Différences entre les versions de « Dobermann Studio »

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Imaginez ce qu'aurait été Halo s'il était sorti à l'époque de la MegaDrive ? Un fan de l'univers de Bungie l'a fait, et l'a même développé de ses propres mains et  avec les moyens du bord,. Son nom est Doberman, et sa création se nomme Halo Zero...
'''Dobermann Studios''' est une équipe française publiant depuis 2005 principalement des fan-games [[Halo (licence)|Halo]], avec une esthétique 2D rétro semblable aux séries de jeux Contra et Metal Slug.


Halo Zero est un jeu de tir-plateforme en 2D. Vous y incarnez le Master Chief, se réveillant dans une installation scientifique de l'UNSC attaquée par les Covenants. Votre travail sera, tout au long de 10 niveaux de jeu, d'aider les marines de l'UNSC à s'échapper à bord du Pillar of Autumn. Vous aurez accès pour ce faire à une dizaine d'armes allant du pistolet au lance-roquettes en passant par les armes Covenantes dont on a l'habitude, mais pourrez également contrôler un Warthog ou encore tirer depuis la batterie mitrailleuse d'un vaisseau venu vous récupérer. Vous vous déplacerez en intérieur comme en extérieur, dans des zones enneigées ou forestières.
Leurs jeux sont téléchargeables depuis leur [https://www.dobermannstudios.com/ site officiel].


Graphiquement, Halo Zero est plus que satisfaisant sans toutefois rivaliser avec les softs HD que l'on peut attendre de développeurs professionnels d'aujourd'hui. Mais le plaisir rapporté par les commentaires des joueurs ne laissent aucune place au doute, quant à la qualité générale de ce mi-jeu. Les animations sont plutôt bien effectuées bien qu'un peu raides, et l'univers général reprend tous les canons de Halo, ce qui fera plaisir aux fans comme aux autres.
==Halo Zero==
'''Halo Zero''' est paru le 12 décembre 2005 pour PC. Il comporte 10 niveaux solo avec cinq [[niveaux de difficulté]] reprenant les décors de [[Halo : Combat Evolved]] où le joueur contrôle le Major contre les Covenants, avec l'aide de Marines contrôlés par l'ordinateur. 10 cartes sont sélectionnables en multijoueur. Le scénario prend place pendant la [[bataille de Reach]]. Une dizaine d'armes issues du premier jeu peuvent être récupérées et utilisées, ainsi que le [[Warthog]] et la mitrailleuse d'un Pélican. Comme dans les FPS Halo, seules deux armes peuvent être portées en plus des grenades et du corps-à-corps, avec leurs munitions dédiées et limitées. Le jeu est apparu dans le top 10 des jeux les plus populaires sur Gamespot le mois de sa sortie.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=14704 Gamespot - Halo Zero - it's THAT popular.]</ref>


[[Image:Halo zero doberman2.jpg|left|180px]] Le jeu se contrôle au clavier et à la souris. De cette dernière, vous dirigez la cible qui vous permettra de tirer, tandis que grâce aux différentes touches du clavier (personnalisables à votre gré) vous pourrez courir, vous agenouiller, et surtout sauter par-dessus les ennemis et les obstacles afin de vous frayer un chemin dans la horde de Covenants.
Certains assets de Halo Zero sont repris d'un précédent projet de fan-game appelé '''Halo : Blood Covenant''' par une équipe italienne, dévoilé en mars 2004.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9070 HBO - Halo: Blood Covenant]</ref> Une démo jouable fut publiée en mai 2004, mais le projet ne fut jamais terminé.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9486 HBO - And now for something completely different.]</ref><ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=13100 HBO - Blood Covenant Looking for a Sprite Artist]</ref><ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=14477 HBO - Blood Covenant Update]</ref><ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=18758 HBO - Halo: Blood Covenant: They're Not Dead Yet!]</ref>


Découvert au détour d'un forum, Halo Zero est une très bonne surprise. Sans être de qualité professionnelle, le soft s'en approche et vous fournira une bonne dose de fun pendant une petite heure maximum, bien plus que certains jeux qui se vendent en magasin ! Une création de la communauté de fans de Halo qui n'a de cesse de nous surprendre agréablement.
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==Spartan Runner==
'''Spartan Runner''' est un jeu type runner paru le 17 mars 2018 sur Android et iPhone. Le Spartan personnalisable du joueur avance automatiquement dans les niveaux et doit sauter par-dessus les obstacles et utiliser son armement pour éliminer les Covenants sur son chemin.


==Spartan Firefight==
'''Spartan Firefight''' est un jeu multijoueur 2D en arène paru le 24 octobre 2019 sur Android et iPhone. Chaque joueur personnalise son Spartan et participe à divers modes de jeu en matchmaking pour des parties de 5 minutes. En accumulant les frags, le joueur débloque et améliore les armes qu'il utilise pendant les combats.


'''Configuration minimale'''
==Sources==
<references />


*Win95/98/98SE/Me/2000/XP/2003
*Processeur: 1,0 GHz
*Mémoire: 256 Mo
*Taille : 20.7 Mo
*DirectX 9.0c


 
{{Jeux}}
==Précisions==
[[Catégorie:Jeux]][[Catégorie:Fan Art]]
 
'''Dob Entertainment''' est un petit studio de développement de jeux alliant à la fois les capacités techniques et créatives pour créer des jeux originaux en ''2D'' pour PC. Le studio est situé en France et a été créé par ''Dobermann''.
'''Dobermann''', de son vrai nom William B, est le créateur du fangame en 2D Halo Zero, basé sur l'univers de Halo, qui a connu un grand succès lors de sa sortie en Décembre 2005.
 
Halo Zero a été téléchargé plus d'un million de fois sur Internet et a été mis au top de la liste de GameSpot des jeux les plus populaires. Il a également été publié dans différents magazines à travers le monde.
 
Le jeu semble fonctionner en mode ''multijoueur''! Il vous faut ouvrir le port 1209 sur votre routeur (si vous utilisez un). Visitez le site officiel pour de plus amples renseignements.
 
 
==Divers==
 
*[http://dobentertainment.net/index.php Site officiel]
* Il est possible de télécharger gratuitement ce jeu sur une multitude de sites.
*Une suite était à l'étude...
 
==Galerie==
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Version actuelle datée du 18 janvier 2022 à 23:06

Halo zero doberman.png

Dobermann Studios est une équipe française publiant depuis 2005 principalement des fan-games Halo, avec une esthétique 2D rétro semblable aux séries de jeux Contra et Metal Slug.

Leurs jeux sont téléchargeables depuis leur site officiel.

Halo Zero[modifier]

Halo Zero est paru le 12 décembre 2005 pour PC. Il comporte 10 niveaux solo avec cinq niveaux de difficulté reprenant les décors de Halo : Combat Evolved où le joueur contrôle le Major contre les Covenants, avec l'aide de Marines contrôlés par l'ordinateur. 10 cartes sont sélectionnables en multijoueur. Le scénario prend place pendant la bataille de Reach. Une dizaine d'armes issues du premier jeu peuvent être récupérées et utilisées, ainsi que le Warthog et la mitrailleuse d'un Pélican. Comme dans les FPS Halo, seules deux armes peuvent être portées en plus des grenades et du corps-à-corps, avec leurs munitions dédiées et limitées. Le jeu est apparu dans le top 10 des jeux les plus populaires sur Gamespot le mois de sa sortie.[1]

Certains assets de Halo Zero sont repris d'un précédent projet de fan-game appelé Halo : Blood Covenant par une équipe italienne, dévoilé en mars 2004.[2] Une démo jouable fut publiée en mai 2004, mais le projet ne fut jamais terminé.[3][4][5][6]

Spartan Runner[modifier]

Spartan Runner est un jeu type runner paru le 17 mars 2018 sur Android et iPhone. Le Spartan personnalisable du joueur avance automatiquement dans les niveaux et doit sauter par-dessus les obstacles et utiliser son armement pour éliminer les Covenants sur son chemin.

Spartan Firefight[modifier]

Spartan Firefight est un jeu multijoueur 2D en arène paru le 24 octobre 2019 sur Android et iPhone. Chaque joueur personnalise son Spartan et participe à divers modes de jeu en matchmaking pour des parties de 5 minutes. En accumulant les frags, le joueur débloque et améliore les armes qu'il utilise pendant les combats.

Sources[modifier]