Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »

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***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.
***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.


==Armure Reach==
<includeonly>{| class="wikitable" width="100%"
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! colspan=2 | {{{Nom}}} {{#if:{{{NomVO|}}}|(''{{{NomVO}}}'')|}} — {{#switch:{{{Rareté}}}
<div style="text-align: center">
<!---->|O=Ordinaire  <span style="background-color:#AFAFAF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<tab name="AKIS">
<!---->|R=Rare  <span style="background-color:#6295DA;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<gallery heights=180px mode=packed>
<!---->|E=Épique  <span style="background-color:#AB55FF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
Fichier:HR MCC-Casque AKIS (render).png|link=AKIS|'''Base'''
<!---->|L=Légendaire  <span style="background-color:#E8BA3D;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
Fichier:HR MCC-Casque AKIS CBRN (render).png|link=AKIS|'''CBRN'''
<!---->|#default=<span style="color:red;">Paramètre non reconnu !</span>
Fichier:HR MCC-Casque AKIS GRD (render).png|link=AKIS|'''GRD'''
}}
Fichier:HR MCC-Casque AKIS GRD CBRN (render).png|link=AKIS|'''GRD/CBRN'''
| rowspan={{#if: {{{Fabricant|}}}|5|4}} style="width:1%; {{#if: {{{Fond|}}}|background-color:#888888;}}" | {{#if: {{{Image|}}}|[[{{{Image}}}|150px|center]]}}
</gallery>
|-
</tab>
! style="width:8%" | Conditions
</div>
|
<div style="text-align: center">
{{{Conditions}}}
<tab name="ASCO">
{{#if: {{{Fabricant|}}}|{{!}}-
<gallery heights=180px mode=packed>
! Fabricant
Fichier:HR MCC-Casque ASCO base (render).png|link=ODST (armure)|'''Base'''
{{!}} {{{Fabricant}}}}}
Fichier:HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png|link=ODST (armure)|'''CBRN/HUL'''
|-
Fichier:HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png|link=ODST (armure)|'''UA/CNM'''
! Description
</gallery>
|
</tab>
{{{Description}}}<br />{{#if: {{{DescriptionVO|}}}|<small>{{{DescriptionVO}}}</small>}}
</div>
{{#if: {{{Couleur|}}}|{{!}}-
<div style="text-align: center">
! Palettes de couleurs
<tab name="Assaut aérien">
{{!}} {{{Couleur}}}}}
<gallery heights=180px mode=packed>
{{#if: {{{Image2|}}}|{{!}}-
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault base (render).png|link=Air Assault|'''Base'''
{{!}} colspan=3 {{!}} [[{{{Image2}}}|350px|center]]}} {{#if: {{{Couleur visière|}}}|{{!}}-
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png|link=Air Assault|'''UA/CNM'''
! colspan=3 {{!}} La couleur de [[Visières (accessoires Halo Infinite)|visière]] choisie s'applique également à cet élément de personnalisation.}}
Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png|link=Air Assault|'''UA/FCI'''
{{#if: {{{Voix|}}}|{{!}}-
</gallery>
! colspan=3 {{!}} Voix : {{{Voix}}}}}
</tab>
|}</includeonly><noinclude>
</div>
Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de [[Halo Infinite]].
<div style="text-align: center">
 
<tab name="Bélos">
==Modèle INF==
<gallery heights=180px mode=packed>
<pre>
Fichier:H3 MCC-Belos Cerberus helmet (render).png|link=Bélos|'''Cerbère'''
{{Personnalisation Infinite
Fichier:H3 MCC-Belos Heran helmet (render).png|link=Bélos|'''Héran'''
|Nom=  
Fichier:H3 MCC-Belos Kerata helmet (render).png|link=Bélos|'''Kérata'''
|NomVO=
Fichier:H3 MCC-Belos Leontokardos helmet (render).png|link=Bélos|'''Léontocarde'''
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
Fichier:H3 MCC-Belos Sthenos helmet (render).png|link=Bélos|'''Sthéno'''
|Image=Titre complet de l'image uniquement
Fichier:H3 MCC-Belos Syntrofos helmet (render).png|link=Bélos|'''Syntrofos'''
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
</gallery>
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
</tab>
|Conditions=
</div>
|Fabricant=Optionnel
<div style="text-align: center">
|Description=
<tab name="Commando">
|DescriptionVO=
<gallery heights=180px mode=packed>
|Voix=Optionnel, pour les IA
Fichier:HR MCC-Casque Commando (render).png|link=Commando (Mjolnir)|'''Base'''
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
Fichier:HR MCC-Casque Commando CBRN CNM (render).png|link=Commando (Mjolnir)|'''CBRN/CNM'''
}}
Fichier:HR MCC-Casque Commando UA FCI 2 (render).png|link=Commando (Mjolnir)|'''UA/FC-I[2]'''
</pre>
</gallery>
 
</tab>
{{Personnalisation Infinite
</div>
|Nom=Boîte à flingues
<div style="text-align: center">
|NomVO=Box O' Guns
<tab name="CQB">
|Rareté=R
<gallery heights=180px mode=packed>
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
Fichier:HR MCC-Casque CQB (render).png|link=CQB|'''Base'''
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
Fichier:HR MCC-Casque CQB HU RS CNM (render).png|link=CQB|'''HU/RS/CNM'''
|Couleur={{Colonnes
Fichier:HR MCC-Casque CQB UA HUL (render).png|link=CQB|'''UA/HUL'''
|* eqehge
</gallery>
*werh
</tab>
|*qeg re
</div>
*qztg
<div style="text-align: center">
|*qrg
<tab name="CQC">
*qethe
<gallery heights=180px mode=packed>
}}
Fichier:HR MCC-Casque CQC (render).png|link=CQC|'''Base'''
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
Fichier:HR MCC-Casque CQC CBRN (render).png|link=CQC|'''CBRN'''
|Description=Une belle caisse, mon pote !
Fichier:HR MCC-Casque CQC UA HUL (render).png|link=CQC|'''UA/HUL'''
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
</gallery>
 
</tab>
{{Personnalisation Infinite
</div>
|Nom=Boîte à flingues
<div style="text-align: center">
|NomVO=Box O' Guns
<tab name="Drengr">
|Rareté=R
<gallery heights=180px mode=packed>
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
Fichier:H3 MCC-Drengr Dvalinn helmet (render).png|link=Drengr|'''Dvalinn'''
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
Fichier:H3 MCC-Drengr Nari helmet (render).png|link=Drengr|'''Nari'''
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
Fichier:H3 MCC-Drengr Skald helmet (render).png|link=Drengr|'''Skald'''
|Description=Une belle caisse, mon pote !
Fichier:H3 MCC-Drengr Thyra helmet (render).png|link=Drengr|'''Thyra'''
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
Fichier:H3 MCC-Drengr Tyr helmet (render).png|link=Drengr|'''Tyr'''
 
Fichier:H3 MCC-Drengr Valdemar helmet (render).png|link=Drengr|'''Valdemar'''
{{Personnalisation Infinite
</gallery>
|Nom=Chimera
</tab>
|NomVO=Chimera
</div>
|Rareté=O
<div style="text-align: center">
|Conditions=Débloqué par défaut avec le noyau Chimera
<tab name="EOD">
|Image=Fichier:HINF S3 Chimera helmet.png
<gallery heights=180px mode=packed>
|Fabricant=Fracture : Mur de feu
Fichier:HR MCC-Casque EOD base (render).png|link=EOD|'''Base'''
|Description=Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
Fichier:HR MCC-Casque EOD CNM (render).png|link=EOD|'''CNM'''
|DescriptionVO=CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.}}
Fichier:HR MCC-Casque EOD UA HUL (render).png|link=EOD|'''UA/HUL'''
 
