Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »

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{{Navigation
*Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
|titre=[[Parias#Grades|Grades Parias]]
**Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
|categories=[[Catégorie:Grade]][[Catégorie:Grade Covenant]][[Catégorie:Grade Brute]]
***Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
|pagename=Modèle:GradesParias
***Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
|CatHide={{{CatHide|}}}
***Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
***Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
***Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
***Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
***Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
***L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
***La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
***Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
***Le Major : Le Major. Tout est dit.
***Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
***Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
***Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
***Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
**Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
***Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
***Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
**Été : Objets d'été pour les activités estivales.
***Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
***Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
***Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
***Planche de surf : Ça surfe !
*Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
**Armes : Armes de combat.
***BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
***Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
***Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
***Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
***Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
***Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
***Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
***Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
***Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
***Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
***Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
***Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
***Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
***Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
***Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
***D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.
 
<includeonly>{| class="wikitable"  width="100%"
! colspan=2 | {{{Nom}}} {{#if:{{{NomVO|}}}|(''{{{NomVO}}}'')|}} — {{#switch:{{{Rareté}}}
<!---->|O=Ordinaire  <span style="background-color:#AFAFAF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|R=Rare  <span style="background-color:#6295DA;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|E=Épique  <span style="background-color:#AB55FF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|L=Légendaire  <span style="background-color:#E8BA3D;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|#default=<span style="color:red;">Paramètre non reconnu !</span>
}}
}}
|'''[[Brutes]]'''
| rowspan={{#if: {{{Fabricant|}}}|5|4}} style="width:1%; {{#if: {{{Fond|}}}|background-color:#888888;}}" | {{#if: {{{Image|}}}|[[{{{Image}}}|150px|center]]}}
|-
|''Soldats du rang'' : [[Guerrier]] • [[Guerrier élu]]
|-
|''Spécialisations'' : [[Sniper (Covenant)|Sniper]] • [[Berserker]] • [[Brute Jumper|Jump Pack]] • [[Brute furtive|Furtif]] • [[Grenadier]] • [[Contremaître]]
|-
|''Chefs'' : [[Officier]] • [[Capitaine Brute|Capitaine]] • [[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]] • [[Chef Brute]] • [[Élu d'Atriox]] • [[Chef de guerre Brute]] • [[Commandant de vaisseau]] • [[Warmaster]]<hr />
|-
|'''[[Élites]]'''
|-
| [[Mercenaire]] • [[Exécuteur]] • [[Ranger]] • [[Ultra]] • [[Seigneur de guerre élite|Seigneur de guerre]] • [[Général]] • [[Spec-ops]] • [[Garde d'honneur]] • [[Commandant de vaisseau]] • [[Maître d'épée]]<hr />
|-
|-
|'''[[Grognards]]'''
! style="width:8%" | Conditions
|
{{{Conditions}}}
{{#if: {{{Fabricant|}}}|{{!}}-
! Fabricant
{{!}} {{{Fabricant}}}}}
|-
|-
| [[Conscript]] • [[Assaut (Covenant)|Assaut]] • [[Ultra]] • [[Porteur]] • [[Bouncer]] • [[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]<hr />
! Description
|-
|
|'''[[Rapaces]]'''
{{{Description}}}<br />{{#if: {{{DescriptionVO|}}}|<small>{{{DescriptionVO}}}</small>}}
|-
{{#if: {{{Couleur|}}}|{{!}}-
| [[Freebooter]] • [[Raider]] • [[Sniper (Covenant)|Sniper]] • [[Écorcheur (grade)|Écorcheur]] • [[Bouncer]] • [[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]] • [[Commandant de vaisseau]]<hr />
! Palettes de couleurs
|-
{{!}} {{{Couleur}}}}}
|'''[[Chasseurs]]'''
{{#if: {{{Image2|}}}|{{!}}-
|-
{{!}} colspan=3 {{!}} [[{{{Image2}}}|350px|center]]}} {{#if: {{{Couleur visière|}}}|{{!}}-
| [[Mineur]] • [[Ardent]] • [[Marqués]] • [[Cuirassé]] • [[Goliath]] • [[Capitaine]] • [[Chef de meute]]<hr />
! colspan=3 {{!}} La couleur de [[Visières (accessoires Halo Infinite)|visière]] choisie s'applique également à cet élément de personnalisation.}}
|-
{{#if: {{{Voix|}}}|{{!}}-
|'''[[Ingénieurs]]'''
! colspan=3 {{!}} Voix : {{{Voix}}}}}
|-
|}</includeonly><noinclude>
| [[Mineur]] • [[Infusion]]<hr />
Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de [[Halo Infinite]].
|}<noinclude>
[[Catégorie:Modèle de navigation]]
</noinclude>


