Différences entre les versions de « Le vaisseau (Multijoueur de Halo 2) »
m (Hawk a déplacé la page Le Vaisseau (Multijoueur de Halo 2) vers Le vaisseau (Multijoueur de Halo 2)) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxmap | {{infoboxmap | ||
|nom=Le | |nom=Le vaisseau | ||
|image=[[Fichier:Midship.jpg | |image=[[Fichier:Midship.jpg|300px]] | ||
|jeu=[[Halo 2]] | |jeu=[[Halo 2]] | ||
|desc=''Ne vous laissez pas déconcentrer par tout ce luxe. Le Pious Inquisitor est un des vaisseaux covenants les plus rapides.'' | |desc=''Ne vous laissez pas déconcentrer par tout ce luxe. Le Pious Inquisitor est un des vaisseaux covenants les plus rapides.'' | ||
|lieu=''[[Pious Inquisitor]]'' | |lieu=''[[Pious Inquisitor]]'' | ||
|terrain=Vaisseau covenant | |terrain=Vaisseau covenant | ||
|armes=*[[Fusil de combat#BR55 | |armes=*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]] | ||
*[[ | *[[Fusil à pompe]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[Fusil à plasma]] | *[[Fusil à plasma]] | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
*[[Roi de la colline]] | *[[Roi de la colline]] | ||
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] | *[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] | ||
|nombrejoueurs= | |nombrejoueurs=2 à 8 | ||
}} | }} | ||
'''Le | '''Le vaisseau''' (''Midship'' en VO) est une carte du multijoueur de [[Halo 2]]. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
Elle prend place dans un vaisseau de guerre [[ | Elle prend place dans un vaisseau de guerre [[covenant]], le {{V|Pious Inquisitor|}}. Elle est considérée comme étant une carte symétrique car les bases et les différentes sections sont toutes à égale distance du centre. Celui-ci est le point le plus bas de la carte. Il est entouré de trois petits ascenseurs gravitationnels qui retiennent la plateforme au dessus. Au centre, on peut obtenir un [[fusil à pompe]]. La plateforme supérieure accueille une [[épée à énergie]] à laquelle on ne peut y accéder qu'en prenant deux ponts d'un turquoise transparent. Au bout de chaque extrémité des deux ponts se trouve une petite section ou une mini salle permettant de rejoindre, soit par la droite ou la gauche, les deux bases. | ||
Les deux bases, se faisant face, il est possible de se tirer dessus dès le début, de lancer des grenades, etc. | Les deux bases, se faisant face, il est possible de se tirer dessus dès le début, de lancer des grenades, etc. Les joueurs sont donc surtout à découverts lorsqu'ils sont sur sa partie supérieure. La salle du dessous comporte un ascenseur gravitationnel permettant d'atteindre le haut plus rapidement, mais ça c'est la manière "bourrin" d'y aller. Pour les plus discrets, il est possible d'emprunter d'autres passages ou rampes pour atteindre la base adverse. | ||
Il y a un passage entre la base et les sections menant à l'épée qui permet d'obtenir des [[grenades à plasma]]. | Il y a un passage entre la base et les sections menant à l'épée qui permet d'obtenir des [[grenades à plasma]]. | ||
Ligne 46 : | Ligne 46 : | ||
===Zones clefs=== | |||
====Le centre==== | |||
Avec ses trois énormes piliers centraux et son [[fusil à pompe]] qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map. Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager rapidement sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur. | |||
' | ====Les bases==== | ||
Situées de parte et d'autre du centre, les bases sont au premier étage. Elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus discrétement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée. Ainsi donc, en protection du drapeau ou de bombe, pensez à surveiller toutes les issues. | |||
====La partie supérieure==== | |||
Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un pont suspendu sur lequel repose une [[épée à énergie]] et où sont souvent situés les [[campeur]]s. Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil. | |||
Comme expliqué plus haut, cette carte se prête particulièrement au mode [[CTF]] à deux drapeaux ou à une Bombe unique de par sa configuration symétrique. De même ses nombreux niveaux en font l'une des cartes les plus intéressantes en Crâne car l'aspect circulaire fait que l'on a toujours un ennemi dans le dos. | |||
Comme expliqué plus haut, cette | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
* | *Étrangement, lorsque vous mettez une caisse sur la plateforme, celle-ci se penche rapidement comme si la caisse était trop lourde (ce qui peut laisser croire que l'on peut faire tomber la plateforme, il s'agit peut-être d'un bug. | ||
*La carte a bénéficié d'un remake dans [[Halo 3]] nommé [[Hérétique (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] ainsi qu'un autre [[Halo 5 : Guardians]] appelé [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]]. | *La carte a bénéficié d'un remake dans [[Halo 3]] nommé [[Hérétique (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] ainsi qu'un autre [[Halo 5 : Guardians]] appelé [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]]. | ||
Version du 29 septembre 2017 à 13:55
Le vaisseau (Midship en VO) est une carte du multijoueur de Halo 2.