</gallery>
[[Catégorie:Modèle de forme]]</noinclude>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="EVA">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque EVA base (render).png|link=EVA|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque EVA CNM (render).png|link=EVA|'''CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque EVA UA HUL 3 (render).png|link=EVA|'''UA/HUL[3]'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="EVA [C]">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque EVA C (render).png|link=EVA (C)|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque EVA C CNM (render).png|link=EVA (C)|'''CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque EVA C UA HUL 3 (render).png|link=EVA (C)|'''UA/HUL[3]'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Grenadier">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Grenadier (render).png|link=Grenadier (armure)|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png|link=Grenadier (armure)|'''UA'''
Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png|link=Grenadier (armure)|'''UA/FC'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Gungnir">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Gungnir (render).png|link=Gungnir|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Gungnir CBRN (render).png|link=Gungnir|'''CBRN'''
Fichier:HR MCC-Casque Gungnir HU RS (render).png|link=Gungnir|'''HU/RS'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="HAZOP">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque HAZOP (render).png|link=HAZOP|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque HAZOP CBRN HUL (render).png|link=HAZOP|'''CBRN/HUL'''
Fichier:HR MCC-Casque HAZOP CNM I (render).png|link=HAZOP|'''CNM-I'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="JFO">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque JFO (render).png|link=JFO|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque JFO HUL I (render).png|link=JFO|'''HUL-I'''
Fichier:HR MCC-Casque JFO UA (render).png|link=JFO|'''UA'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Malfrat">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:H3 MCC-Blackguard Ashen Crown helmet (render).png|link=Malfrat|'''Âme en peine <br>(''Ashen Crown'')'''
Fichier:H3 MCC-Blackguard Sorrowful Visage helmet (render).png|link=Malfrat|'''Âme en peine <br>(''Sorrowful Visage'')'''
Fichier:H3 MCC-Blackguard Carrion Crow (render).png|link=Malfrat|'''Charognard'''
Fichier:H3 MCC-Blackguard Forsaken Dragon helmet (render).png|link=Malfrat|'''Dragon abandonné'''
Fichier:H3 MCC-Blackguard Fallen Equerry helmet (render).png|link=Malfrat|'''Écuyer déchu'''
Fichier:H3 MCC-Blackguard Warfeast helmet (render).png|link=Malfrat|'''Fête de victoire'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Mark V [B]">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B (render).png|link=Mark V (B)|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B UA (render).png|link=Mark V (B)|'''UA'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark V B UA HUL (render).png|link=Mark V (B)|'''UA/HUL'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Mariner">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Mariner (render).png|link=Mariner|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Mariner Defiant (render).png|link=Mariner|'''Defiant'''
Fichier:HR MCC-Casque Mariner Optrex (render).png|link=Mariner|'''Optrex'''
Fichier:HR MCC-Casque Mariner Mister Major (render).png|link=Mariner|'''Mister Major'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="MJOLNIR Mk. V">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Mark V (render).png|link=Mjolnir Mark V|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark V CNM (render).png|link=Mjolnir Mark V|'''CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark V UA (render).png|link=Mjolnir Mark V|'''UA'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="MJOLNIR Mk. VI">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Mark VI (render).png|link=Mjolnir Mark VI|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png|link=Mjolnir Mark VI|'''FC-I[2]'''
Fichier:HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png|link=Mjolnir Mark VI|'''UA/HUL-I'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Opérateur">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Operator (render).png|link=Operator|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Operator CNM (render).png|link=Operator|'''CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque Operator UA HUL (render).png|link=Operator|'''UA/HUL'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Pilote">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Pilot (render).png|link=Pilote|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Pilot HUL 3 (render).png|link=Pilote|'''HUL[3]'''
Fichier:HR MCC-Casque Pilot UA HUL 3 (render).png|link=Pilote|'''UA/HUL[3]'''
Fichier:HR MCC-Casque Pilot Hanté (render).png|link=Pilote|'''Casque hanté'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Police militaire">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque MP (render).png|link=Police militaire|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque MP CBRN HU RS (render).png|link=Police militaire|'''CBRN/HU/RS'''
Fichier:HR MCC-Casque MP HU RS CNM (render).png|link=Police militaire|'''HU/RS/CNM'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Recon">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Recon (render).png|link=Recon|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Recon HUL (render).png|link=Recon|'''HUL'''
Fichier:HR MCC-Casque Recon UA HUL 3 (render).png|link=Recon|'''UA/HUL[3]'''
</gallery>
</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Scout">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HR MCC-Casque Scout (render).png|link=Scout|'''Base'''
Fichier:HR MCC-Casque Scout CBRN CNM (render).png|link=Scout|'''CBRN/CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque Scout HU RS (render).png|link=Scout|'''HU/RS'''
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</tab>
</div>
<div style="text-align: center">
<tab name="Sécurité">
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Fichier:HR MCC-Casque Security CBRN CNM (render).png|link=Security|'''CBRN/CNM'''
Fichier:HR MCC-Casque Security UA HUL (render).png|link=Security|'''UA HUL'''
</gallery>
</tab>
</div>
</tabs>

Version actuelle datée du 5 avril 2023 à 23:04

Modèle Grade Covenants[modifier]

Grade Classique Anniversary Informations
Majeur (Major) HCE-Elites Major.jpg 150px
  • Description : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
  • Remarque : Si le crâne Orage est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
Mineur (Minor) HCE Elite Mineur.png 150px
  • Description : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
Spécialisations
Dévot
(Zealot)
HCE-Dévot.jpg 150px
  • Description : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarques : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
Opérations spéciales (Special operation) HCE-SpecOps Officer (render).png 150px
Furtif (Stealth) HCE-Élite furtif.jpg 150px
  • Description : Les Élites furtifs sont équipés d'un camouflage illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarque : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
  • Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
    • Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
      • Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
      • Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
      • Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
      • Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
      • Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
      • Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
      • Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
      • L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
      • La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
      • Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
      • Le Major : Le Major. Tout est dit.
      • Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
      • Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
      • Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
      • Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
    • Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
      • Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
      • Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
    • Été : Objets d'été pour les activités estivales.
      • Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
      • Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
      • Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
      • Planche de surf : Ça surfe !
  • Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
    • Armes : Armes de combat.
      • BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
      • Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
      • Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
      • Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
      • Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
      • Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
      • Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
      • Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
      • Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
      • Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
      • Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
      • Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
      • Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
      • D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.


Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de Halo Infinite.

Modèle INF[modifier]

{{Personnalisation Infinite
|Nom= 
|NomVO=
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
|Image=Titre complet de l'image uniquement
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
|Conditions=
|Fabricant=Optionnel
|Description=
|DescriptionVO=
|Voix=Optionnel, pour les IA
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
}}
Boîte à flingues (Box O' Guns) — Rare      
HINF Box O' Guns emblem.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.

Description? Une belle caisse, mon pote !
A great crate, mate!
HINF Box O Guns nameplate.png
Boîte à flingues (Box O' Guns) — Rare      
HINF Box O' Guns emblem.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.

Description? Une belle caisse, mon pote !
A great crate, mate!
HINF Box O Guns nameplate.png
Chimera (Chimera) — Ordinaire      
HINF S3 Chimera helmet.png
Conditions

Débloqué par défaut avec le noyau Chimera

Fabricant Fracture : Mur de feu
Description? Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.