Différences entre les versions de « Maethrillian »
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Le centre de la Capitale, abritant l'[[Organon]], est appelé [[Mysterium]] et est fermé par un dispositif appelé le ''Deadbolt'', ouvert uniquement par une clé cachée dans l'accoutrement du Premier Conseiller. Accessible via les sous-sols de la chambre du conseil, le Mysterium servit à entreposer de nombreux objets uniques conservés par les Forerunners pour leur gloire personnelle : des œuvres d'art, des trophées, des artéfacts au fonctionnement et aux fonctions méconnues, et des curiosités scientifiques uniques.<ref name=FRAC7 /> L'accès était dissimulé derrière une fresque représentant les douze premiers mondes colonisés par les Forerunners, et l'accès ne s'ouvrait qu'en touchant les planètes dans l'ordre.<ref>[[Halo : Fractures]], ''[[Promises to Keep]]'', part. 15</ref> | |||
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Maethrillian,[1] communément appelé capitale (capital),[2] planète-capitale (capital world)[3][Note 1] ou monde-capitale (Capital planet)[4], était le monde central de l'écoumène forerunner,[5][6] établi dans le système-capitale (Capital System). Il fut détruit dans l'assaut de la Capitale.[Source manquante]
Histoire[modifier]
Construction et destruction[modifier]
Maethrillian a été construite autour de 125 000 avant JC[7] autour de l'Organon, l'artéfact précurseur abritant le Domaine.[8]
En -100 000, Faber fut jugé pour ses abus dans l'utilisation des Halos et onze d'entre eux furent rassemblés autour de la Capitale en attendant qu'une décision soit prise sur leur futur. Le procès fut interrompu quand Mendicant Bias apparut aux commandes du onzième Halo et prit le contrôle des systèmes des autres Halos et de la Capitale afin de détruire le pouvoir central forerunner.
Une poignée de survivants, dont Novelastre, Étincelante Particule des Soleils Antiques et Gloire d'une Aube Lointaine purent être sauvés et amenés sur la grande Arche en même temps que plusieurs Halos, mais la capitale fut dévastée[9], la foule paniquée occasionnant de nombreux morts avant même le tir des Halos[10] et seuls trois anneaux restant finalement connectés à la structure. Aucune recherche de survivants ne fut tentée.[11] Cet événement est appelé assaut de la Capitale. Peu après, tout le système fut conquis par le Parasite. Le pouvoir stratégique de l'écoumène fut alors transféré sur la grande Arche.[12]
Expédition forerunner[modifier]
Après la découverte d'un message oublié de la Bibliothécaire où elle demandait à l'Isodidacte et à Chant de Verdure de trouver un moyen de rétablir le Domaine endommagé par le tir des Halos à la fin de la guerre Forerunner contre Parasite,[13] les Forerunners survivants montèrent une expédition vers les ruines de Maethrillian afin d'y trouver des cristaux de sous-espace et des vaisseaux pour les aider à voyager hors de la Voie lactée, ainsi que d'accéder à l'Organon.[14]
À bord de l'Audacity, l'expédition récupéra une dizaine de cristaux dans les réserves de la Couronne et laissèrent le reste pour ceux qui découvriraient les ruines après eux.[15] En sélectionnant les vaisseaux sur lesquels utiliser les cristaux, le groupe fut contacté par une entité inconnue et une partie s'enfonça dans la capitale pour retrouver l'Organon et le réparer. L'opération fut un succès, au prix de quatre morts.[16]
Structure[modifier]
Le centre de la Capitale, abritant l'Organon, est appelé Mysterium et est fermé par un dispositif appelé le Deadbolt, ouvert uniquement par une clé cachée dans l'accoutrement du Premier Conseiller. Accessible via les sous-sols de la chambre du conseil, le Mysterium servit à entreposer de nombreux objets uniques conservés par les Forerunners pour leur gloire personnelle : des œuvres d'art, des trophées, des artéfacts au fonctionnement et aux fonctions méconnues, et des curiosités scientifiques uniques.[8] L'accès était dissimulé derrière une fresque représentant les douze premiers mondes colonisés par les Forerunners, et l'accès ne s'ouvrait qu'en touchant les planètes dans l'ordre.[17]
La Capitale abritait une population de plusieurs centaines de milliers de Forerunners, principalement des Bâtisseurs de haut rang. Des trillions d'auxilias servaient au sein de la capital metarchy, un immense réseau coordonné par une auxilia de type Métarque répondant au conseiller en chef. C'était l'un des endroits les plus fréquentés dans l'écoumène, avec des patrouilles de sécurité constantes, des sentinelles, et un essaim de transporteurs autour de lui. Dans les cinq mille kilomètres de la structure, les navires entrants étaient soigneusement sélectionnés par des champs sensoriels et dirigés par un pont de lumière solide[5] et des vaisseaux de service se tenaient prêts à réparer ou autrement assister les vaisseaux arrivants.[10]
Le système de la capitale logeait plusieurs portails menant vers le sous-espace reliés à de nombreux mondes, ainsi que l'Arche.[Source manquante]
Le segment situé au sommet de la capitale est appelé « la Couronne » (the Crown) et était principalement utilisé comme espace de stockage,[11] notamment de cristaux de sous-espace.[18] Les vaisseaux fonctionnant avec les cristaux étaient stockés loin dans les anneaux centraux. Ce défaut structurel ignoré car la capitale était considérée intouchable, et les vaisseaux ne purent ainsi pas être utilisés comme évacuation d'urgence durant la destruction de la capitale.[19]
Galerie[modifier]
Les travaux ci-dessous ont été réalisés par thebruce de HBO.[20] Ils ont été approuvés par Greg Bear.[21]
Notes[modifier]
- ↑ Au chapitre 37 de Halo : Cryptum (2011), capital world est traduit par « capitale » (p. 341 et 345) et « monde-capitale » (p. 342 et 349).
Sources[modifier]
- ↑ Halo Waypoint/Universe, Forerunners
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 20, p. 195 (2011)
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 36, p. 327 et p. 330)
- ↑ Halo : Silentium, ch. 3
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Cryptum, ch. 35
- ↑ Halo Mythos, p. 12
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 36
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 7
- ↑ Halo : Cryptum, ch. 35 à 37
- ↑ 10,0 et 10,1 Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 10
- ↑ 11,0 et 11,1 Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 8
- ↑ Halo : Silentium, ch. 25
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 3 et 4
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 7
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 9
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 10 à 16
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 15
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 9
- ↑ Halo : Fractures, Promises to Keep, part. 10
- ↑ Carnage.bungie.org - Finally! My (late) submission :)
- ↑ Gregbear.com Discussion Board - Topic: Forerunner Capital
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