« Project Contingency » : différence entre les versions
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Dernière version du 26 novembre 2019 à 09:12
Project Contigency est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur CryEngine 3 et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant.
Présentation[modifier | modifier le wikicode]
Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, Project Contingency n'étant qu'un nom de code.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Apparence du tableau d'avant-partie multijoueur
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Divers rendus physiques
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Source[modifier | modifier le wikicode]
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Titan • Halo Online • Autres | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |