Différences entre les versions de « Missile Archer »

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[[Fichier:FoR C-Missile Archer.jpg|right|thumb|Un missile Archer dans [[Halo : Fall of Reach - Covenant]].]]


Constructeur : CSNU
Les '''missiles Archer''' sont des [[missile]]s anti-navires à longue portée<ref name=CF /> utilisés par la plupart des [[Vaisseaux UNSC|vaisseaux de guerre]] de l'[[UNSC]].


Type : Missile Tiré d’un tube
==Description==
Les missiles Archer sont peu onéreux et très polyvalent,<ref name=CF>[[Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref> ils arment donc par centaines différents types de bâtiments de la [[Navy]] tels que les [[frégate UNSC|frégates]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> les [[Destroyer UNSC|destroyers]]<ref name=CdR21 /><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 248</ref> les [[Croiseur UNSC|croiseurs]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 251</ref> et les [[Transporteur UNSC|transporteurs]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 249</ref> les missiles Archers sont capables de détruire la plupart des vaisseaux humains en un tir. Certains navires comme les [[Sloop]] ne peuvent accueillir qu'un de ces missiles.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref>


Dégâts par tir : Très puissants / Exacts
{{tosource2|Ils possèdent un système de guidage très efficaces pouvant être coordonné avec des tirs [[canon AM]]}}, permettant aux missiles de frapper la coque d'un vaisseau protégé par un [[bouclier énergétique]] immédiatement après que les obus aient brisé les boucliers. Malheureusement, la technologie de [[laser à impulsion]] [[covenante]] employée pour la défense de proximité peut éliminer jusqu'à un tiers d'une salve d'une centaine de missiles avant qu'ils atteignent leur cible.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref>


munitions : Explosives
Seuls deux cas sont connus dans lesquels les Covenants sont parvenus à rendre inopérant des missiles Archer : le premier s'est produit pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]], quand un [[vaisseau furtif covenant]] qui gravitait en orbite autour de [[Sigma Octanus IV]] a éliminé les missiles Archer de l'{{V|Iroquois}} en brouillant leur système de guidage, obligeant le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] à heurter le navire espion<ref name=CdR21>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 21</ref> ; le deuxième s'est produit pendant la [[bataille d'Onyx]], quand le [[groupe de combat Omicron]] de l'UNSC a tiré sa première salve de missiles qui fut pulvérisée par des tirs de [[tourelles laser à impulsion]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. ?</ref>{{tosource2}} Même si ces missiles réussissent à toucher les boucliers ou la coque d'un navire covenant, ils manquent généralement de faire des dommages significatifs. Il est nécessaire de tirer une centaine de missiles, et habituellement dans une brèche existante créée par un projectile de [[CAM]], pour rendre ces missiles véritablement efficace.


visée : Guidé par ordinateur
==Modèles==
===M42===
Le modèle '''M42''' arme les frégates lourdes de [[classe Strident]],<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 192</ref> les Rôdeurs de [[classe Point Blank]], les corvettes de [[classe Mako]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 128</ref> les transporteurs de [[classe Punic]]<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 126</ref> et [[Classe Poseidon|Poseidon]]<ref name=Ency2-127>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 127</ref> ainsi que le vaisseau modifié {{V|Spirit of Fire}}.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 48-49</ref> L'{{V|Infinity}} est muni de 350 nacelles contenant chacune 24 missiles.<ref>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity#Armement|Livret de l'Infinity]]</ref>


===M58===
Le modèle '''M58''', constitué de cinq lanceurs,<ref>[[Halo Warfleet]], p. 24-25</ref> équipe les frégates de [[classe Charon]],<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 186</ref> [[Classe Stalwart|Stalwart]],<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#UNSC In Amber Clad|UNSC In Amber Clad]]</ref> [[Classe Paris|Paris]] et [[Classe Mulsanne|Mulsanne]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 120-121</ref> les croiseurs de [[classe Valiant]], [[Classe Halcyon|Halcyon]], [[Classe Marathon|Marathon]]<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 118-119</ref> et [[Classe Autumn|Autumn]],<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 191</ref> les destroyers de [[classe Halberd]],<ref>[[Halo Warfleet]], p. 32-33</ref> les cuirassés de [[classe Vindication]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 125</ref> les transporteurs de [[classe Epoch]]<ref>[[Halo Warfleet]], p. 40-41</ref> et [[Classe Orion|Orion]],<ref name=Ency2-127 /> et les corvettes de [[classe Gladius]]<ref>[[Halo Warfleet]], p. 19</ref> et [[Classe Scholte|Scholte]].<ref>[[Canon Fodder - Foundations]]</ref>


'''Description'''
==Galerie==
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Fichier:H3-Module missiles Archer.jpg|Lanceurs des missiles.
Fichier:FoR C-Missiles Archer (FFG-88 vs Unrelenting).jpg
Fichier:FoR C-UNSC Iroquois 01.jpg|L'UNSC ''Iroquois'' tirant plusieurs missiles Archer.
Fichier:HW2-Missiles Archer.png|Missiles parés à être lancés depuis l'{{V|Spirit of Fire}}.
Fichier:HW2 succès Spare change.png|Missiles lancés par ce dernier.
</gallery>


Les missiles Archer sont tirés des vaisseaux de guerre du CSNU. Ils peuvent tirer sur de très longues distances se trouvent sur presque tous les navires. Ils ont des systèmes de pistage, qui sont très efficaces pour coordonner l'attaque avec des munitions de CAM. Ils ne sont pas très efficaces contre les petits vaisseaux, comme les Séraph, et c’est pourquoi la plupart des vaisseaux de guerre sont aussi armés avec des armes automatiques de haut calibre (les canons rotatifs).
==Sources==
<references />


Malheureusement, la technologie de défense des Covenants peut éliminer jusqu'à la moitié des missiles avant qu'ils atteignent une cible. Il y a seulement deux cas connus dans lesquels les Covenants a rendu infirme des missiles Archer : le premier s'est produit pendant la Bataille de Sigma Octanus, quand un navire espion de Convention, qui gravitait en orbite autour de Sigma Octanus, a éliminé les Missiles d'Archer en forçant le Capitaine Jacob Keyes a heurter le navire espion ; Le deuxième s'est produit pendant la Bataille d'Onyx, quand l'UNSC a tiré sa première salve de missiles et les Covenants ont utilisé des lasers pour les rendre infirme. Même si ces missiles réussissent vraiment à avoir un impact sur les boucliers ou sur la coque d'un navire Covenant, ils manquent généralement de faire n'importe quel dommage vraiment significatif. Il faut tirer une centaine de missiles, et habituellement dans une brèche existante créée par un projectile de CAM (Canon à Accélération Magnétique), pour rendre ces missiles véritablement puissants.


Les vaisseaux comme la frégate UNSC Commonwealth emploie des racks de 180 missiles Archer, tandis que le destroyer UNSC Iroquois et le croiseur UNSC Pillar of Autumn utilisent des pods de missile Archer énormes qui peuvent lancer jusqu'à mille missiles.
{{Modèle:Bombes et explosifs}}

Version actuelle datée du 2 juin 2022 à 20:32

Un missile Archer dans Halo : Fall of Reach - Covenant.

Les missiles Archer sont des missiles anti-navires à longue portée[1] utilisés par la plupart des vaisseaux de guerre de l'UNSC.

Description[modifier]

Les missiles Archer sont peu onéreux et très polyvalent,[1] ils arment donc par centaines différents types de bâtiments de la Navy tels que les frégates,[2] les destroyers[3][4] les croiseurs,[5][6] et les transporteurs,[7] les missiles Archers sont capables de détruire la plupart des vaisseaux humains en un tir. Certains navires comme les Sloop ne peuvent accueillir qu'un de ces missiles.[8]

Ils possèdent un système de guidage très efficaces pouvant être coordonné avec des tirs canon AM[Source manquante], permettant aux missiles de frapper la coque d'un vaisseau protégé par un bouclier énergétique immédiatement après que les obus aient brisé les boucliers. Malheureusement, la technologie de laser à impulsion covenante employée pour la défense de proximité peut éliminer jusqu'à un tiers d'une salve d'une centaine de missiles avant qu'ils atteignent leur cible.[9]

Seuls deux cas sont connus dans lesquels les Covenants sont parvenus à rendre inopérant des missiles Archer : le premier s'est produit pendant la bataille de Sigma Octanus IV, quand un vaisseau furtif covenant qui gravitait en orbite autour de Sigma Octanus IV a éliminé les missiles Archer de l'UNSC Iroquois en brouillant leur système de guidage, obligeant le capitaine Jacob Keyes à heurter le navire espion[3] ; le deuxième s'est produit pendant la bataille d'Onyx, quand le groupe de combat Omicron de l'UNSC a tiré sa première salve de missiles qui fut pulvérisée par des tirs de tourelles laser à impulsion.[10][Source manquante] Même si ces missiles réussissent à toucher les boucliers ou la coque d'un navire covenant, ils manquent généralement de faire des dommages significatifs. Il est nécessaire de tirer une centaine de missiles, et habituellement dans une brèche existante créée par un projectile de CAM, pour rendre ces missiles véritablement efficace.

Modèles[modifier]

M42[modifier]

Le modèle M42 arme les frégates lourdes de classe Strident,[11] les Rôdeurs de classe Point Blank, les corvettes de classe Mako,[12] les transporteurs de classe Punic[13] et Poseidon[14] ainsi que le vaisseau modifié UNSC Spirit of Fire.[15] L'UNSC Infinity est muni de 350 nacelles contenant chacune 24 missiles.[16]

M58[modifier]

Le modèle M58, constitué de cinq lanceurs,[17] équipe les frégates de classe Charon,[18] Stalwart,[19] Paris et Mulsanne,[20] les croiseurs de classe Valiant, Halcyon, Marathon[21] et Autumn,[22] les destroyers de classe Halberd,[23] les cuirassés de classe Vindication,[24] les transporteurs de classe Epoch[25] et Orion,[14] et les corvettes de classe Gladius[26] et Scholte.[27]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]