Différences entre les versions de « CMA »

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La '''CMA''', abréviation de '''Colonial Military Administration'''<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref> (''AMC'' pour ''Administration Militaire Coloniale'' en français),<ref name=CdR11 /> parfois raccourci en ''Colonial Military'',<ref name=Dirt /> était la branche armée et policière de la [[CAA]]<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 90</ref> qui s'occupait notamment de la [[milice coloniale]].<ref name=Dirt>[[Halo : Evolutions]], ''[[Dirt]]''</ref>
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{{tosource2|Elle s'occupe d'étudier les planètes afin de lancer des processus de colonisations de ces dernières. Les planètes colonisées répondent alors de son autorité, parallèlement à celles de l'UEG et de l'[[UNSC]]. La CMA contribue donc à la gestion des [[colonies]], et possède entre autres des plans de chacune des villes recensées sur les territoires colonisés. Ces derniers se révèlent indispensables et bien utiles pour des frappes ou attaques militaires lorsque cela devient nécessaire.}}
{{tosource2|Elle s'occupe d'étudier les planètes afin de lancer des processus de colonisations de ces dernières. Les planètes colonisées répondent alors de son autorité, parallèlement à celles de l'UEG et de l'[[UNSC]]. La CMA contribue donc à la gestion des [[colonies]], et possède entre autres des plans de chacune des villes recensées sur les territoires colonisés. Ces derniers se révèlent indispensables et bien utiles pour des frappes ou attaques militaires lorsque cela devient nécessaire.}}
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Mais dans les dernières années de la [[Domus Diaspora]], la CMA gagna une mauvaise réputation dans les [[colonies extérieures]] en gênant le commerce et imposant de lourdes taxes avec peu de retours pour les colons.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 2</ref> La CMA fut à l'origine des premières répressions des mouvements rebelles dans les colonies extérieures en [[2483]],<ref>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> et relança secrètement en [[2491]] le [[projet ORION]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 44 (2009)</ref> le premier programme visant à créer des super-soldats. Le programme fut interrompu en [[2506]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref><ref>[[Halo Wars]], [[Chronologie (Halo Wars)|Chronologie]], 2506</ref>
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==Vaisseaux==
==Vaisseaux==

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La CMA, abréviation de Colonial Military Administration[1] (AMC pour Administration Militaire Coloniale en français),[2] parfois raccourci en Colonial Military,[3] était la branche armée et policière de la CAA[4] qui s'occupait notamment de la milice coloniale jusqu'en octobre ou novembre 2525.[3]

Elle s'occupe d'étudier les planètes afin de lancer des processus de colonisations de ces dernières. Les planètes colonisées répondent alors de son autorité, parallèlement à celles de l'UEG et de l'UNSC. La CMA contribue donc à la gestion des colonies, et possède entre autres des plans de chacune des villes recensées sur les territoires colonisés. Ces derniers se révèlent indispensables et bien utiles pour des frappes ou attaques militaires lorsque cela devient nécessaire.[Source manquante]

Histoire

La CMA fut créée par l'UEG au début du XXIVe siècle. Sa mission initiale était de servir d'organe de contrôle pour les vaisseaux de l'UNSC et les forces terrestres réaffectées aux opérations de protection coloniales.[5]

Mais dans les dernières années de la Domus Diaspora, la CMA gagna une mauvaise réputation dans les colonies extérieures en gênant le commerce et imposant de lourdes taxes avec peu de retours pour les colons.[6] La CMA fut à l'origine des premières répressions des mouvements rebelles dans les colonies extérieures en 2483,[7] et relança secrètement en 2491 le projet ORION,[8] le premier programme visant à créer des super-soldats. Le programme fut interrompu en 2506.[9][10]

En 2497, l'autorité de la CMA chuta après que certains de ses membres soient impliqués dans plusieurs affaires insurrectionnistes,[11] comme des explosifs de la CMA ayant servi dans un attentat à Elysium City.[3] Début 2524, les vaisseaux de la CMA étaient récupérés un à un par l'UNSC, obligeant ses soldats à se déplacer par des moyens civils.[3] La CMA fut réorganisée puis progressivement absorbée dans l'UNSC.[4] En septembre 2525, la CMA fut totalement écartée de l'Opération : TRÉBUCHET après un attentat dans un bar dans la banlieue d'Elysium City mais aussi pour les très nombreuses fuitent d'informations venant de la milice.[3]

En février 2525, après que tout contact avec la colonie Harvest ait été perdu, le vaisseau de reconnaissance CMA Argo y fut envoyé mais cessa rapidement d'émettre après son arrivée. Plusieurs mois après, un groupe de combat formé de trois vaisseaux de guerre de la CMA fut à son tour dépêché. Il y découvrit un vaisseau inconnu qui détruisit deux des vaisseaux, le dernier parvint à prendre la fuite et retourner sur Reach afin d'informer l'UNSC de cette nouvelle menace, les Covenants.[2] La proclamation du gouvernement militaire d'urgence mis en place pour la guerre contre l'Alliance Covenante permit dès lors à l'UNSC d'absorber complètement la CMA au sein de NavCom.[12] L'ensemble des milices furent alors soient transférées, soient dissoutes, soit réentrainées. Les grades détenues par les miliciens ne furent pas toujours conservées, notamment chez les ODST.[3] Les membres de l’Administration sont souvent décrits comme ayant été hostiles à ce transferts.[Source manquante]

Vaisseaux

Membres

Divers

  • La CMA est à l'origine du transport blindé Bison.[13]

Sources