Différences entre les versions de « Arête (Multijoueur de Halo : Reach) »

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==Présentation==
==Présentation==
La carte prend place près d'une falaise, en montagne. Les avant-postes qui surplombent cette crête servaient autrefois de points d'observation de l'immense complexe-relais en contrebas. Quand les humains ont découvert l'Installation 04, ils en ont fait leur centre opérationnel. Vers la fin du conflit, les Covenants ont lancé un assaut sur ce lieu au cours duquel les marines ont hélas péri. La vallée de Timberland met ses collines verdoyantes, ses rivières impétueuses et ses grands espaces au service de combats en véhicules d’envergure.
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La carte prend place près d'une falaise, en montagne. La vallée de Timberland met ses collines verdoyantes, ses rivières impétueuses et ses grands espaces au service de combats en véhicules d’envergure.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
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==Divers==
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==Galerie==
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Fichier:HR-Ridgeline 02.jpg
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Fichier:HR-Ridgeline 03.jpg
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Fichier:HR-Ridgeline (carte).jpg
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Fichier:HR-Ridgeline vue de dessus.jpg
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Arête
HR-Ridgeline 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Dominant l'un des complexes relais de Halo, cette falaise servait de zone de transit pour l'UNSC.
Informations
Localisation :
Terrain :
Forêt, structures forerunners
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Arête (Ridgeline en VO) est une carte de Halo : Reach faisant son apparition avec le pack de cartes Anniversary. Comme les autres cartes anniversaire, elle est également jouable avec Halo : Combat Evolved Anniversary. Il s'agit d'un remake d'une carte de la version PC de Halo : Combat Evolved : Timberland.

Présentation[modifier]

«

Once serving as a watch point for the immense relay complex below, the monitoring outposts nestled atop this ridge became a staging ground for human forces during their time on Installation 04. Toward the end of the conflict, a Covenant assault brought the marines here to a tragic end.

Les avant-postes qui surplombent cette crête servaient autrefois de points d'observation de l'immense complexe-relais en contrebas. Quand les humains ont découvert l'Installation 04, ils en ont fait leur centre opérationnel. Vers la fin du conflit, les Covenants ont lancé un assaut sur ce lieu au cours duquel les Marines ont hélas péri.

»

La carte prend place près d'une falaise, en montagne. La vallée de Timberland met ses collines verdoyantes, ses rivières impétueuses et ses grands espaces au service de combats en véhicules d’envergure.

Stratégies multijoueur[modifier]

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Divers[modifier]

  • Elle est 20% plus petite que Timberland et ses bases sont différentes.[Source manquante]
  • La poupée GRD se trouve dans une boîte située près de la falaise du coté droit du pont au niveau des rochets.
  • Dans le mode Forge, plusieurs morceaux de base ne sont pas disponibles dans Univers Forge.

Galerie[modifier]