Différences entre les versions de « Cloche »
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|effets=La physique du jeu est modifiée : les explosions propulsent les objets plus loin. | |effets=La physique du jeu est modifiée : les explosions propulsent les objets plus loin. | ||
}}'''Cloche''' (''Cowbell'' en VO) est un crâne récurrent de la série Halo, symbolisé par une cloche de vache. Il est appelé ''Spoutnik'' dans [[Halo 2]]. | }}'''Cloche''' (''Cowbell'' en VO) est un crâne récurrent de la série Halo, symbolisé par une cloche de vache. Il est appelé '''Spoutnik''' (''Sputnik'' en VO) dans [[Halo 2]] et représenté par la forme caractéristique de la sphère aux quatre antennes du satellite de l'URSS. | ||
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Au début du niveau '''[[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]''', retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l'air. | Au début du niveau '''[[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]''', retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l'air. | ||
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Une fois à l'intérieur de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], juste après la salle remplie de [[Batterie de plasma|batteries de plasma]], rendez-vous dans le couloir descendant vers la prochaine salle. Le crâne se situe dans une des alcôves dans le mur surplombant le tournant du couloir. Assurez-vous d'avoir prit un point de contrôle car vous devrez sûrement faire plusieurs essais. Lancez le module, de préférence le long de la ligne à droite dans l'escalier, et utilisez-le pour atteindre le crâne. | Une fois à l'intérieur de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], juste après la salle remplie de [[Batterie de plasma|batteries de plasma]], rendez-vous dans le couloir descendant vers la prochaine salle. Le crâne se situe dans une des alcôves dans le mur surplombant le tournant du couloir. Assurez-vous d'avoir prit un point de contrôle car vous devrez sûrement faire plusieurs essais. Lancez le module, de préférence le long de la ligne à droite dans l'escalier, et utilisez-le pour atteindre le crâne. | ||
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Version du 12 août 2015 à 00:13
Cloche (Cowbell en VO) est un crâne récurrent de la série Halo, symbolisé par une cloche de vache. Il est appelé Spoutnik (Sputnik en VO) dans Halo 2 et représenté par la forme caractéristique de la sphère aux quatre antennes du satellite de l'URSS.
Ce crâne est particulièrement apprécié car son effet est à la fois distrayant et utile : il permet notamment d'atteindre des points impossibles à rallier, et est donc particulièrement utilisé pour les Tricks comme le Hors-Limites, où il est parfois utilisé conjointement avec Tilt.
Halo 2
Il est nécessaire d'être en Légendaire pour que le crâne apparaisse. Il s'agit d'un des crânes les plus simples à obtenir.
Au début du niveau Zone de quarantaine, retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l'air.
Liens
Halo 3
« | En piste pour le feu d'artifice. —
|
» |
Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que Facile pour que le crâne apparaisse. Il est souvent considéré comme l'un des crânes les plus compliqués à atteindre du jeu, car son accès nécessite de la chance.
Dans le niveau L'Arche, lorsque vous êtes encore dans l'arène de votre premier combat avec le Scarab, rendez-vous au rez-de-chaussée de la structure centrale. Vous trouverez un module antigravité dont vous aurez besoin pour atteindre le crâne.
Une fois à l'intérieur de la Citadelle, juste après la salle remplie de batteries de plasma, rendez-vous dans le couloir descendant vers la prochaine salle. Le crâne se situe dans une des alcôves dans le mur surplombant le tournant du couloir. Assurez-vous d'avoir prit un point de contrôle car vous devrez sûrement faire plusieurs essais. Lancez le module, de préférence le long de la ligne à droite dans l'escalier, et utilisez-le pour atteindre le crâne.
Liens
Halo 3 : ODST
« | Affolement du rythme. —
|
» |
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un Baptême du feu.
Halo : Reach
« | Les explosions sont accélérées par 3. Manuel du jeu.
|
» |
« | Le souffle des explosions est 3x plus puissant. Menu de la campagne.
|
» |
« | J'ai la fièvre... Menu du Baptême du feu.
|
» |
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Comme il s'agit d'un crâne d'argent, il peut être activé manuellement avant un Baptême du feu.
Halo 4
« | Le souffle des explosions est amélioré. —
|
» |
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Halo 2 : Anniversary
« | Diminue la masse des objets, les rendant plus mobiles. —
|
» |
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Divers
- Il est remplacé par le crâne Boum dans Halo : Combat Evolved Anniversary.