Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »

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===Grades Parias===
*Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
<tabs>
**Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
<tab name="Brutes">
***Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed"
***Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
***Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
***Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
***Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
***Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
***Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
***L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
***La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
***Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
***Le Major : Le Major. Tout est dit.
***Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
***Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
***Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
***Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
**Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
***Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
***Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
**Été : Objets d'été pour les activités estivales.
***Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
***Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
***Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
***Planche de surf : Ça surfe !
*Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
**Armes : Armes de combat.
***BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
***Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
***Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
***Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
***Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
***Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
***Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
***Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
***Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
***Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
***Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
***Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
***Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
***Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
***Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.
 
<includeonly>{| class="wikitable"  width="100%"
! colspan=2 | {{{Nom}}} {{#if:{{{NomVO|}}}|(''{{{NomVO}}}'')|}} — {{#switch:{{{Rareté}}}
<!---->|O=Ordinaire  <span style="background-color:#AFAFAF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|R=Rare  <span style="background-color:#6295DA;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|E=Épique  <span style="background-color:#AB55FF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|L=Légendaire  <span style="background-color:#E8BA3D;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|#default=<span style="color:red;">Paramètre non reconnu !</span>
}}
| rowspan={{#if: {{{Fabricant|}}}|5|4}} style="width:1%; {{#if: {{{Fond|}}}|background-color:#888888;}}" | {{#if: {{{Image|}}}|[[{{{Image}}}|150px|center]]}}
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|colspan=3 | '''Soldats du rang'''
! style="width:8%" | Conditions
|
{{{Conditions}}}
{{#if: {{{Fabricant|}}}|{{!}}-
! Fabricant
{{!}} {{{Fabricant}}}}}
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Blue Warrior Brute.png|150px]] || '''[[Warrior (Paria)|Warrior]]''' || Les '''Warriors''' constituent le plus bas rang des Jiralhanaes au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue et d'armes standards, il s'agit du rang le plus commun au sein des légions paria. En de rare occasion, les Warriors peuvent commander de manière limitée d'autres espèces, tandis que d'autres sont promus aux rangs de [[Brute Jumper|Jumper]] ou [[Grenadier (grade)|Grenadier]] en fonction du jugement de leurs supérieurs. La plupart restent cependant à ce grade jusqu'à mourir au combat avant d'avoir pu réaliser un quelconque exploit.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424</ref> Certains Warriors disposent d'une armure violette équipée d'un bouclier énergétique, et sont occasionnellement vus utiliser des armes humaines.<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
! Description
|-
|
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Chosen Warrior]]''' || Les '''Chosen Warriors''' sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.<ref name=Ency2-425>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 425</ref>
{{{Description}}}<br />{{#if: {{{DescriptionVO|}}}|<small>{{{DescriptionVO}}}</small>}}
|-
{{#if: {{{Couleur|}}}|{{!}}-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Brute Captain (render).png|150px]] || '''[[Capitaine Brute#Parias|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || Rappelant le système hiérarchique covenante, les '''Capitaines''' [[Parias]] se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux [[Warrior (Paria)|Warriors]], [[Grognards]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref> et de gardes brutes.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un humble sacrifice</ref>. Suivant de près les ordres de leurs [[Chef Brute|chefs]] pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.<ref name=Ency2-426>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 426</ref>
! Palettes de couleurs
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{{!}} {{{Couleur}}}}}
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Chosen Captain]]'''</br> || Les [[Capitaine Brute#Parias|capitaines]] les plus capables sont promu au rang de '''Chosen Captain''', un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une [[Légion (Paria)|légion]].<ref name=Ency2-426 />
{{#if: {{{Image2|}}}|{{!}}-
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{{!}} colspan=3 {{!}} [[{{{Image2}}}|350px|center]]}} {{#if: {{{Couleur visière|}}}|{{!}}-
| colspan=3 | '''Chefs Brutes'''
! colspan=3 {{!}} La couleur de [[Visières (accessoires Halo Infinite)|visière]] choisie s'applique également à cet élément de personnalisation.}}
|-
{{#if: {{{Voix|}}}|{{!}}-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|180px]] || '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Les [[Chosen Captain]]s les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des [[Chef Brute|chefs]], qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] et à [[Atriox]], et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref> Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des [[guerres d'unification Brutes]].<ref name=Ency2-427>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 427</ref>
! colspan=3 {{!}} Voix : {{{Voix}}}}}
|-
|}</includeonly><noinclude>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render.png|180px]] || '''[[Chef Brute|Chef]]'''</br> (''Chieftain'') || Les '''chefs''' [[parias]]<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ''[[Sacrifice]]''</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & [[fichiers audio parias]]</ref> sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que [[mercenaire]], mais tous voient en [[Atriox]] un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Certains chefs sont également des [[legionmaster]]s, dirigeant leur [[Légion (Parias)|légion]] sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.<ref name=Ency2-427 /> Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de [[Halo Infinite]].
|-
 
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Decimus render.png|150px]] || '''[[Chef de guerre (Paria)|Chef de guerre]]'''</br> (''War Chief'') || '''Chef de guerre''' est le second plus haut grade obtenable par les [[Jiralhanaes]] [[Parias]] chargé de diriger l'intégralité des forces locales et ayant autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du [[Warmaster]] et de ses [[Élu d'Atriox|élus]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref> Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio spartans]], Faiblesse</ref> Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Victoire</ref>
==Modèle INF==
|-
<pre>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2-Atriox (render).png|150px]] || '''[[Warmaster]]''' || '''Warmaster''' est le rang ultime des [[Parias]] détenu uniquement par [[Atriox]], fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] afin de se concentrer sur d'autre objectif.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 456</ref>
{{Personnalisation Infinite
|-
|Nom=  
| colspan=3 | '''Spécialistes'''
|NomVO=
|-
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg|180px]] || '''[[Brute Jumper|Jumper]]''' || Les [[Parias]] utilisent les '''Brutes Jumpers''' pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs</ref> Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref>
|Image=Titre complet de l'image uniquement
|-
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Brute Berserker render.png|150px]] || '''[[Berserker]]''' || Les '''Berserkers''' sont des [[Jiralhanae]]s des [[Parias]] ayant prêté serment à [[Atriox]] avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de [[Doda’keyt]] sur [[Warial]]. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.<ref name=Ency2-425 />
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
|-
|Conditions=
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Red Sniper Brute (render).png|150px]] || '''[[Sniper]]'''</br> || Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] [[parias]] obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.<ref name=Ency2-426 />
|Fabricant=Optionnel
|-
|Description=
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg|180px]] || '''[[Grenadier]]''' || '''Grenadier''' est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les [[Warrior (Paria)|Warriors]] [[Jiralhanaes]], spécialiste en armes hautement explosives.<ref name=Ency2-424 />
|DescriptionVO=
|-
|Voix=Optionnel, pour les IA
| colspan=3 | '''Autres grades'''
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
|-
}}
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Mineur (Covenant)|Mineur]]'''</br> (''Minor'') || Le grade de '''Mineur''' se retrouve au sein des [[Parias]] dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref>
</pre>
|-
 
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Contremaître'''</br> (''Overseer'') || Les '''Contremaîtres''' dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
{{Personnalisation Infinite
|-
|Nom=Boîte à flingues
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Legionmaster''' || Les '''Legionmasters''' dirigent les [[Légion (Paria)|légions parias]] avec une importante autonomie, répondant directement à un [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]].
|NomVO=Box O' Guns
|-
|Rareté=R
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg|180px]] || '''[[Élu d'Atriox]]'''</br> (''Atriox's Chosen'') || Les '''élus d'Atriox''' sont des [[Chef Brute|chefs]] agissant directement sous les ordres du [[Atriox|chef éponyme]] au sien des [[Parias]]. Craints par les [[Brutes]] et haïs par les [[Élites]], ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref>
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
|-
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
|}
|Couleur={{Colonnes
</tab>
|* eqehge
<tab name="Élites">
*werh
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|*qeg re
|-
*qztg
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|*qrg
|-
*qethe
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render.png|200px]] || '''[[Mercenary (Paria)|Mercenary]]'''</br> (''Mercenary'') || '''Mercenary''' constitue le plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des [[Parias]]. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] de l'[[Alliance Covenante]], ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.<ref name=Ency2-428>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 428</ref>
}}
|-
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Enforcer Elite render.png|150px]] || '''[[Exécuteur (grade)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') || '''Exécuteur''' est le second plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des [[Parias]]. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de [[Mercenary (Paria)|Mercenaries]] ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] et des [[Chef Brute|chefs Brutes]]. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'[[Alliance Covenante]], la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents [[jiralhanaes]]..<ref name=Ency2-428 />
|Description=Une belle caisse, mon pote !
|-
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ultra Elite render.png|130px]] || '''[[Ultra#Parias|Ultra]]''' || Au sein des [[Parias]], les élites '''[[Ultra]]''' rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le [[design pattern]] ''Arpaktiko'' des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur [[Domaine (Sangheili)|domaine]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
 
|-
{{Personnalisation Infinite
| colspan=3 | '''Chefs'''
|Nom=Boîte à flingues
|-
|NomVO=Box O' Guns
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre#Élites|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Pour les [[Sangheilis]], le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'[[Alliance Covenante]] et l'un des plus prestigieux au sein des [[Parias]]. Équivalent fonctionnel d'un ''field commander'' ou d'un [[Général (Covenant)|Général]], son véritable rôle se rapproche de celui du [[Kaidon]] d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.<ref name=Ency2-429>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
|Rareté=R
|-
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Général (Covenant)|Général]]''' || [[Inka 'Saham]] portait ce grade au sein des Parias.
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
|-
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|Description=Une belle caisse, mon pote !
|-
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|200px]] || '''[[Spec Ops]]''' || Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des [[Parias]], les anciens [[Sangheilis]] '''[[SpecOps]]''' de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref name=Ency2-429 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|180px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') || Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur était considérée comme disparue<ref name=EVG />, mais certains Élites comme [[Orda Val 'Saham]], bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Assault Elites Blitz.jpg|180px]] || '''Ranger''' || Les rangers élites sont des soldats d'infanterie spécialisés dans les missions d'élimination. Leur grande mobilité leur permet d'éviter le danger et ils arrivent souvent à décimer les forces ennemies avant d'être à portée de tir. Leur mission est d'éliminer les dirigeants ennemis importants et d'ouvrir la voie aux escouades de raid. Ils opèrent en binôme qui peuvent partir des jours, voire des semaines loin du gros des troupes de Parias.
|-
| colspan=3 | '''Autres'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Jega 'Rdomnai (render).png|180px]] || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') || Titre hérité de l'Alliance Covenante, les '''Maîtres d'épée''' sont des expert dans le maniement de l'[[épée à énergie]] et ses dérivés.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Let 'Volir render.png|130px]] || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') || Les '''Commandants de vaisseau''' sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
|}
</tab>
<tab name="Grognards">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|130px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') || '''Conscrit''' est le plus bas grade des [[Grognards]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]], envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.<ref name=Ency-430>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 430</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|180px]] || '''[[Assault (Paria)|Assault]]'''</br> (''Assault'') || '''Assault''' est le second plus bas grade des [[Grognards]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des [[Conscrit]]s et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.<ref name=Ency-430 />
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' || '''Ultra''' est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des [[Parias]]. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur [[Sangheili]] avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des [[Bouncer]]s.<ref name=Ency-431>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 431</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' || '''Bouncer''' est le plus haut grade qu'un [[Grognard]] puisse obtenir au sein des [[Parias]], réservé aux plus méritants parmi les Grognards [[Ultra]]s. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur [[Balaho]], qui l'admire en retour.<ref name=Ency-431 />
|-
| colspan=3 | '''Chefs'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Briglard.jpg|180px]] || '''Meneur'''</br> (''High Sumpter'') || '''Meneur''' est un titre attribué à certains Grognards particulièrement compétent.
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') || Les '''Porteurs'' sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') || Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur [[Balaho]]. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les [[Parias]] pour créer de nouveaux kamikazes.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
|}
</tab>
<tab name="Rapaces">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Freebooter (grade)|Freebooter]]''' || '''Freebooter''' est le plus bas grade des [[Rapaces]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure légère bleue ou violette et un [[gant d'énergie]] , adoptant le même rôle que leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]] avec seulement de légères variations. Ils opèrent sous contrat et sont employés pour assurer la sécurité d'avant-postes ou déployés dans des missions de reconnaissance, utilisant leur vue et odorat développés pour traquer l'ennemi.<ref name=Ency-432>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 432</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Raider Jackal.png|150px]] || '''[[Raider]]''' || '''Raider''' est le second grade des [[Rapaces]] au sein des [[Parias]]. Peu différent des Rapaces [[Freebooter (grade)|Freebooters]], ils portent une armure rouge et un [[gant d'énergie]], mais sont plus agressifs et sont employés pour des missions offensives, pouvant consister en l'infiltration de positions fortifiées, mener des sièges ou récupérer des objectifs en possession de l'ennemi. La plupart des Freebooters rechignent à être promu Raiders, préférant le risque plus faible de leur rang inférieur.<ref name=Ency-432 />
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Sniper Jackal.png|150px]] || '''[[Sniper (Covenant)|Sniper]]''' || Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le '''Sniper''' [[Kig-Yar|kig-yar]] [[paria]] est généralement armé d'un [[fusil traqueur]] et d'un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d'avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.<ref name=Ency-433 />[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Skirmisher 01.jpg|150px]] || '''[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]]'''</br> (''Skirmisher'') || Sous l'[[Alliance Covenante]], ce grade était porté quasi-exclusivement par des [[T'vaoan]]s et était segmenté en [[Alliance Covenante#Grades|plusieurs sous-grades]]. Après la chute de l'Alliance, les [[Parias]] recrutèrent des Kig-Yars de [[Ruuht]] s'étant arrogés ce grade. Les meilleurs éléments se virent octroyer un grand niveau d'autonomie.<ref>[[Canon Fodder - Legendary Endings]]</ref> Leurs armures partagent les technologies et l'esthétique des Écorcheurs traditionnels. Ils sont employés comme troupes de chocs ou positionnés dans des goulets d'étranglement.<ref name=Ency-433>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433</ref>
|-
| colspan=3 | '''Autres'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') || Les '''Commandants de vaisseau''' sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.


|}
{{Personnalisation Infinite
</tab>
|Nom=Chimera
<tab name="Chasseurs">
|NomVO=Chimera
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|Rareté=O
|-
|Conditions=Débloqué par défaut avec le noyau Chimera
| colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|Image=Fichier:HINF S3 Chimera helmet.png
|-
|Fabricant=Fracture : Mur de feu
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Hunter (render).png|150px]] || '''Chasseur''' || La majorité des Mgalekgolos ayant rejoins les [[Parias]] ont conservé leur armures et leurs armes datées de l'[[Alliance Covenante]], due aux nombreuses [[sectes covenantes]] comptant des Chasseurs dans leurs rangs ayant rejoints les Parias. Ils remplissent le même rôle d'infanterie lourde que dans l'Alliance.<ref name=Ency2-434>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434</ref>
|Description=Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
|-
|DescriptionVO=CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.}}
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ardent Hunter (render).png|150px]] || '''[[Ardent]]''' || '''Ardent''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[Parias]] vétéran. Arborant les couleurs de leurs faction, leurs [[Assault Cannon]] ont été modifié et overclocké pour concentrer l'énergie instable dans leurs armes et leurs boucliers renforcé par un alliage à froid. Ils sont employés pour la sécurisation de site critique, allant d'excavation d'artéfact, l'escorte de convois ou la protection des conseils de guerre.<ref name=Ency2-434&435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434 & 435</ref>
|-
| colspan=3 | '''Chefs'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Hunter Captain Blitz.jpg|180px]] || '''[[Capitaine Chasseur|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || '''Capitaine''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[Parias]] sous les ordres directs de [[Colony]]. Ce dernier déploie ses Capitaines aux endroits où ses propres plans ou les opérations parias nécessitent une intervention directe ou une supervision particulière. Leur présence sur le champ de bataille garantit que les colonies et autres formes de vie Lekgolos parias travailleront efficacement. Les Capitaines sont reliés directement à Colony et à leur fratrie grâce à un [[réseau de combat]] spécialement modifié. On distingue des particularités et des comportements individuels chez chacun d'eux, même si aucun n'est vraiment avenant.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Capitaine chasseur</ref><ref name=Ency2-435 />
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Colony render.png|180px]] || '''[[Chef de meute]]'''</br> (''Swarmlord'') || '''Chef de meute''' est un haut rang que peuvent obtenir les Lekgolos.
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg|180px]] || '''[[Marqué]]'''</br> (''Scarred'') || '''Marqué''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[parias]] au sein des forces de [[Colony]]. Plus agressifs et violents que la moyenne, ces Chasseurs vétérans de l'[[Alliance Covenante]] âgés de centaines d'années disposent d'un [[Assault Cannon]] surchargé dépassant tous les modèles précédents. Seuls les Chasseurs les plus performants se voient attribuer le rang de Marqué, créant une compétitivité entre les hordes de Lekgolos.<ref name=Ency2-435>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 435</ref>
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Ironclad Hunters Blitz.png|180px]] || '''[[Cuirassé (grade)|Cuirassé]]'''</br> (''Ironclad'') || '''Cuirassé''' est un grade attribué aux [[Chasseurs]] [[parias]] au sein de la [[Parias#Sous-groupes|meute éponyme]]. Suivant la spécialisation de leur groupe, ces Chasseurs massivement blindés et à la puissance de feu lourde servent un rôle anti-véhicule.<ref name=Ency2-435 />
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|180px]] || '''[[Goliath]]''' || Les '''Goliaths''' sont un type de colonie [[Lekgolo]] au sein des [[Parias]], formé en combinant la masse de deux [[Chasseurs]] (soit une colonie complète). Observée à l'état naturel uniquement dans de rares situations de grand danger, cette forme démontre la capacité des Lekgolos à s'assembler de manière à optimiser leur masse de pseudomuscles et de former une couche extérieure résistante au détriment des fonctions sensorielles et cognitives. En contrepartie, cette forme nécessite une grande quantité de nutriments pour survivre.<ref>[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Goliath</ref> Ils sont directement commandés par un [[Capitaine Chasseur]] local.<ref name=Ency2-435 />
|}
</tab>
</tabs>


<tabs>
[[Catégorie:Modèle de forme]]</noinclude>
<tab name="Mark VII">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HINF Anubis helmet.png|link=Anubis|'''Anubis'''
Fichier:HINF S1 Aviator helmet.png|link=Aviator|'''Aviator'''
Fichier:HINF S2 Brawler helmet.png|link=Brawler|'''Brawler'''
Fichier:HINF Cavallino helmet.png|link=Cavallino|'''Cavallino'''
Fichier:HINF S2 Celox helmet.png|link=Celox|'''Celox'''
Fichier:HINF Enigma helmet.png|link=Enigma|'''Enigma'''
Fichier:HINF Firefall helmet.png|link=Firefall|'''Firefall'''
Fichier:HINF ISR helmet.png|link=ISR|'''ISR'''
Fichier:HINF S2 Linebreaker helmet.png|link=Linebreaker|'''Linebreaker'''
Fichier:HINF S1 Mark V Zeta helmet.png|link=Mark V|'''Mark V Zeta'''
Fichier:HINF S1 Mark VII helmet.png|link=Mark VII|'''Mark VII'''
Fichier:HINF S2 Rampart helmet.png|link=Rampart|'''Rampart'''
Fichier:HINF Soldier helmet.png|link=Soldier|'''Soldier'''
Fichier:HINF Stormfall helmet.png|link=Stormfall|'''Stormfall'''
Fichier:HINF S1 Trailblazer helmet.png|link=Trailblazer|'''Trailblazer'''
Fichier:HINF S2 Volant helmet.png|link=Volant|'''Volant'''
Fichier:HINF S2 War Master helmet.png|link=Rampart|'''War Master'''
Fichier:HINF Zvezda helmet.png|link=Zvezda|''' Zvezda'''
</gallery>
</tab>
<tab name="Mark V [B]">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HINF S1 Air Assault helmet.png|link=Air Assault|'''Air Assault'''
Fichier:HINF S1 Commando helmet.png|link=Commando (Mjolnir)|'''Commando'''
Fichier:HINF S1 CQC helmet.png|link=CQC|'''CQC'''
Fichier:HINF S1 EVA helmet.png|link=EVA|'''EVA'''
Fichier:HINF S1 EVA (C) helmet.png|link=EVA|'''EVA (C)'''
Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png|link=Grenadier (armure)|'''Grenadier'''
Fichier:HINF HAZOP helmet.png|link=HAZOP|'''HAZOP'''
Fichier:HINF S1 JFO helmet.png|link=JFO|'''JFO'''
Fichier:HINF S1 Mark V (B) helmet.png|link=Mark V (B)|'''Mark V [B]'''
Fichier:HINF S1 Mark VI helmet.png|link=Mark VI|'''Mark VI'''
Fichier:HINF S1 ODST helmet.png|link=ODST (armure)|'''ODST'''
Fichier:HINF S1 Recon helmet.png|link=Recon|'''Recon'''
Fichier:HINF S1 Scout helmet.png|link=Scout|'''Scout'''
</gallery>
</tab>
<tab name="Rakshasa">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HINF S2 AKIS II-GRD helmet.png|link=AKIS|'''AKIS II-GRD'''
Fichier:HINF S2 Artaius helmet.png|link=Artaius|'''Artaius'''
Fichier:HINF S2 Cambion helmet.png|link=Cambion|'''Cambion'''
Fichier:HINF S2 Lechuza helmet.png|link=Lechuza|'''Lechuza'''
Fichier:HINF S2 Locus helmet.png|link=Locus|'''Locus'''
Fichier:HINF S2 Morrigan helmet.png|link=Morrigan|'''Morrigan'''
Fichier:HINF S2 Rakshasa helmet.png|link=Rakshasa|'''Rakshasa'''
Fichier:HINF S2 Rasetsu helmet.png|link=Rasetsu|'''Rasetsu'''
Fichier:HINF S2 Shikari helmet.png|link=Shikari|'''Shikari'''
Fichier:HINF S2 Stribog helmet.png|link=Stribog|'''Stribog'''
Fichier:HINF S2 Ullr helmet.png|link=Ullr|'''Ullr'''
</gallery>
</tab>
<tab name="Eaglestrike">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HINF S2 Brodie helmet.png|link=Brodie|'''Brodie'''
Fichier:HINF S2 Entrenched Eaglestrike helmet.png|link=Eaglestrike|'''Eaglestrike'''
Fichier:HINF S2 Entrenched Kerberos helmet.png|link=Kerberos|'''Kerberos'''
Fichier:HINF S2 Leadbelcher helmet.png|link=Leadbelcher|'''Leadbelcher'''
Fichier:HINF S2 M199X helmet.png|link=M199X|'''M199X'''
Fichier:HINF S2 Sky Marshal helmet.png|link=Sky Marshal|'''Sky Marshal'''
</gallery>
</tab>
<tab name="Yoroi">
<gallery heights=180px mode=packed>
Fichier:HINF Chonmage helmet.png|link=Chonmage|'''Chonmage'''
Fichier:HINF Hikeshi helmet.png|link=Hikeshi|'''Hikeshi'''
Fichier:HINF S1 Tenrai Kabuto helmet.png|link=Kabuto|'''Kabuto'''
Fichier:HINF S1 Tenrai Yokai helmet.png|link=Yokai|'''Yokai'''
</gallery>
</tab>
</tabs>

Version actuelle datée du 5 avril 2023 à 23:04

Modèle Grade Covenants[modifier]

Grade Classique Anniversary Informations
Majeur (Major) HCE-Elites Major.jpg 150px
  • Description : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
  • Remarque : Si le crâne Orage est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
Mineur (Minor) HCE Elite Mineur.png 150px
  • Description : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
Spécialisations
Dévot
(Zealot)
HCE-Dévot.jpg 150px
  • Description : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarques : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
Opérations spéciales (Special operation) HCE-SpecOps Officer (render).png 150px
Furtif (Stealth) HCE-Élite furtif.jpg 150px
  • Description : Les Élites furtifs sont équipés d'un camouflage illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarque : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
  • Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
    • Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
      • Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
      • Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
      • Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
      • Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
      • Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
      • Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
      • Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
      • L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
      • La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
      • Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
      • Le Major : Le Major. Tout est dit.
      • Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
      • Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
      • Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
      • Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
    • Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
      • Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
      • Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
    • Été : Objets d'été pour les activités estivales.
      • Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
      • Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
      • Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
      • Planche de surf : Ça surfe !
  • Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
    • Armes : Armes de combat.
      • BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
      • Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
      • Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
      • Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
      • Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
      • Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
      • Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
      • Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
      • Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
      • Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
      • Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
      • Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
      • Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
      • D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.


Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de Halo Infinite.

Modèle INF[modifier]

{{Personnalisation Infinite
|Nom= 
|NomVO=
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
|Image=Titre complet de l'image uniquement
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
|Conditions=
|Fabricant=Optionnel
|Description=
|DescriptionVO=
|Voix=Optionnel, pour les IA
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
}}
Boîte à flingues (Box O' Guns) — Rare      
HINF Box O' Guns emblem.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.

Description? Une belle caisse, mon pote !
A great crate, mate!
HINF Box O Guns nameplate.png
Boîte à flingues (Box O' Guns) — Rare      
HINF Box O' Guns emblem.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.

Description? Une belle caisse, mon pote !
A great crate, mate!
HINF Box O Guns nameplate.png
Chimera (Chimera) — Ordinaire      
HINF S3 Chimera helmet.png
Conditions

Débloqué par défaut avec le noyau Chimera

Fabricant Fracture : Mur de feu
Description? Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.