===Grades Parias===
==Modèle INF==
<tabs>
<pre>
<tab name="Brutes">
{{Personnalisation Infinite
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|Nom=  
|-
|NomVO=
|colspan=3 | '''Soldats du rang'''
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
|-
|Image=Titre complet de l'image uniquement
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Blue Warrior Brute.png|150px]] || '''[[Warrior (Paria)|Warrior]]''' || Les '''Warriors''' constituent le plus bas rang des Jiralhanaes au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue et d'armes standards, il s'agit du rang le plus commun au sein des légions paria. En de rare occasion, les Warriors peuvent commander de manière limitée d'autres espèces, tandis que d'autres sont promus aux rangs de [[Brute Jumper|Jumper]] ou [[Grenadier (grade)|Grenadier]] en fonction du jugement de leurs supérieurs. La plupart restent cependant à ce grade jusqu'à mourir au combat avant d'avoir pu réaliser un quelconque exploit.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424</ref> Certains Warriors disposent d'une armure violette équipée d'un bouclier énergétique, et sont occasionnellement vus utiliser des armes humaines.<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
|-
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Chosen Warrior]]''' || Les '''Chosen Warriors''' sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.<ref name=Ency2-425>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 425</ref>
|Conditions=
|-
|Fabricant=Optionnel
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Brute Captain (render).png|150px]] || '''[[Capitaine Brute#Parias|Capitaine]]'''</br> (''Captain'') || Rappelant le système hiérarchique covenante, les '''Capitaines''' [[Parias]] se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux [[Warrior (Paria)|Warriors]], [[Grognards]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement</ref> et de gardes brutes.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un humble sacrifice</ref>. Suivant de près les ordres de leurs [[Chef Brute|chefs]] pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.<ref name=Ency2-426>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 426</ref>
|Description=
|-
|DescriptionVO=
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Chosen Captain]]'''</br> || Les [[Capitaine Brute#Parias|capitaines]] les plus capables sont promu au rang de '''Chosen Captain''', un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une [[Légion (Paria)|légion]].<ref name=Ency2-426 />
|Voix=Optionnel, pour les IA
|-
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
| colspan=3 | '''Chefs Brutes'''
}}
|-
</pre>
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|150px]] || '''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Les [[Chosen Captain]]s les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des [[Chef Brute|chefs]], qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] et à [[Atriox]], et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref> Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des [[guerres d'unification Brutes]].<ref name=Ency2-427>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 427</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render.png|150px]] || '''[[Chef Brute|Chef]]'''</br> (''Chieftain'') || Les '''chefs''' [[parias]]<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ''[[Sacrifice]]''</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] & [[fichiers audio parias]]</ref> sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que [[mercenaire]], mais tous voient en [[Atriox]] un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Certains chefs sont également des [[legionmaster]]s, dirigeant leur [[Légion (Parias)|légion]] sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.<ref name=Ency2-427 /> Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Decimus render.png|150px]] || '''[[Chef de guerre (Paria)|Chef de guerre]]'''</br> (''War Chief'') || '''Chef de guerre''' est le second plus haut grade obtenable par les [[Jiralhanaes]] [[Parias]] chargé de diriger l'intégralité des forces locales et ayant autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du [[Warmaster]] et de ses [[Élu d'Atriox|élus]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref> Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio spartans]], Faiblesse</ref> Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.<ref>[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Victoire</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2-Atriox (render).png|150px]] || '''[[Warmaster]]''' || '''Warmaster''' est le rang ultime des [[Parias]] détenu uniquement par [[Atriox]], fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] afin de se concentrer sur d'autre objectif.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 456</ref>
|-
| colspan=3 | '''Spécialistes'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg|150px]] || '''[[Brute Jumper|Jumper]]''' || Les [[Parias]] utilisent les '''Brutes Jumpers''' pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs</ref> Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]]</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Brute Berserker render.png|150px]] || '''[[Berserker]]''' || Les '''Berserkers''' sont des [[Jiralhanae]]s des [[Parias]] ayant prêté serment à [[Atriox]] avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de [[Doda’keyt]] sur [[Warial]]. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.<ref name=Ency2-425 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Red Sniper Brute (render).png|150px]] || '''[[Sniper]]'''</br> || Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] [[parias]] obtiennent généralement le rang de '''Sniper'''. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.<ref name=Ency2-426 />
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg|150px]] || '''[[Grenadier]]''' || '''Grenadier''' est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les [[Warrior (Paria)|Warriors]] [[Jiralhanaes]], spécialiste en armes hautement explosives.<ref name=Ency2-424 />
|-
| colspan=3 | '''Autres grades'''
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Mineur (Covenant)|Mineur]]'''</br> (''Minor'') || Le grade de '''Mineur''' se retrouve au sein des [[Parias]] dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160</ref>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Contremaître'''</br> (''Overseer'') || Les '''Contremaîtres''' dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''Legionmaster''' || Les '''Legionmasters''' dirigent les [[Légion (Paria)|légions parias]] avec une importante autonomie, répondant directement à un [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]].
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg|150px]] || '''[[Élu d'Atriox]]'''</br> (''Atriox's Chosen'') || Les '''élus d'Atriox''' sont des [[Chef Brute|chefs]] agissant directement sous les ordres du [[Atriox|chef éponyme]] au sien des [[Parias]]. Craints par les [[Brutes]] et haïs par les [[Élites]], ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d'Atriox</ref>
|-
|}
</tab>
<tab name="Élites">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render .png|150px]] || '''[[Mercenaire]]'''</br> (''Mercenary'') ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Exécuteur (Élite)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Ultra]]''' ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[General]]''' ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|150px]] || '''[[Spec Ops]]''' ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|150px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Assault Elites Blitz.jpg|150px]] || '''[[Ranger]]''' ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') ||
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Let 'Volir render.png|150px]] || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') ||
|}
</tab>
<tab name="Grognards">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|150px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|150px]] || '''[[Assaut (Parias)|Assaut]]'''</br> (''Assault'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Goblin|Jockey]]''' ||
|}
</tab>
<tab name="Rapaces">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Freebooter]]''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Raider Jackal.png|150px]] || '''[[Raider]]''' ||
|-
| colspan=3 | '''Spécialisations'''
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Sniper Jackal.png|150px]] || '''[[Sniper (Covenant)|Sniper]]''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Skirmisher 01.jpg|150px]] || '''[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]]'''</br> (''Skirmisher'') ||
|}
</tab>
<tab name="Chasseurs">
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Classic Hunter 01.jpg|150px]] || '''Chasseur''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''Ardent''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg|150px]] || '''Marqué'''</br> (''Scarred'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Ironclad Hunters Blitz.png|150px]] || '''Cuirassé'''</br> (''Ironclad'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|150px]] || '''Goliath''' ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Hunter Captain Blitz.jpg|150px]] || '''Capitaine'''</br> (''Captain'') ||
|-
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Colony render.png|150px]] || '''Chef de meute'''</br> (''Swarmlord'') ||
|}
</tab>
</tabs>