Présentation
Elle prend place dans un vaisseau de guerre covenant, le Pious Inquisitor. Elle est considérée comme étant une carte symétrique car les bases et les différentes sections sont toutes à égale distance du centre. Celui-ci est le point le plus bas de la carte. Il est entouré de trois petits ascenseurs gravitationnels qui retiennent la plateforme au dessus. Au centre, on peut obtenir un fusil à pompe. La plateforme supérieure accueille une épée à énergie à laquelle on ne peut y accéder qu'en prenant deux ponts d'un turquoise transparent. Au bout de chaque extrémité des deux ponts se trouve une petite section ou une mini salle permettant de rejoindre, soit par la droite ou la gauche, les deux bases.
Les deux bases, se faisant face, il est possible de se tirer dessus dès le début, de lancer des grenades, etc. Les joueurs sont donc surtout à découverts lorsqu'ils sont sur sa partie supérieure. La salle du dessous comporte un ascenseur gravitationnel permettant d'atteindre le haut plus rapidement, mais ça c'est la manière "bourrin" d'y aller. Pour les plus discrets, il est possible d'emprunter d'autres passages ou rampes pour atteindre la base adverse.
Il y a un passage entre la base et les sections menant à l'épée qui permet d'obtenir des grenades à plasma.
Stratégies Multijoueur
Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
- Fusil de combat : 1min30s
- Fusil à pompe : 15s
- Pistolet à plasma : 1min30s
- Fusil à plasma : 1min
- Needler : 1min
- Carabine : 1min
- Sword : 15s
- Grenades : 30s </toggledisplay>
Zones clefs
Le centre
Avec ses trois énormes piliers centraux et son fusil à pompe qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map. Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager rapidement sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur.
Les bases
Situées de parte et d'autre du centre, les bases sont au premier étage. Elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus discrétement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée. Ainsi donc, en protection du drapeau ou de bombe, pensez à surveiller toutes les issues.
La partie supérieure
Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un pont suspendu sur lequel repose une épée à énergie et où sont souvent situés les campeurs. Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil.
Comme expliqué plus haut, cette carte se prête particulièrement au mode CTF à deux drapeaux ou à une Bombe unique de par sa configuration symétrique. De même ses nombreux niveaux en font l'une des cartes les plus intéressantes en Crâne car l'aspect circulaire fait que l'on a toujours un ennemi dans le dos.
Divers
- Étrangement, lorsque vous mettez une caisse sur la plateforme, celle-ci se penche rapidement comme si la caisse était trop lourde (ce qui peut laisser croire que l'on peut faire tomber la plateforme, il s'agit peut-être d'un bug.
- La carte a bénéficié d'un remake dans Halo 3 nommé Hérétique ainsi qu'un autre Halo 5 : Guardians appelé Truth.
Galerie
Sources
Cartes incluses dans le jeu : Ascension • Beaver Creek • Coagulation • Colosse • Insurrection • La tête la première • Le vaisseau • Station hydraulique • Tour d'ivoire • Tumulus • Zanzibar • Fondation | |||||||||||||||||||
Bonus Map Pack : Confinement • Sorcier | |||||||||||||||||||
Killtacular Pack : Sanctuaire • Secteurs | |||||||||||||||||||
Maptacular Pack : Prolongation • Gémeaux • Relique • Remous • Terminal | |||||||||||||||||||
Blastacular Pack : Désolation • Tombstone | |||||||||||||||||||
Cartes exclusive à Halo 2 Vista : District • Soulèvement • Exemple | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |