tout en libérant diverses formes du Parasite. Une version bien plus imposante de ces poches est présente dans le niveau Amorce. Au nombre de trois et protégées par des tentacules, elles éclatent et libèrent régulièrement des formes due à l'instabilité de l'énergie du sol. Contrairement à leur version plus petite, celles-ci se reforment après avoir éclaté.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]