Différences entre les versions de « Atlas (armure) »
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'''Atlas''' est une armure [[Mjolnir GEN2]] de [[Halo 5 : Guardians]] dévoilée dans un concept-art de [[Kyle Hefley]]<ref>[https://www.artstation.com/artwork/DYnq0 ArtStation - Kyle Efley, Halo 5 MP Armors]</ref> et le [[Canon Fodder]] [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/canon-fodder-sustained-glass Sustained Glass], et ajoutée dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. | |||
Elle est conçue pour les assauts à haut risque dans des environnements extrêmes, comme les milieux urbains ou les abordages, l'armure étant pensée pour privilégié la fiabilité et la solidité plutôt que les évolutions technologiques. Ses capteurs sont repris de la [[Mark VI]] [[GEN1]] en sont un exemple. L'armure peut également recevoir des modules d'armes et d'armures supplémentaires, jusqu'à être considérée comme l'équivalent Spartan d'un char de combat.<ref>[[Canon Fodder - Greek Squad]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Casque & Armure Atlas</ref> | |||
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Fichier:H5G-REQ Cards Atlas.jpg|Atlas. | |||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*Le numéro A089 dans le dos de l'armure fait référence à son nom de code pendant le développement du jeu. | *Le numéro A089 dans le dos de l'armure fait référence à son nom de code pendant le développement du jeu.<ref>[[Canon Fodder - Sustained Glass]]</ref> | ||
==Galerie== | |||
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Fichier:H5G Atlas Unbound render.png|Variante ''Unbound''. | |||
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Fichier:H5G Atlas armor concept art Kyle Hefley.jpg|Concept par Kyle Hefley. | Fichier:H5G Atlas armor concept art Kyle Hefley.jpg|Concept par Kyle Hefley. | ||
Fichier:H5G-Atlas armor concept (Janet Ung).jpg|Concept par Janet Ung. | Fichier:H5G-Atlas armor concept (Janet Ung).jpg|Concept par Janet Ung. | ||
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==Sources== | ==Sources== |
Version actuelle datée du 27 août 2021 à 08:45
Atlas est une armure Mjolnir GEN2 de Halo 5 : Guardians dévoilée dans un concept-art de Kyle Hefley[1] et le Canon Fodder Sustained Glass, et ajoutée dans la mise à jour Infinity's Armory.
Elle est conçue pour les assauts à haut risque dans des environnements extrêmes, comme les milieux urbains ou les abordages, l'armure étant pensée pour privilégié la fiabilité et la solidité plutôt que les évolutions technologiques. Ses capteurs sont repris de la Mark VI GEN1 en sont un exemple. L'armure peut également recevoir des modules d'armes et d'armures supplémentaires, jusqu'à être considérée comme l'équivalent Spartan d'un char de combat.[2][3]
Halo 5 : Guardians[modifier]
REQ Cards[modifier]
Atlas (Atlas) — Rare | |||
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Atlas (Atlas) — Rare | |||
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Atlas Vigilant (Atlas Vigilant) — Rare | |||
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Atlas Vigilant (Atlas Vigilant) — Rare | |||
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Atlas Unbound (Atlas Unbound) — Super rare | |||
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Atlas Unbound (Atlas Unbound) — Super rare | |||
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Divers[modifier]
- Le numéro A089 dans le dos de l'armure fait référence à son nom de code pendant le développement du jeu.[4]
Galerie[modifier]
Sources[modifier]
- ↑ ArtStation - Kyle Efley, Halo 5 MP Armors
- ↑ Canon Fodder - Greek Squad
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Cards Casque & Armure Atlas
- ↑ Canon Fodder - Sustained Glass