Différences entre les versions de « Chill Out (Multijoueur de Halo CE) »

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{{infoboxmap
|nom=Chill Out
|image=[[Fichier:HCE-Chill Out.jpg]]
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]]
|desc={{hover|Dude, you really need to...|Hè, t'as vraiment besoin de...}}
|lieu=Inconnu
|terrain=Structure covenante
|armes=*[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]]
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]] ''(PC/Mac)''
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] ''(PC/Mac)''
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
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'''Chill Out''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Combat Evolved|multijoueur]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a été reprise dans [[Halo 3]] sous le nom de [[Chambre froide]].


C'est une petite carte asymétrique, sur deux niveaux prenant place dans un environnement de type Covenant tel qu'on peut en voir dans la mission [[Le Truth and Reconciliation]] ou [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]. Elle est composée de deux petites salles et de deux grandes. Un pont cassé relie les deux petites salles et deux [[téléporteur]]s permettent de se déplacer d'une salle au pont et de la grande salle à la petite salle supérieure.


* Localisation : Base Covenant
==Tactiques==
* Type de terrain : Covenant, légèrement brumeux
{{tocomplete2}}
* Mode de jeu : Assassin / Crâne / KotH
* Nombre de joueurs : 2 à 8
* Véhicules : aucun


==Galerie==
<gallery>
Fichier:HCE-TMCC Chill Out Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


==Description==


Chill Out est une petite map asymétrique, sur deux niveaux prenant place dans un environnement de type covenant tel qu'on peut en voir dans la mission Truth and Reconciliation ou Keyes. Elle est composé de deux petites salles et de deux grandes. Un pont cassé relie les deux petites salles et deux téléporteurs permettent de se déplacer d'une salle au pont et de la grande salle à la petite salle supérieure. Cette map a été refaite dans Halo 3 sous le nom de [[Chambre Froide]].
{{Modèle:Cartes multijoueur HCE}}
 
 
==Equipement==
 
La map contient l'[[Overshield]] ainsi que le [[Camouflage]] actif.
 
Les armes à ramasser y sont nombreuses et particulièrement puissantes compte tenu de la taille de la map :
* Fusil à plasma
* Fusil à pompe
* Fusil de sniper
* Needler
* Lance Roquette
 
 
==Stratégies==
 
La map contient plusieurs saut particulièrement difficiles à effectuer en pleine partie et qui requièrent de plier les genoux. C'est le cas du saut du pont, du saut vers le lance roquette ainsi que du saut pour descendre vers le téléporteur.
Compte tenu de la puissance des armes il est, en règle générale, préférable de se trouver en hauteur.
 
 
==Anecdotes==
 
* D'après le machinima BoB zero, les grands tuyaux situés au dessus du téléporteur transportent du miel.
 
 
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<!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d'exclamation noir dans la barre d'outils) lorce que la page est entamée. -->
 
{{MapmultijoueurhaloCE}}

Version actuelle datée du 13 août 2021 à 12:01

Chill Out
HCE-Chill Out.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Hè, t'as vraiment besoin de...
Informations
Localisation :
Inconnu
Terrain :
Structure covenante
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Chill Out est une carte multijoueur de Halo : Combat Evolved. Elle a été reprise dans Halo 3 sous le nom de Chambre froide.

C'est une petite carte asymétrique, sur deux niveaux prenant place dans un environnement de type Covenant tel qu'on peut en voir dans la mission Le Truth and Reconciliation ou Keyes. Elle est composée de deux petites salles et de deux grandes. Un pont cassé relie les deux petites salles et deux téléporteurs permettent de se déplacer d'une salle au pont et de la grande salle à la petite salle supérieure.

Tactiques[modifier]

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Galerie[modifier]