==Infinite Flight 1==
{{Personnalisation Infinite
===Armes===
|Nom=Boîte à flingues
*Heatwave : Calcineur
|NomVO=Box O' Guns
*Ravager : Ravageur
|Rareté=R
*Pulse carbine : Carabine à impulsions
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
 
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
====Coatings====
|Couleur={{Colonnes
*Maltese Mayhem (Épique pour Commando, BR, AR et Sidekick)
|* eqehge
**[[UNSC]]
*werh
**Here's looking at you, Spartan.
|*qeg re
***Pas de VF
*qztg
**Achat du lot en magasin pour 900 crédits
|*qrg
 
*qethe
*Glass Hound (Rare pour Sidekick, AR et BR)
}}
**UNSC
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
**Disregard monarchy, acquire chicken.
|Description=Une belle caisse, mon pote !
***Pas de VF
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}
**Achat du lot en magasin pour 700 crédits
 
===Armures===
VF : Beta Waypoint
 
====Noyau d'armure====
*Mark VII (Rare)
**Fabricant : [[Materials Group]]
**Description : The latest generation of powered assault armor.
***VF : La dernière génération des armures d'assaut.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
====Casques====
*Cavallino (Ordinaire)
**Fabricant : [[Emerson Tactical Systems]]
**Description : CAVALLINO expands Emerson's offerings with MJONIR-platform helmets, tailored for the needs of fireteam leaders, trainers, and combat observer.
***VF : CAVALLINO vient étoffer l'offre d'Emerson avec des casques MJOLNIR adaptés aux besoins des chefs d'équipe, des formateurs et des observateurs de combat.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Enigma (Rare)
**Fabricant : [[Imbrium Machine Complex]]
**Description : The ENIGMA was intended for use by Army tank crews, but the spartans have acquired most of these helmets, as its state-of-the-art vehicle cyberlink ressource.
***VF : À l'origine, l'ENIGMA a été conçu a l'attention des équipages de chars, mais les Spartans se sont appropriés la presque totalité de ces casques, car leur liaison cybernétique avec les véhicules constitue un atout incroyable.
**Condition de déverrouillage : Boutique
**FCI-I/Proforma (Epique)
***Description : One of several offshots of Project THEIA generation-after next sensor system.
***Condition de déverrouillage : Boutique
 
*Aviator (Rare)
**Fabricant : [[Hannibal Weapon Systems]]
**Description : The AVIATOR helmet is tailored for use by cybernetically augmented aerospaces pilots. Among its many special features is a high-bandwidth machine interlink configured to operate seamlessly with nest-gen neural interlaces.
***VF : Le casque AVIATOR a été conçu pour les pilotes cybernétiques augmentés. Entre autres caractéristiques uniques, il est équipé d'un dispositif d'interconnexion à grande capacité configuré pour fonctionner en symbiose avec la nouvelle génération d'interfaces neuronales.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 1
 
*Trailblazer (Epique)
**Fabricant : [[Imbrium Machine Complex]]
**Description : TRAILBLAZER builds on the many successes of MJOLNIR [R] to pioneer integration of the latest forward observation and reconnaissance VISR systems into a single Spartan-friendly package.
***VF : TRAILBLAZER vient couronner les nombreuses réussites de MJOLNIR [R] en regroupant les derniers systèmes d'observation et de reconnaissance VISR un seul pack conçu pour les Spartans.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 20
**FCI-I/Airwolf (Epique)
 
*Zvezda (Epique)
**Fabricant : [[RKD Group]]
**Description : The ZVEZDA faceplate incorporate a programmable phased array antenna grid, though leveraging its full capabilities has proven to be a challenge for software developers.
***VF : La visière ZVEZDA intègre un réseau d'antennes programmables dont l'exploitation du potentiel a été un véritable défi pour les développeurs informatiques.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
**TAS/DROCTULF
***Description : DROCTULF uses THEIA-adjacent technologies to reduce the bulk and complexity of external target acquisition systems.
***Condition de déverrouillage : Inconnue
 
