Différences entre les versions de « Projet YGGDRASIL »

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Le '''projet YGGDRASIL''' est un projet militaire de l'[[UNSC]] visant à étudier la possibilité de réutilisation des technologies mises au point par le [[projet MJOLNIR]] dans d'autres véhicules militaires. Le projet a été peu productif durant la [[guerre Humain contre Covenant]] à cause du manque de personnel et de manufactures et n'a réellement pris de l'importance qu'après sa fin.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint: Universe - Mantis]</ref>
Le '''projet YGGDRASIL''' est un projet cadre industriel de l'[[ONI]], proposé par le [[vice-amiral]] [[Whitcomb]],<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 77</ref> visant à étudier la possibilité de réutilisation des technologies mises au point par le [[projet MJOLNIR]] dans d'autres projets. Il fut peu productif durant la [[guerre Humain contre Covenant]] à cause du manque de personnel et de manufactures et n'eut réellement pris de l'importance qu'après sa fin.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint: Universe - Mantis]</ref> Le projet MJOLNIR fait partie des sous-projets d'YGGDRASIL.
 
C'est conjointement avec le [[projet HRUNTING]] que YGGDRASIL a mis au point le prototype d'armure [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]] durant la guerre, puis le [[Mantis|Mantis HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX]] après celle-ci.


C'est conjointement avec le [[projet HRUNTING]] qu'YGGDRASIL a mis au point les ''Armor Defense Systems'' à partir de [[2535]] en regroupant les deux équipes financées par l'ONI et [[Materials Group]] avec l'aide de partenaires externes comme [[Lethbridge Industrial]], [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] et [[Hannibal Weapon Systems]]. Les progrès furent rapides au prix de nombreux prototypes non viables et d'une comptabilité analytique agressive. L'approche la plus viable fut l'hybridation entre les exosquelettes déjà conçues et l'interface neurale, la source d'énergie et les [[Bouclier énergétique|boucliers énergétiques]] des armures Mjolnirs. Trois systèmes majeurs eurent des impacts stratégiques. La [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]] durant la guerre, la [[Mark II Geyrion]] et le [[Mantis|Mantis HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX]] après celle-ci.<ref name=Ency2/>


==Divers==
==Divers==
*Dans la mythologie nordique, ''Yggdrasil'' est le frêne qui connecte par ses branches, son tronc et ses racines les différents mondes.
*Dans la mythologie nordique, ''Yggdrasil'' est le frêne qui connecte par ses branches, son tronc et ses racines les différents mondes.


==Sources==
==Sources==

Version du 18 avril 2022 à 13:28

Le projet YGGDRASIL est un projet cadre industriel de l'ONI, proposé par le vice-amiral Whitcomb,[1] visant à étudier la possibilité de réutilisation des technologies mises au point par le projet MJOLNIR dans d'autres projets. Il fut peu productif durant la guerre Humain contre Covenant à cause du manque de personnel et de manufactures et n'eut réellement pris de l'importance qu'après sa fin.[2] Le projet MJOLNIR fait partie des sous-projets d'YGGDRASIL.

C'est conjointement avec le projet HRUNTING qu'YGGDRASIL a mis au point les Armor Defense Systems à partir de 2535 en regroupant les deux équipes financées par l'ONI et Materials Group avec l'aide de partenaires externes comme Lethbridge Industrial, Beweglichkeitsrüstungsysteme et Hannibal Weapon Systems. Les progrès furent rapides au prix de nombreux prototypes non viables et d'une comptabilité analytique agressive. L'approche la plus viable fut l'hybridation entre les exosquelettes déjà conçues et l'interface neurale, la source d'énergie et les boucliers énergétiques des armures Mjolnirs. Trois systèmes majeurs eurent des impacts stratégiques. La Mark I HRUNTING/YGGDRASIL durant la guerre, la Mark II Geyrion et le Mantis HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX après celle-ci.[1]

Divers

  • Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est le frêne qui connecte par ses branches, son tronc et ses racines les différents mondes.

Sources