Différences entre les versions de « Torses (accessoires Halo : Reach) »
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
(Page créée avec « Les '''torses''' sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il en existe cinq en plus de celle par défaut du modèle Mark V... ») |
|||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
==HP/Halo== | ==HP/Halo== | ||
[[Fichier:HR-HP Halo.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-HP Halo.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. | |||
|} | |||
==UA/Contre assaut== | ==UA/Contre assaut== | ||
[[Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée. | |||
|} | |||
==Tactique/LRP== | ==Tactique/LRP== | ||
[[Fichier:HR-Tactique LRP.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Tactique LRP.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. | |||
|} | |||
==UA/ASCO== | ==UA/ASCO== | ||
[[Fichier:HR-UA ASCO.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA ASCO.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. | |||
|} | |||
==Tactique/Recon== | ==Tactique/Recon== | ||
[[Fichier:HR-Tactique Recon.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Tactique Recon.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. | |||
|} | |||
==Col/Grenadier== | ==Col/Grenadier== | ||
[[Fichier:HR-Col Grenadier.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Col Grenadier.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | |||
|} | |||
==Tactique/Patrouille== | ==Tactique/Patrouille== | ||
[[Fichier:HR-Tactique Patrouille.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Tactique Patrouille.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. | |||
|} | |||
==Col/Rupture== | ==Col/Rupture== | ||
[[Fichier:HR-Col Rupture.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Col Rupture.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|On enfonce, on découpe, on laisse reposer. | |||
|} | |||
==Assaut/Sapeur== | ==Assaut/Sapeur== | ||
[[Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belle chose que pour les exploser. | |||
|} | |||
==Assaut/Commando== | ==Assaut/Commando== | ||
[[Fichier:HR-Assaut Commando.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Assaut Commando.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | |||
|} | |||
==HP/Parafoil== | ==HP/Parafoil== | ||
[[Fichier:HR-HP Parafoil.jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-HP Parafoil.jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. | |||
|} | |||
==Col/Grenadier (UA)== | ==Col/Grenadier (UA)== | ||
[[ | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | |||
! scope="row" | Description | |||
|Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | |||
! scope="row" | Divers | |||
|Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche. | |||
| rowspan=3 | [[Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
|} | |||
==UA/Sécurité base (W)== | ==UA/Sécurité base (W)== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | |||
!scope="row" | Conditions | |||
|Réussir le [[Succès de Halo : Reach|succès]] [[Succès de Halo : Reach#Multijoueur|''Oui, Sensei'']] du multijoueur de Halo : Reach. | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-UA Sécurité base (W).jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Ramène des grenades dans un combat au fusil. | |||
|} | |||
==Col/Rupture (R)== | ==Col/Rupture (R)== | ||
[[Fichier:HR-Col Rupture (R).jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Col Rupture (R).jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. | |||
|} | |||
==HP/Parafoil (R)== | ==HP/Parafoil (R)== | ||
[[Fichier:HR-HP Parafoil (R).jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-HP Parafoil (R).jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant. | |||
|} | |||
==Assaut/Sapeur (R)== | ==Assaut/Sapeur (R)== | ||
[[Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
!scope="row" | Conditions | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | |||
| rowspan=2 | [[Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg|150px|center]] | |||
|- | |||
! scope="row" | Description | |||
|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court. | |||
|} | |||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} |
Version du 3 janvier 2017 à 10:52
Les torses sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il en existe cinq en plus de celle par défaut du modèle Mark V [B]. Il existe 17 torses différents disponibles en France. Certains n'étaient disponibles que par pré-commande dans un magasin américain, et n'étaient donc disponibles en France qu'en import. Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont repérés par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés.
HP/Halo
Conditions | Grade recrue requis ; 600 cR | |
---|---|---|
Description | Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. |
UA/Contre assaut
Conditions | Grade recrue requis ; 600 cR | |
---|---|---|
Description | Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée. |
Tactique/LRP
Conditions | Grade recrue requis ; 1 000 cR | |
---|---|---|
Description | Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. |
UA/ASCO
Conditions | Grade adjudant requis ; 750 cR | |
---|---|---|
Description | De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. |
Tactique/Recon
Conditions | Grade adjudant requis ; 1 500 cR | |
---|---|---|
Description | Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. |
Col/Grenadier
Conditions | Grade capitaine requis ; 4 000 cR | |
---|---|---|
Description | Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. |
Tactique/Patrouille
Conditions | Grade major requis ; 4 000 cR | |
---|---|---|
Description | N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. |
Col/Rupture
Conditions | Grade lieutenant-colonel requis ; 8 000 cR | |
---|---|---|
Description | On enfonce, on découpe, on laisse reposer. |
Assaut/Sapeur
Conditions | Grade commandant requis ; 14 000 cR | |
---|---|---|
Description | En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belle chose que pour les exploser. |
Assaut/Commando
Conditions | Grade lieutenant-colonel requis ; 12 000 cR | |
---|---|---|
Description | Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. |
HP/Parafoil
Conditions | Grade colonel requis ; 8 000 cR | |
---|---|---|
Description | Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. |
Col/Grenadier (UA)
Conditions | Grade brigadier requis ; 40 000 cR | Description | Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | Divers | Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche. |
---|
UA/Sécurité base (W)
Conditions | Réussir le succès Oui, Sensei du multijoueur de Halo : Reach. | |
---|---|---|
Description | Ramène des grenades dans un combat au fusil. |
Col/Rupture (R)
Conditions | Grade lieutenant-colonel requis ; 75 000 cR | |
---|---|---|
Description | Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. |
HP/Parafoil (R)
Conditions | Grade général de brigade requis ; 175 000 cR ; HP/Parafoil | |
---|---|---|
Description | La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant. |
Assaut/Sapeur (R)
Conditions | Grade général requis ; 250 000 cR | |
---|---|---|
Description | La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court. |