Différences entre les versions de « Antenne de communication »

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[[Fichier:H3-Antenne communication.jpg|right|300px|thumb|Modèle d'antenne apparaissant le plus fréquemment dans les jeux.]]
[[Fichier:H3-Antenne communication.jpg|right|300px|thumb|Modèle d'antenne apparaissant le plus fréquemment dans les jeux.]]


Les '''antennes de communication''', ''nœuds de transmission''<ref>[[Halo 3]], mode [[Forge]]</ref> ou ''nœuds de communication''<ref>[[Halo : Dictata Mortels]], ch. 6</ref> (''communication node''<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°19|n°19]]</ref> ou ''communication tower''<ref>[[:Fichier:HR-Covenant large comm antenna concept.jpg]]</ref> en VO), ou ''Spike of Obedience'' pour les [[Covenants]],<ref name=SG /><ref name=CF /> sont un matériel utilisé par les forces [[Covenantes]] sur le champ de bataille pour se connecter au [[réseau de combat covenant]].
Les '''antennes de communication''', ''nœuds de transmission''<ref>[[Halo 3]], mode [[Forge]]</ref> ou ''nœuds de communication''<ref>[[Halo : Dictata Mortels]], ch. 6</ref> (''communication node''<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°19|n°19]]</ref> ou ''communication tower''<ref>[[:Fichier:HR-Covenant large comm antenna concept.jpg]]</ref> en VO), ou ''Spike of Obedience'' pour les [[Covenants]],<ref name=SG /><ref name=CF /> sont un matériel utilisé par les forces [[covenantes]] sur le champ de bataille pour se connecter au [[réseau de combat covenant]].


Le déploiement de ces antennes fait partie des premières étapes d'occupation du terrain lors d'un déploiement militaire covenant, permettant d'établir un contact avec les vaisseaux en orbite et de servir de relais de communication et de capteurs.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!]</ref><ref name=CF>[[Canon Fodder - Into the Storm]]</ref>
Le déploiement de ces antennes fait partie des premières étapes d'occupation du terrain lors d'un déploiement militaire covenant, permettant d'établir un contact avec les vaisseaux en orbite et de servir de relais de communication et de capteurs.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!]</ref><ref name=CF>[[Canon Fodder - Into the Storm]]</ref>
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===[[Halo : Reach]]===
===[[Halo : Reach]]===
Deux modèles d'antennes sont visibles dans Halo : Reach. Le premier est identique au modèle présent dans Halo 3. Le second, beaucoup plus imposant est un énorme pylône. La présence de plusieurs d'entre elles sur l'{{V|Ardent Prayer|}}<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]]</ref>
Deux modèles d'antennes sont visibles dans Halo : Reach. Le premier est identique au modèle présent dans Halo 3. Le second, beaucoup plus imposant est un énorme pylône. La présence de plusieurs d'entre elles sur l'{{V|Ardent Prayer|}}<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]]</ref> suppose que ce type d'antenne est capable de gérer des communications planétaires.
suppose que ce type d'antenne est capable de gérer des communications planétaires.


===[[Halo 4]]===
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Fichier:H3 Communications Module.jpeg|Halo 3.
Fichier:H3 Communications Module.jpeg|Halo 3.
Fichier:HR-Antenne de communication covenante.jpg|Halo : Reach.
Fichier:HR-Antenne de communication covenante.jpg|Halo : Reach.
Fichier:HR-Antenne Communication majeur.png|Halo : Reach.
Fichier:HR-Antenne de communication majeure.png|
Fichier:HR-Antenne de communication covenante (high poly).jpg
Fichier:HR-Antenne de communication covenante (high poly).jpg
Fichier:HR-Covenant large comm antenna concept.jpg|Concept art.
Fichier:HR-Covenant large comm antenna concept.jpg|Concept art.

Version du 26 octobre 2016 à 13:29

Modèle d'antenne apparaissant le plus fréquemment dans les jeux.

Les antennes de communication, nœuds de transmission[1] ou nœuds de communication[2] (communication node[3] ou communication tower[4] en VO), ou Spike of Obedience pour les Covenants,[5][6] sont un matériel utilisé par les forces covenantes sur le champ de bataille pour se connecter au réseau de combat covenant.

Le déploiement de ces antennes fait partie des premières étapes d'occupation du terrain lors d'un déploiement militaire covenant, permettant d'établir un contact avec les vaisseaux en orbite et de servir de relais de communication et de capteurs.[5][6]


Dans les jeux

Contrairement à la plupart des armes ou véhicules covenants, qui subissent de légères modifications au niveau du design, le antennes de communication ont radicalement changées de design au fil des jeux. Il pourrait donc s'agir de modèles différents.

Halo : Combat Evolved

Cette antenne visible sur le Halo Alpha possède une base identique aux caisses de ravitaillement.[7] L'écran intégré et l’esthétique général de cette antenne laisse à penser qu'elle est certainement utilisée pour des communications sur de longues distances.

Halo 2

Halo 3 et Halo 3 : ODST

Reposant sur trois pinces et constituée d'un cœur centrale et d'une haute tige métallique, cette antenne semble être conçue pour les communications à courte portée.

Halo : Reach

Deux modèles d'antennes sont visibles dans Halo : Reach. Le premier est identique au modèle présent dans Halo 3. Le second, beaucoup plus imposant est un énorme pylône. La présence de plusieurs d'entre elles sur l'Ardent Prayer[8] suppose que ce type d'antenne est capable de gérer des communications planétaires.

Halo 4

Dans Halo 4, les forces de Jul 'Mdama s'en servirent comme terminaux[9] ou comme brouilleurs.[10]


Galerie


Sources