====Torses====
*UTIL/Enav Beacon (UTIL/Balise Enav) (Ordinaire)
**Fabricant : [[Emerson Tactical Systems]]
**Description : Emergency navigational transponders, compatible with all civil and military networks.
***VF : Transpondeurs de navigation d’urgence, compatibles avec tous les réseaux civils et militaires.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*UA/M550D Halfplate (UA/Demi-plaque M550D) (Rare)
**Fabricant : [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
**Description : Up-armor set, specced for minimal impact on Spartan mobility.
***VF : Ensemble d’armures renforcé, spécialement conçu pour ne pas gêner la mobilité des unités spartanes.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*UA/M557 Jackplate (Jackplate M557) (Rare)
**Fabricant : [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
**Description : Up-armor module for Spartans tasked with breaching and urban warfare.
***VF : Module d'armure renforcée pour les unités spartanes chargées des infiltrations et des conflits en zone urbaine.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*UTIL/Khilpk Cooling (UTIL/Unité de refroidissement KHILPK) (Rare)
**Fabricant : [[Imbrium Machine Complex]]
**Description : Chiller and radiator that extends operational time in high-temperature environments.
***VF : Un refroidisseur et radiateur qui prolongent la durée d'intégrité dans les environnements aux températures extrêmes.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*UA/Relikt Cuirass (UA/Cuirassé relikt) (Epique)
**Fabricant : [[Vakara GesmbH]]
**Description : Armor reinforcement set made to the specific requirements of Spartan containment teams.
***VF : Ensemble de renfort d’armure fabriqué selon les critères spécifiques des équipes d'intervention spartanes.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
====Epaules====
*UA/Vitus ((Ordinaire)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*UA/Alair (Ordinaire)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 17 (gauche), nv 11 (droite)
 
*UA/Agathius (Epique)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 5 (gauche), nv 4 (droite)
 
*UA/Viator (Epique)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
====Gants====
*Capaxx (Ordinaire)
**Fabricant : [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
**Description : Mjolnir gloves provide a great deal of protection, but nothing that can't be augmented with a simple up-armor plate.
***VF : Les gants Mjolnir offrent une certaine protection, mais il est possible de faire mieux encore avec un simple surblindage.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
====Poignets====
*UA/Type II-A1 Buckler (UA/Bouclier type II-A1) (Rare)
**Fabricant : [[Materials Group]]
**Description : Despite rumors to the contrary, this buckler does not have an energy shield generator.
***VF : Malgré des rumeurs affirmant le contraire, ce bouclier n'est pas équipé d'un générateur énergétique.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
====Jambes====
*Medaux Unit/Type I (Unité AuxMéd/Type I) (Ordinaire)
**Fabricant : [[Optican]]
**Description : Medigel Applicator Unit. Simple Pack. Allows for quick replenishment of the suit's internal reservoir.
***VF : Applicateur de médigel, monopack. Permet un remplissage rapide du réservoir interne de la combinaison.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Medaux Unit/Type II (Unité AuxMéd/Type II) (Rare)
**Fabricant : [[Optican]]
**Description : Medigel Applicator Unit. Double Pack. Medigel is as precious as diamondoid dust on extended patrols, or when bartering with colonials.
***VF : Applicateur de médigel, duopack. Le médigel est aussi précieux que de la poussière de diamantoïdes lors de longues patrouilles ou lors de tractations avec les habitants des colonies.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Mat-2550\Grenade Pack (MAT-2550\Pack grenade) (Epique)
**Fabricant : [[Emerson Tactical Systems]]
**Description : A spare tactical radio and grenades go a long way when you are in harm's way.
***VF : Une radio tactique supplémentaire et quelques grenades font des merveilles quand vous êtes dans le pétrin.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
====Genoux====
*UA/Type SA (Ordinaire)
**Fabricant : [[Korolev Heavy Industries]]
**Description : Supplemental leg armor.
***VF : Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*UA/Type RG (Ordinaire)
**Fabricant : [[Korolev Heavy Industries]]
**Description : Supplemental leg armor.
***VF : Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 15
 
*UA/Type SP (Epique)
**Fabricant : [[Korolev Heavy Industries]]
**Description : Supplemental leg armor.
***VF : Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 19
 
====Visière====
*Enlisted (Chevrons) (Ordinaire)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : Even Spartans have to start somewhere.
***VF : Même les Spartans doivent bien débuter quelque part.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*  (Phalange) (Rare)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description :
***VF : Vigilant, avec bouclier et lance
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Beltane (Rare)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : Light the bonfire of freedom.
***VF : Allumez le feu de la liberté.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Goblin (Rare)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : Tricksters are wise to hide their eyes
***VF : Les escrocs font bien de cacher leurs yeux.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 7
 
*Dragoon (Dragon) (Epique)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : A favorite of skyborne lancers.
***VF : Un classique des lanciers aéroportés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 18
 
*Rampant (Epique)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : The color of despair and madness.
***VF : La couleur du désespoir et de la folie.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 3
 
*Vandal (Epique)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : An open space means open minds if you don't spot the snipers.
***VF : L'expression ''s'aérer la tête'' prend un tout autre sens si l'on ne repère par les snipers.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 13
 
====Coatings====
*Cadet Blue (Cadet Bleu) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Cadet Grey (Cadet Gris) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Cadet Red (Cadet Rouge) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Cyan (Cadet Cyan) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Brown (Cadet Marron) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Orange (Cadet Orange) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Forest (Cadet vert forêt) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Red (Cadet Rouge Brique) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Sage (Cadet Vert Sauge) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Violet (Cadet Violet) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Recruit Yellow (Cadet Jaune) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Cloven Seafoam (Écume en trèfle) (Rare)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 6
 
*Hexen Slate (Ardoise ensorcelée) (Rare)
**Description : Humanity is ignorant of the miracles and secret beneath their feet.
***VF : L’humanité ignore tout des miracles et des secrets enfouis sous ses pieds.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Stone Green (Vert pierre) (Rare)
**Description : The color of strange alien lichen under artificial sky.
***VF : De la couleur d'un étrange lichen extraterrestre sous un ciel artificiel.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Karaba Sirocco (Rare)
**Description : Don't forget to write.
***VF : N’oubliez pas d’écrire.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 2
 
*Blue Rampage (Saccage bleu) (Epique)
**Description : Don't stop for anything.
***VF : Ne vous arrêtez pour rien au monde.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 14
 
*Ghost Grey (Gris spectral) (Epique)
**Description : Even the dead can tell tales, with the right equipment.
***VF : Les morts aussi peuvent raconter des histoires avec le bon équipement.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 17
 
*Scorpion Punch (Epique)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 8
 
*Cosmic Corruption (Corruption cosmique) (Epique)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 16
 
*Arctic Void (Vide arctique) (Epique)
**Description : What's cooler than cool?
***VF : Qu’y a-t-il de plus cool qu'être cool ?
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Tahuna Sands (Epique)
**Description : If is wasn't for the rogue Sentinels and marauding Banished this could be an excellent vacation destination.
***VF : Sans les sentinelles rebelles et Parias, cet endroit pourrait être une excellente destination de vacances.
**Condition de déverrouillage : Boutique
 
*Bleached Bone (Diable décoloré) (Légendaire)
**Description : In the end, the keelbugs conquer all.
***VF : En fin de compte, les keelbugs vaincront.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
 
*Estate Gold (Or patrimonial) (Légendaire)
**Description : Not standard issue.
***VF : Non conforme.
**Condition de déverrouillage : Inconnue


====Modèle d'IA====
{{Personnalisation Infinite
*Butlr (Ordinaire)
|Nom=Boîte à flingues
**Description : Based on the core logic foundations of a key ONI asset, BUTLR AI are always available, always alert, always ready to clean up a messy battlefield symbological overlay.
|NomVO=Box O' Guns
***VF :
|Rareté=R
**Condition de déverrouillage : Par défaut
|Conditions=Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.
|Image=Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png
|Image2=Fichier:HINF Box O Guns nameplate.png
|Description=Une belle caisse, mon pote !
|DescriptionVO=A great crate, mate!}}


*Mati (Ordinaire)
{{Personnalisation Infinite
**Description :
|Nom=Chimera
***VF : Mati est le parfait assistant de combat. Demandez-lui. Ou pas. Mais ne faites pas comme si on ne vous avez pas prévenu.
|NomVO=Chimera
**Condition de déverrouillage : Inconnue
|Rareté=O
 
|Conditions=Débloqué par défaut avec le noyau Chimera
*Lumu (Rare)
|Image=Fichier:HINF S3 Chimera helmet.png
**Description : Lumu constructs share a common citation calculus core with AI used in the fields of finance, providing a distinctive cost-benefit approach to decision-making assistance. That being said, they aren’t quite as fun at parties.
|Fabricant=Fracture : Mur de feu
***VF : Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisés dans le domaine de la finance, ce qui donne une approche distinctive de rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes de la soirée.
|Description=Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
|DescriptionVO=CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.}}
 
*Circ (Rare)
**Description : Far more personnable than any nonvolitional "dumb" AI has any right to be. Circ AI assistants have an impressively deep array of interface options to customize its interactions.
***VF : Bien plus avenantes qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistantes Circ disposent d'un impressionant éventail d'options d'interface pour personnaliser leurs interactions.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Fret (Rare)
**Description : Trained on centuries of battlefield reports and simulations in order to discern underlying patterns, Fret AI constructs are able to remain eager to tackle the task ahead, despite the chaotic nature of wartime engagements.
***VF : Entrainés à partir de siècles de rapports de bataille et de simulations afin de discerner les tendances sous-jacentes, les IA Fret sont capables de garder leur enthousiasme face à l'ampleur de la tâche, malgré le chaos inhérent aux temps de guerre.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
====Couleur d'IA====
*Eridanus Sunset (Crépuscule Éridanien) (Ordinaire)
**Description : Licensed by [[Ohana Prescient Systems]].
***VF : Avec l'autorisation d'Ohana Prescient Systems.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Promethean (Prométhéen) (Ordinaire)
**Description : If you're going to lose a war to a galaxy-devouring parasite, you might as well look good.
***VF : Quitte à perdre la guerre contre un parasite dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Bloodhand (Main sanglante) (Ordinaire)
**Description : Nonvolitionnal AI cannot go rampant, but it can suffer from cascade errors.
***VF : Les IA non volitives ne souffrent pas de Frénésie, mais elles peuvent souffrir d'erreurs en cascade.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Lightish Red (Rouge clair) (Ordinaire)
**Description : Unstable, or dynamic. Is there really a difference.
***VF : Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ?
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
*Ecumene Blue (Écoumène bleu) (Ordinaire)
**Description : This color was pleasing to Forerunner eyes.
***VF : Cette couleur est agréable aux yeux des Forerunners.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
 
===Elements individuels===
{| class="wikitable" width="100%"
|-
! Nom
! colspan=2 | Cloud9 (''Cloud9'')
! colspan=2 | Cloud9 (''Cloud9'')
! colspan=2 | Firefall (''Firefall'')
! colspan=2 | Chonmage (''Chonmage'')
|-
! Prix
| align=center colspan=2 | 1 000 [[Fichier:HINF symbole cR.jpg|20px|link=Crédit]]
| align=center colspan=2 | 500 [[Fichier:HINF symbole cR.jpg|20px|link=Crédit]]
| align=center colspan=2 | 8000 [[Fichier:HINF symbole cR.jpg|20px|link=Crédit]]
| align=center colspan=2 | 10 [[Fichier:HINF symbole cR.jpg|20px|link=Crédit]]
|-
! Élément
| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Kit d'armure Cloud9
| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Kit d'arme Cloud9
| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Casque Firefall
| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Casque Chonmage
|-
! Image  
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Cloud9 armor kit.png|150px|center]]
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Cloud9 weapon kit.png|150px|center]]
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Firefall helmet.png|150px|center]]
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Chonmage helmet.png|150px|center]]
|-
! Nom
! colspan=2 | Cloud9 (''Cloud9'')
! colspan=2 | Cloud9 (''Cloud9'')
! colspan=2 | Firefall (''Firefall'')
! colspan=2 | Chonmage (''Chonmage'')
|-
! Prix
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! Élément
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| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Kit d'arme Cloud9
| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Casque Firefall
| style="background-color:#AB55FF" width="1%" | || align=center | Casque Chonmage
|-
! Image
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|}


{{Navigation
[[Catégorie:Modèle de forme]]</noinclude>
|titre=[[MJOLNIR|Armures Mjolnir]]
|categories=[[Catégorie:Armures]]
|pagename=Modèle:Armures Mjolnir
|CatHide={{{CatHide|}}}
}}
|-
| '''Prototypes'''
|-
||[[Mjolnir Mark I|Mark I]] • [[Mjolnir Mark II|Mark II]] • [[Mjolnir Mark III|Mark III]]<hr />
|-
| '''[[Mjolnir GEN1|GEN1]]'''<br />
|-
| [[AKIS]] • [[Air Assault]] • [[Commando (Mjolnir)|Commando]] • [[CQB]] • [[CQC]] • [[EOD]] ​• [[EVA]] • [[EVA (C)|EVA [C]]] • [[Grenadier (armure)|Grenadier]] • [[Gungnir]] • [[Hayabusa]] • [[HAZOP]] • [[JFO]] • [[Mariner]] • [[Mjolnir Mark IV|Mark IV]] • [[Mjolnir Mark V|Mark V]] • [[Mark V (B)|Mark V [B]]] • [[Mjolnir Mark VI|Mark VI]] • [[ODST (armure)|ODST]] • [[Operator]] • [[Pilote]] • [[Police militaire]] • [[Recon]] • [[Scout]] • [[Security]]<hr />
|-
| '''[[Mjolnir GEN2|GEN2]]'''<br />
|-
|[[Achilles]] • [[Air Assault]] • [[Anubis]] • [[Argonaut]] • [[Argus]] • [[Athlon]] • [[Atlas (armure)|Atlas]] • [[Aviator]] • [[Breaker (armure)|Breaker]] • [[Buccaneer]] • [[Centurion]] • [[Challenger]] • [[Cinder]] • [[CIO]] • [[CQB]] • [[Commando (Mjolnir)|Commando]] • [[Copperhead]] • [[Cyclops]] • [[Cypher]] • [[Deadeye]] • [[Decimator]] • [[Defender]] • [[Dynast]] • [[Enforcer]] • [[Engineer]] • [[EOD]] • [[EVA]] • [[Fenrir]] • [[Foehammer (armure)|Foehammer]] • [[Fotus]] • [[Freebooter]] • [[Goblin (armure)|Goblin]] • [[Gungnir]] • [[Helioskrill]] • [[Hellcat]] • [[Helljumper (armure)|Helljumper]] • [[Hermes (armure)|Hermes]] • [[Hunter (armure)|Hunter]] • [[Icarus]] • [[Indomitable]] • [[Infiltrator]] • [[Interceptor]] • [[Intruder]] • [[Jumpmaster]] • [[Keystone]] • [[Legionnaire]] • [[Locus]] • [[Mako]] • [[Marauder]] • [[Mjolnir Mark VI|Mark VI]] • [[Maverick]] • [[Mirmillon (armure)|Mirmillon]] • [[Nightfall (armure)|Nightfall]] • [[Noble (armure)|Noble]] • [[Nomad]] • [[Oceanic]] • [[ODST]] • [[Operator]] • [[Orbital (armure)|Orbital]] • [[Pathfinder]] • [[Pilote]] • [[Pioneer]] • [[Police militaire]] • [[Prefect]] • [[Protector]] • [[Raider]] • [[Raijin]] • [[Ranger (armure)|Ranger]] • [[Reaper]] • [[Recluse]] • [[Recon]] • [[Recruit]] • [[Ricochet (armure)|Ricochet]] • [[Rogue]] • [[Scanner]] • [[Scout]] • [[Security]] • [[Seeker (armure)|Seeker]] • [[Shinobi]] • [[Soldier]] • [[Stalker]] • [[Stinger]] • [[Strider]] • [[Technician]] • [[Teishin]] • [[Tracer]] • [[Tracker]] • [[Valkyrie]] • [[Vector]] • [[Venator]] • [[Venture]] • [[Vigilant]] • [[Viper]] • [[Void Dancer]] • [[War Master]] • [[Warrior]] • [[Wetwork]] • [[Wrath]]<hr />
|-
| '''[[Mjolnir GEN3|GEN3]]'''<br />
|-
|[[Anubis]] • [[Aviator]] • [[Brawler]] • [[Cavallino]] • [[Celox]] • [[Enigma]] • [[Firefall]] • [[ISR]] • [[Linebreaker]] • [[Mjolnir Mark VII|Mark VII]] • [[Rampart]] • [[Soldier]] • [[Stormfall]] • [[Trailblazer]] • [[Volant]] • [[War Master]] • [[Zvezda]]<hr />
|-
| '''Autres'''<br />
|-
| '''[[Rakshasa]]''' : [[AKIS|AKIS II-GRD]] • [[Artaius]] • [[Cambion]] • [[Lechuza]] • [[Locus]] • [[Morrigan]] • [[Rasetsu]] • [[Shikari]] • [[Stribog]] • [[Ullr]]<br />
|-
| '''Non-spécifié''' : [[Compass]] • [[COS]] • [[Demo]] • [[Hammerhead]] • [[Hivemind]] • [[Lancer (armure)|Lancer]] • [[Mirage]] • [[Navigator]] • [[Nomdagro (armure)|Nomdagro]] • [[Rhine]] • [[Suture]] • [[Tanker]]<hr />
|-
|'''Armures et modules non-[[Aide:Canon|canoniques]]'''
|-
|[[Bélos]] • [[Berta]] • [[Bioroid]] • [[Bungie (armure)|Bungie]] • [[Drengr]] • [[Duke]] • [[Eaglestrike]] • [[Fotus]] • [[Malfrat]] • [[Olive]] • [[Samuel (armure)|Samuel]] • [[Timmy]] • [[Yoroi]]
|-
|}<noinclude>

Version actuelle datée du 5 avril 2023 à 23:04

Modèle Grade Covenants[modifier]

Grade Classique Anniversary Informations
Majeur (Major) HCE-Elites Major.jpg 150px
  • Description : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
  • Remarque : Si le crâne Orage est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
Mineur (Minor) HCE Elite Mineur.png 150px
  • Description : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
Spécialisations
Dévot
(Zealot)
HCE-Dévot.jpg 150px
  • Description : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarques : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
Opérations spéciales (Special operation) HCE-SpecOps Officer (render).png 150px
Furtif (Stealth) HCE-Élite furtif.jpg 150px
  • Description : Les Élites furtifs sont équipés d'un camouflage illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarque : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
  • Accessoires : Jouets, articles de sport et objets saisonniers.
    • Jouets : Jouets sur le thème de Halo, parfaits pour la récré.
      • Arbiter : Le plus haut titre honorifique chez les Sangheilis et le membre de l'alliance les plus câlin.
      • Atriox : C'est peut-être le chef de guerre des Parias, mais il adore les câlins.
      • Borne d'arcade : Artefact d'une civilisation disparue. Qui osera en percer les mystères.
      • Cortana : IA de génie, partenaire de longue date du Major et l'un des personnages les plus importantes de l'univers Halo.
      • Figurine Spartan GRD : Uniquement observé sur des figurines, le casque GRD est un objet de légende qui fait parler de lui depuis lomgtemps.
      • Grognard : On ne s'en douterait pas en voyant cet adorable personnage, mais son espèce occupe le rang le plus bas de l'Alliance covenante.
      • Jameson Locke : Le Spartan Jameson Locke dirige actuellement l'équipe d'intervention Osiris.
      • L'Augure : Mystérieux personnage extraterrestre.
      • La Bibliothécaire : La Bibliothécaire était la célèbre biotechnicienne forerunner responsable du Plan de préservation, une mesure visant à empêcher la destruction des espèces conscientes de la galaxie par le Halo.
      • Le Didacte : Enfin libéré de son cryptum, ce Prométhéen forerunner est prêt à faire des câlins.
      • Le Major : Le Major. Tout est dit.
      • Le pilote : Un pilote de pélican projeté bien malgré lui dans une situation imprévisible.
      • Lieutenant Johnson : Ce vétéran aguerri du corps des Marines de l'UNSC était un chef avisé.
      • Sandwich Spartan : Rien en veut un bon sandwich après une dure journée de travail ! En plus, regardez ces marques ! Il a été passé au grill.
      • Veilleur éternel : La plus adorable IA forerunner présente sur l'anneau.
    • Sports : Objets de sports pour les activités sportives.
      • Balle de golf : Très grosse balle de golf. Lâchez-vous avec !
      • Ballon de football : Ballon de foot tricolore, au cas où vous auriez envie de faire une petite partie.
    • Été : Objets d'été pour les activités estivales.
      • Chaise de plage : Chaise de plage standard. Allongez-vous et détendez-vous !
      • Gobelet de soirée : Gobelet de soirée géant en plastique.
      • Parasol de plage : Prélassez-vous à l'ombre de ce magnifique parasol.
      • Planche de surf : Ça surfe !
  • Gameplay : Armes, véhicules, objets de modes de jeu, équipements et autres.
    • Armes : Armes de combat.
      • BR75 Breacher : Arme dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.
      • Briseur d'espoir : Le marteau antigrav sur mesure d'Escharum, équipé d'une lame à lumière solide pour un mobilité accrue.
      • Bulldog Convergence : Fusil à pompe équipé d'un magasin à grande capacité. La dispersion moindre de ses munitions est couplée à une plus grande portée.
      • Bulldog CQS48 : Destiné aux équipes UNSC de guerre urbaines et d'entrée en force, le fusil à pompe Bulldog CQS48 est tout indiqué pour supprimer des cibles en combat rapproché.
      • Calcineur : Découvert dans les arsenaux longtemps fermés du Halo Zeta, le calcineur est une arme forerunner conçue pour la suppression de cibles qui décoche de front 6 projectiles de lumière solide à chaque tir. Il est possible d'orienter cette salve verticalement ou horizontalement à l'aide de la touche de zoom. Ces projectiles rebondissent sur l'environnement et cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Calcineur Scatterbound : Cette variante tire des munitions Z-180 modifiées qui cherchent leurs cibles après avoir ricoché.
      • Canon à mitraille : Ce mortier à canons rotatifs paria lance des grenades de forte puissance. La cadence de tir augmente si vous restez le doigt sur la gâchette.
      • Canon à plasma : Les canons à plasma sont encombrants et lourds s'ils sont détachés de leur base, mais ils peuvent servir d'armes lourdes aux Brutes et aux Spartans. Leur réserve en énergie est alors limitée et il est impossible de les recharger en combat.
      • Carabine à impulsion : Récupérée auprès des artisans armuriers indépendants de Qikost, la carabine à impulsion tire des salves de plasma composées de trois à sept traits, selon la durée d'appui sur la gâchette. Les tirs longs sont assez peu précis. Cette arme est plus efficace à courte et moyenne portées.
      • Carabine à impulsion Rapidfire : Cette carabine à impulsion conçue pour le tir de précision est dotée d'un mécanisme permettant le tir en rafales rapides.
      • Commando Impact : Arme équipée d'un chargeur à grande capacité. Sa précision réduite est compensée par une plus grande puissance.
      • Crémator : Le crémator décoche des projectiles de lumière solide enveloppant une charge d'énergie métastable qui explose à l'impact, qu'il s'agisse d'un véhicule ou d'une cible humanoïde, tandis que le projectile principal poursuit sa trajectoire.
      • Crémator Backdraft : Arme dont le noyau de tir modifié produit une détonation séquentielle triphasée.
      • Disrupteur : Cette arme des Brutes est assez peu conventionnelle, car elle tire une petite dynamo qui se fixe sur l'ennemi et génère une décharge électrique. Si la cible est couverte de plusieurs dynamos, elles entrent en surcharge et produisent un choc dévastateur ainsi qu'une impulsion électromagnétique.
      • Disrupteur Calcine : Arme modifiée dotée de munitions à détonation retardée.
      • D&chiqueteur : Le déchiqueteur est un revolver des Brutes plébiscité par les guerriers ayant un penchant pour le combat rapproché. Il ne laisse aucune chance aux combattants à pied dépourvus de bouclier. Les Brutes aiment tout particulièrement s'en servir pour les tirs à la tête.


Ce modèle permet de présenter toutes les informations liées aux objets de personnalisation de Halo Infinite.

Modèle INF[modifier]

{{Personnalisation Infinite
|Nom= 
|NomVO=
|Rareté=Doit contenir la valeur "O", "R", "E" ou "L"
|Image=Titre complet de l'image uniquement
|Image2=Titre complet de l'image (uniquement pour les plaques nominatives)
|Couleur visière=Optionnel (ne pas utiliser pour les casques)
|Conditions=
|Fabricant=Optionnel
|Description=
|DescriptionVO=
|Voix=Optionnel, pour les IA
|Fond=Optionnel, indiquer "1" pour changer rendre les fonds d'emblèmes mieux visibles
}}
Boîte à flingues (Box O' Guns) — Rare      
HINF Box O' Guns emblem.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.

Description? Une belle caisse, mon pote !
A great crate, mate!
HINF Box O Guns nameplate.png
Boîte à flingues (Box O' Guns) — Rare      
HINF Box O' Guns emblem.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la semaine du 8 février 2022.

Description? Une belle caisse, mon pote !
A great crate, mate!
HINF Box O Guns nameplate.png
Chimera (Chimera) — Ordinaire      
HINF S3 Chimera helmet.png
Conditions

Débloqué par défaut avec le noyau Chimera

Fabricant Fracture : Mur de feu
Description? Les Exécuteurs de CHIMERA n'ayant pas été sélectionnés pour la compilation d'essence à la fin de leur vie de service achèvent leur existence dans une dernière explosion particulièrement violente.
CHIMERA-clad Executors not selected for essence compilation at the end of their useful life are expended in a final burst of frenetic violence.